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今天為大家分享方寸孩子的選擇和日常使用。目前除了龜速拉人孩子,其他方寸孩子已不再受歡迎。
我選擇的方寸孩子僅用于抓貓靈,順便每天給自己打兩次方寸的命中臨時(shí)符,這非常實(shí)用。目前我區(qū)命中臨時(shí)符價(jià)格最低為五萬元,每天省下五萬元,十天就是五十萬元,一個(gè)月就是五百萬元。
老板孩子系統(tǒng)與新版孩子完全不同。老板孩子注重孩子的狀態(tài)和溫飽。通過精靈可以得知,孩子的等級(jí)取決于狀態(tài),人物等級(jí)為一百七十五級(jí)。當(dāng)孩子的狀態(tài)為一百時(shí),孩子的等級(jí)為一百八十級(jí)。老版孩子不會(huì)出現(xiàn)無法拉出來戰(zhàn)斗的情況,狀態(tài)為零。
孩子的等級(jí)為五級(jí)。孩子的溫飽分為三個(gè)條件,大于等于九幺。當(dāng)孩子的狀態(tài)提升五點(diǎn)時(shí),大于等于七十一且小于等于九十。當(dāng)孩子的狀態(tài)不變時(shí),小于等于七十。當(dāng)孩子的狀態(tài)降低五點(diǎn)時(shí)。只要孩子的狀態(tài)為一百,保證孩子每天的溫飽在七十一以上即可。
孩子的溫飽非常簡單,只需給予三藥或烹飪即可。當(dāng)孩子的狀態(tài)為一百時(shí),可將溫飽提升至兩百點(diǎn)。當(dāng)溫飽達(dá)到兩百點(diǎn)時(shí),每天會(huì)掉落二十點(diǎn),可選擇一周后再喂,有時(shí)需要每天喂兩次。
孩子打臨時(shí)符也很簡單,只需給予對(duì)應(yīng)的裝備即可,命中可以打頭盔,打完后不會(huì)影響孩子的狀態(tài)和溫飽。以我一百八十級(jí)孩子為例,可以打出幺幺三點(diǎn)命中圖,打了兩次都是這個(gè)數(shù)值,任務(wù)夠用了,非常不錯(cuò)。
如果身上有兩個(gè)孩子,一定要選擇要使用的孩子并參戰(zhàn),只有當(dāng)前參戰(zhàn)的孩子才能拉出來戰(zhàn)斗。收藏并關(guān)注,追翻不迷路。
vivo X23《夢(mèng)幻西游》手游2018城市英雄爭(zhēng)霸賽大區(qū)賽已完美落幕。各大城市冠軍戰(zhàn)隊(duì),與歸屬同一賽區(qū)的其他戰(zhàn)隊(duì)展開激烈比拼,角逐進(jìn)軍全國總決賽的寶貴名額。這次,靈兒特意為大家?guī)砹艘粓?chǎng)賽區(qū)一,廣州皮皮皮戰(zhàn)隊(duì)與福州戰(zhàn)殤戰(zhàn)隊(duì)的精彩對(duì)決,來一起欣賞下吧。
皮皮皮(觀戰(zhàn)方)
門派搭配:雙龍宮+化生+普陀+方寸
陣法:風(fēng)揚(yáng)陣(+6%)
首發(fā)寵:五群法
戰(zhàn)殤(對(duì)戰(zhàn)方)
門派搭配:月宮+雙龍宮+方寸+化生
陣法:鳥翔陣(-6%)
首發(fā)寵:一配速+四攻寵
觀戰(zhàn)方戰(zhàn)術(shù)分析
面對(duì)著戰(zhàn)殤戰(zhàn)隊(duì)的雙敏龍陣容,皮皮皮戰(zhàn)隊(duì)拿出風(fēng)陣來應(yīng)對(duì)。首先,皮皮皮戰(zhàn)隊(duì)在陣法上取得了大克優(yōu)勢(shì)。其次,風(fēng)陣也能提升不少雙龍宮輸出。不過風(fēng)陣的缺點(diǎn)是陣法速度位增幅不多,容易被戰(zhàn)殤戰(zhàn)隊(duì)方寸持續(xù)卡封丟失優(yōu)勢(shì)。
亮點(diǎn)分析
亮點(diǎn)一 波瀾不驚,破死亡點(diǎn)殺
對(duì)戰(zhàn)方開局用死亡配速寵,成功給觀戰(zhàn)方隊(duì)長龍宮套上了死亡召喚。很明顯,觀戰(zhàn)方意識(shí)到接下來對(duì)戰(zhàn)方將會(huì)點(diǎn)殺己方隊(duì)長龍宮。情急之下,觀戰(zhàn)方普陀直接給隊(duì)長龍宮套上了波瀾不驚成功化解了對(duì)戰(zhàn)方的點(diǎn)殺攻勢(shì)。這個(gè)操作,讓觀戰(zhàn)方既保護(hù)隊(duì)長龍宮,又浪費(fèi)掉了對(duì)戰(zhàn)方一回合的輸出。
亮點(diǎn)二 方寸被卡封,方寸孩子救場(chǎng)
由于對(duì)戰(zhàn)方鳥陣有速度優(yōu)勢(shì),在速度上觀戰(zhàn)方方寸顯得比較被動(dòng)。為扭轉(zhuǎn)局面,觀戰(zhàn)方方寸直接派敏方寸孩子出戰(zhàn),用敏方寸孩子不斷封印對(duì)戰(zhàn)方封系目標(biāo),成功擾亂了對(duì)戰(zhàn)方封系的正常行動(dòng)。同時(shí),在觀戰(zhàn)方2號(hào)位龍宮不斷被對(duì)戰(zhàn)方擊倒后,觀戰(zhàn)方敏方寸孩子肩負(fù)起了救人的重?fù)?dān)。
亮點(diǎn)三 雙復(fù)活保出手,龍宮孩子增輸出
觀戰(zhàn)方2號(hào)位龍宮在擊倒后,一直被對(duì)戰(zhàn)方寵物以及雙龍宮守尸。關(guān)鍵時(shí)刻,觀戰(zhàn)方采用了雙復(fù)活策略,普陀山楊柳甘露復(fù)活,化生我佛慈悲減傷,讓倒地的2號(hào)位龍宮順利群秒。這時(shí),觀戰(zhàn)方隊(duì)長龍宮為了進(jìn)一步增加隊(duì)伍群秒能力,派龍宮孩子出戰(zhàn),有陣法大克優(yōu)勢(shì),龍宮孩子群秒的傷害也是不低的。這讓僅有一個(gè)化生回復(fù)的對(duì)戰(zhàn)方壓力很大,在對(duì)戰(zhàn)方起了羅漢的情況下,對(duì)戰(zhàn)方也無法將隊(duì)伍血線回復(fù)到安全血量。最終,觀戰(zhàn)方持續(xù)群秒壓制,奪得了本場(chǎng)比賽的勝利。
對(duì)戰(zhàn)方戰(zhàn)術(shù)分析
戰(zhàn)殤戰(zhàn)隊(duì)采用了雙封雙法陣容,這套陣容的控制能力比較強(qiáng),很容易就能限制住皮皮皮戰(zhàn)隊(duì)的關(guān)鍵人物。雙龍宮龍騰配合寵物可以做到快速清寵,并且雙龍宮龍騰點(diǎn)殺的能力也較強(qiáng),被雙龍宮點(diǎn)殺時(shí)還無法觸發(fā)隊(duì)友保護(hù)。不過,這套陣容僅有一個(gè)回復(fù)門派,在回血能力上稍顯不足。
亮點(diǎn)分析
亮點(diǎn)一 晶清四海群推,局勢(shì)瞬間穩(wěn)了
前幾回合對(duì)戰(zhàn)方浪費(fèi)掉了不少輸出來點(diǎn)殺觀戰(zhàn)方龍宮,都沒有取得太好的效果,而對(duì)戰(zhàn)方隊(duì)伍血線被觀戰(zhàn)方雙龍配合群法寵消耗掉不少。第4回合,對(duì)戰(zhàn)方寵物拉起倒地的月宮,雙龍宮放棄輸出同時(shí)開大特技,配合上化生推氣過宮將隊(duì)伍血量回復(fù)至安全狀態(tài),直接穩(wěn)住了戰(zhàn)局。
亮點(diǎn)二 偷酒起羅漢,減隊(duì)伍治療壓力
對(duì)戰(zhàn)方僅帶了一個(gè)化生,在回復(fù)能力上明顯不如觀戰(zhàn)方。面對(duì)觀戰(zhàn)方雙龍宮陣容,對(duì)戰(zhàn)方也意識(shí)到了必須及時(shí)起羅漢金鐘,減輕隊(duì)伍回復(fù)壓力才行。第8至9回合,對(duì)戰(zhàn)方月宮放棄月凝封印機(jī)會(huì),選擇喝酒補(bǔ)憤怒再起羅漢來為隊(duì)伍減免受到的法傷,這個(gè)細(xì)節(jié)減輕了對(duì)戰(zhàn)方不少治療壓力。
總結(jié)
比賽開局,對(duì)戰(zhàn)方給觀戰(zhàn)方隊(duì)長龍宮打上死亡召喚效果后,對(duì)戰(zhàn)方方寸沒有選擇控制觀戰(zhàn)方普陀,而是用笑里控制觀戰(zhàn)方普陀憤怒。這也給了觀戰(zhàn)方普陀機(jī)會(huì)為龍宮套上了波瀾不驚,雖然龍宮中了死亡召喚,但死亡點(diǎn)殺計(jì)劃還是被化解。此外,雖然同為雙龍宮陣容,對(duì)戰(zhàn)方由于陣法被大克,加上沒有普陀靈動(dòng)九天的增益效果,在與觀戰(zhàn)方交火上,對(duì)戰(zhàn)方顯得有些乏力。當(dāng)觀戰(zhàn)方出方寸孩子時(shí),對(duì)戰(zhàn)方也沒有及時(shí)清出場(chǎng),導(dǎo)致己方月宮與方寸被觀戰(zhàn)方方寸孩子反封而慢慢丟掉了優(yōu)勢(shì)。
從觀戰(zhàn)方角度上看,前后兩個(gè)孩子的出場(chǎng)時(shí)機(jī)十分到位。方寸孩子出場(chǎng)直接擾亂了對(duì)戰(zhàn)方雙封的正常出手,而龍宮孩子更是配合雙龍宮打出了不錯(cuò)的面?zhèn)?。哪怕?duì)戰(zhàn)方有羅漢金鐘效果減免法傷,觀戰(zhàn)方及時(shí)用龍宮孩子來群秒,這讓對(duì)戰(zhàn)方隊(duì)伍回復(fù)也無法跟上。
最后,讓我們?cè)俅喂财てて?zhàn)隊(duì)拿到了本場(chǎng)比賽的勝利,也祝愿他們?cè)谥蟮谋荣愔心苡懈泳实谋憩F(xiàn)!對(duì)于這場(chǎng)比賽,你有什么不同見解嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)說出你的看法。