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《無敵破壞王》是一部由里奇·摩爾執(zhí)導(dǎo)的美國(guó)3D電腦動(dòng)畫喜劇片,講述了一位來自街機(jī)游戲里的反派角色,試圖改變自己當(dāng)反派的命運(yùn)而去當(dāng)一位英雄的故事。這部電影不僅僅是一部娛樂性強(qiáng)、視覺效果出色、充滿了對(duì)經(jīng)典游戲的致敬和梗的動(dòng)畫片,它還教會(huì)了我們?nèi)绾握_看待電子游戲,以及游戲背后所蘊(yùn)含的價(jià)值和意義。
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首先,電影告訴我們,電子游戲是一種可以帶給人們快樂和成就感的娛樂方式,但也要注意適度游戲,不要沉迷于虛擬的游戲世界而忽視了現(xiàn)實(shí)的生活和責(zé)任。影片中的主角雷夫,在游戲《快手阿修》中當(dāng)了30年的反派,每天被玩家和其他角色所鄙視和排斥,他渴望得到認(rèn)可和尊重,于是決定離開自己的游戲去闖蕩別的電玩世界,證明自己也可以做個(gè)英雄。然而,在他的冒險(xiǎn)過程中,他不僅遇到了各種危險(xiǎn)和困難,還不小心把一個(gè)危險(xiǎn)的機(jī)械蟲帶到了另一個(gè)游戲《甜蜜沖刺》中,導(dǎo)致了一系列的混亂和危機(jī)。他最終意識(shí)到,他作為反派其實(shí)也是不可或缺的一環(huán),他應(yīng)該回到自己的游戲中去履行自己的職責(zé),保護(hù)自己的游戲不被報(bào)廢。他也發(fā)現(xiàn),在自己的游戲中,他其實(shí)也有朋友和家人,他們也在乎他和尊重他。雷夫最后說:“如果沒有我這個(gè)反派,那么阿修就不是英雄了。我可能不是一個(gè)好人,但我也不是一個(gè)壞人。我只是一個(gè)有著工作和目標(biāo)的家伙。”這句話表達(dá)了雷夫?qū)ψ约荷矸莺徒巧恼J(rèn)同和接受,也體現(xiàn)了他對(duì)游戲和現(xiàn)實(shí)的平衡和把握。
其次,電影告訴我們,電子游戲是一種可以展現(xiàn)個(gè)性和創(chuàng)造力的藝術(shù)形式,每個(gè)游戲都有自己獨(dú)特的風(fēng)格和魅力,每個(gè)游戲角色都有自己鮮明的特點(diǎn)和個(gè)性。影片中展示了多個(gè)不同類型和風(fēng)格的游戲,從復(fù)古的像素游戲,到現(xiàn)代的射擊游戲,再到童話般的賽車游戲,每個(gè)游戲都有自己的故事和背景,每個(gè)游戲都有自己的規(guī)則和邏輯,每個(gè)游戲都有自己的樂趣和魅力。影片中的每個(gè)游戲角色,無論是主角還是配角,無論是英雄還是反派,都有自己的性格和情感,都有自己的動(dòng)機(jī)和目標(biāo),都有自己的成長(zhǎng)和變化。影片中最讓人印象深刻的一個(gè)角色就是云妮洛普,她是《甜蜜沖刺》中的一個(gè)被糖果王篡改了代碼的角色,被視為一個(gè)漏洞而被其他角色所歧視和排斥。她擁有一種可以瞬間移動(dòng)的能力,但她卻不知道這其實(shí)是她原本就擁有的技能,而不是一個(gè)缺陷。她一直夢(mèng)想著能夠參加賽車比賽,成為一個(gè)真正的賽車手,得到其他人的認(rèn)可和尊重。她與雷夫相遇后,兩人互相幫助,一起制造了一輛賽車,并在比賽中克服了各種困難和阻礙。最后,云妮洛普越過了終點(diǎn)線,游戲重置了原來的狀態(tài),她發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)是這個(gè)游戲的公主,是所有人的領(lǐng)袖。但她并沒有因此改變自己的性格和理想,她放棄了公主的身份,選擇了以總統(tǒng)的方式來領(lǐng)導(dǎo)人民,并繼續(xù)做自己喜歡做的事情——賽車。云妮洛普是一個(gè)充滿了個(gè)性和創(chuàng)造力的角色,她教會(huì)了我們要勇于追求自己的夢(mèng)想,要堅(jiān)持做自己,要相信自己的能力和價(jià)值。
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最后,電影告訴我們,電子游戲是一種可以促進(jìn)人與人之間交流和友誼的社交方式,每個(gè)玩家都可以在游戲中找到自己的歸屬感和認(rèn)同感,每個(gè)玩家都可以在游戲中結(jié)識(shí)志同道合的朋友和伙伴。影片中展示了許多不同游戲之間的互動(dòng)和聯(lián)系,例如,在所有游戲連接的電源接線板中有一個(gè)“中央車站”,許多游戲角色會(huì)在晚上關(guān)門期間來到這里匯聚和交流;還有一個(gè)“反派互助會(huì)”,許多來自不同游戲里的反派角色會(huì)在這里分享自己當(dāng)反派的心得和感受;還有一些因?yàn)樽约核诘挠螒虮粓?bào)廢而無家可歸的游戲角色,他們會(huì)被其他游戲里的好心人收留和安置。影片中最動(dòng)人的一幕就是雷夫與云妮洛普之間的友誼,兩人雖然來自不同的游戲世界,但卻因?yàn)橛兄嗨频脑庥龊屠硐攵a(chǎn)生了共鳴和默契。
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完全沒想到,闊別六年卷土重來的第二部《無敵破壞王》依舊如此好看!
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完全沒有落入第二部必爛的魔咒中,再看還是會(huì)回想起第一部帶來的歡笑和感動(dòng)。
迪士尼怎么這么厲害!
▲糾結(jié)于看不看第二部的觀眾,一定要溫習(xí)一下第一部的內(nèi)容。
講道理,第二部《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》這個(gè)名字,一點(diǎn)都不吸引人嘛!
反而聽起來還有爛片的感覺。
但好在,第二部的名字雖然難聽,但是片子不難看啊。
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【脫韁的野馬】
這個(gè)形容詞是用來形容制作團(tuán)隊(duì)的想象。
看第一部的時(shí)候就有這樣的感覺,通過懷舊的游戲機(jī)作為依托,用游戲機(jī)里的人物講述一直擔(dān)當(dāng)反派的壞人也想做好人的故事。
《快手阿修》中的拉爾夫,在游戲中就是一個(gè)故意搞破壞的角色,突然有一天他厭煩自己的身份,想要做好人。
迪士尼旗下的動(dòng)畫人物和劇情每一次看都會(huì)贊嘆不已。
將游戲中的人物賦予生命還賦予使命。人物按時(shí)上班、按時(shí)下班,不能跳到別的游戲中,否則游戲出現(xiàn)bug就會(huì)不復(fù)存在,疲憊了去酒館點(diǎn)杯酒,找酒保說些心中的煩悶。
“wo!”
真實(shí)的就如同現(xiàn)實(shí)社會(huì),如果硬要說有什么不同,那就是我們不是動(dòng)畫人物了吧。
動(dòng)畫世界,既要神奇魔幻,讓觀眾嘆為觀止,忍不住發(fā)出一聲聲贊嘆,同時(shí)也要讓觀眾感覺到故事和人物的一切都是真實(shí)可信。
第一部關(guān)于破壞王拉爾夫和云妮之間的故事繼續(xù)延續(xù)到第二部中,也就是從游戲機(jī)跳到了互聯(lián)網(wǎng)。
而這個(gè)契機(jī)則是兩個(gè)人要去到互聯(lián)網(wǎng)尋找可以修復(fù)《甜蜜沖刺》游戲的組件。
帶上3D眼鏡,此刻你就在互聯(lián)網(wǎng)中!
這一部的創(chuàng)意和腦洞簡(jiǎn)直是驚嘆,amazing!
幾乎融入了所有我們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)中看到的、接觸到的東西,并且將這些大大小小的想法融入到一個(gè)動(dòng)畫片中。
電影中有一個(gè)片段,為了呼應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)多種多樣的現(xiàn)狀,幾乎所有的互聯(lián)網(wǎng)公司圖標(biāo)你都能看的到。
天貓、新浪、臉書、油管、亞馬遜等等等等,簡(jiǎn)直就像個(gè)巨大的玩具蛋,你永遠(yuǎn)不知道下一鏡頭你會(huì)看到什么熟悉的畫面。
導(dǎo)演摩爾表示
“我們不想只用美國(guó)的公司,因?yàn)楫吘够ヂ?lián)網(wǎng)是全球使用的,是無國(guó)界的。每個(gè)國(guó)家都有自己使用的網(wǎng)站,且同樣的網(wǎng)站在世界各地也有不同的版本,我們想要集結(jié)所有不同地方的網(wǎng)站。”
同時(shí)第二部在技術(shù)上有一個(gè)很大的突破,就是在一個(gè)畫面中囊括的細(xì)節(jié)非常多。比如說100萬個(gè)不同的角色能夠同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)畫面之中,雖然肉眼是看不出來,但是導(dǎo)演表示,如果將這個(gè)畫面不停地放大,可以將一點(diǎn)大的小角色身上的紋理和表情都還原出來。
看來要是想挖出所有的彩蛋,刷兩遍都不夠。
不能劇透太多,但是再說一個(gè)動(dòng)畫與現(xiàn)實(shí)結(jié)合非常緊的地方。
在拉爾夫和云妮剛剛踏上互聯(lián)網(wǎng)之中的時(shí)候,若干個(gè)小人舉著牌子攔住前進(jìn)的拉爾夫,上面則是種類繁多的小廣告。形象到不能再形象了,這就是大家上網(wǎng)右下角經(jīng)常會(huì)跳出來的垃圾廣告啊!
不得不說,這種小細(xì)節(jié)放在這里,真的是非常亮眼的一個(gè)片段啊。
除了這種小細(xì)節(jié),還有現(xiàn)當(dāng)下最流行的短視頻也在其中有很完美的運(yùn)用。
真的是敗給迪士尼團(tuán)隊(duì)的想象力了,驚喜一個(gè)接一個(gè),太酷了!
【迪士尼炫富總動(dòng)員】
絲毫不夸張,這一部簡(jiǎn)直就是迪士尼重度粉絲的天堂。
迪士尼再一次證明,有版權(quán)真的可以為所欲為!
里面的彩蛋和熟悉的人多到你用自己的手和腳、即便是加上前排后排左邊右邊的手,恐怕都數(shù)不過來啊!
想知道這里有多少個(gè)彩蛋?你看導(dǎo)演怎么說
導(dǎo)演里奇·摩爾自己說:我不知道有多少個(gè)彩蛋,因?yàn)閿?shù)量太多太多了。每次我自己看的時(shí)候會(huì)覺得好像已經(jīng)找齊了,這個(gè)時(shí)候我們的畫師跟我說“順便跟你說一聲,我又在里面放了3個(gè)彩蛋,但不告訴你放在哪里,你自己去找。”所以彩蛋真的是太多太多了,我自己都不知道他們到底在哪里,我可以說最起碼有上百個(gè)吧。
(圖源:動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴)
哈哈哈,任性的畫師,委屈的導(dǎo)演。
不過在放出的預(yù)告片中,最讓人驚奇的是這部電影中集齊了14位公主:
白雪公主
花木蘭
《阿拉丁》中的茉莉公主
《仙履奇緣》中的灰姑娘
《風(fēng)中奇緣》中的寶嘉康蒂公主
《冰雪奇緣》中的艾莎女王和安娜公主
《海洋奇緣》中的莫阿娜公主
《美女與野獸》中的貝兒公主
《長(zhǎng)發(fā)姑娘》中的樂佩公主
《睡美人》中的奧羅拉公主
《王子與青蛙》中的蒂安娜公主
《小美人魚》中的艾莉兒
《勇敢傳說》中的梅莉達(dá)公主
同時(shí)主創(chuàng)人員邀請(qǐng)了各位公主的原配音演員再次為她們?cè)?jīng)的角色獻(xiàn)聲。
導(dǎo)演摩爾表示:“這些角色很大程度上也是女演員本身的寫照。她們與劇中人物有很深的聯(lián)系,親耳聽到她們的心聲真的很感人。”
所以,即便只出現(xiàn)了這幾位公主,這個(gè)票價(jià)也值了啊!
而且果然是自己旗下的人物,想怎么自黑都可以啊。
誤闖到休息室的云妮遭到所有公主的“圍攻”,追著云妮問是什么公主:
“你有魔法長(zhǎng)發(fā)嗎?
有魔法的雙手嗎?
小動(dòng)物會(huì)跟你說話嗎?
曾被人下毒嗎?
受過詛咒嗎?被綁架或被奴役嗎?”
這些問題統(tǒng)統(tǒng)都被云妮否認(rèn),接下來樂佩公主問了一個(gè)最“黑”的問題:
“是不是每個(gè)人都覺得你的難題,都是靠男人解決的?”
“沒錯(cuò)!”
“她是公主沒錯(cuò)!”
哈哈哈,官方自黑最為致命。
這個(gè)梗真的是影片中最大的笑點(diǎn),迪士尼自黑起來自家公主真實(shí)毫無底線。
甚至還將85屆奧斯卡《無敵破壞王》輸給《勇敢傳說》的仇報(bào)了。
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事情是這樣的:十四位公主嘰嘰喳喳圍著云妮說話,這時(shí)梅莉達(dá)公主坐在椅子上開始不停地講話,云妮公主問身后的樂佩公主“她在講什么?”
樂佩公主一臉困惑的搖搖頭:
“我也不知道,她是皮克斯旗下的”
好好好,有版權(quán)的自黑怎么樣都是一個(gè)梗,迪士尼瘋起來自己都怕。
除此之外呢,還有非常多的彩蛋人物,恐怕需要拿著放大鏡一幀一幀的找才能數(shù)清到底有多少個(gè)彩蛋人物。
格魯特、小飛象、大白、斯坦李、瘋狂動(dòng)物城等等等等,等你們認(rèn)真數(shù)過之后告訴我到底有多少個(gè)彩蛋。
還有最炫酷的一個(gè)女性角色,閃姐。是由“神奇女俠”蓋爾·加朵配音的。
完全沒想到,蓋爾·加朵的聲音也可以這么攻。
同時(shí)她在其中飾演的是《狂暴飆車》中的游戲人物,一瞬間仿佛在看《速度與激情》
A爆了!
【俗套但依然感動(dòng)】
迪士尼旗下的動(dòng)畫,大多都是以團(tuán)圓作為結(jié)局,所以即便過程再困難,也依然能夠等到美好的結(jié)局。
這部也不例外,最后的結(jié)局雖然有點(diǎn)小心酸,但不乏是一個(gè)很圓滿的結(jié)局。
迪士尼總能在俗套和驚喜中迎刃有余,總能在電影中某個(gè)點(diǎn)被戳中小心心,感動(dòng)的鼻頭一酸。
這第二部看似是「大鬧互聯(lián)網(wǎng)」,但看過的觀眾應(yīng)該能感受到,這只是將互聯(lián)網(wǎng)作為了一個(gè)大背景,而真正推動(dòng)劇情的是拉爾夫和云妮之間的關(guān)系變化。
在第一部中,兩個(gè)格格不入的人發(fā)現(xiàn)了彼此的共同點(diǎn),變成了朋友,所以在第二部中導(dǎo)演希望有些改變。
導(dǎo)演菲爾·約翰斯東接受采訪的時(shí)候說:“破壞王拉爾夫很喜歡現(xiàn)有的生活,但云妮洛普卻想做出改變,希望能出去闖一闖。這催生了兩人友誼中的矛盾,成為了故事的核心。”
所以這部的核心是放在了兩個(gè)人一起面對(duì)新的網(wǎng)絡(luò)世界后,不同意見之間的碰撞,也是更多關(guān)于成長(zhǎng)和改變的故事。
跳脫開動(dòng)畫來看這個(gè)故事線,其實(shí)是非常簡(jiǎn)單的。
但對(duì)于迪士尼來說,最拿手的就是將一個(gè)小小的故事套在創(chuàng)意十足的大背景之中去完成,不僅創(chuàng)意點(diǎn)足而且畫面感強(qiáng),還能達(dá)到溫情催淚的效果。
用一個(gè)個(gè)小小的細(xì)節(jié)作為填充情感脈絡(luò)的催化劑,迪士尼真的很厲害。
看過第一部的觀眾是否還記得當(dāng)初云妮送給拉爾夫的那個(gè)「獎(jiǎng)牌」?
這個(gè)「獎(jiǎng)牌」在第二部中象征著兩個(gè)人的關(guān)系,同時(shí)也是兩個(gè)人聯(lián)系最為緊密的信物,也是最為催淚的一個(gè)部分。
所以千萬不要說什么第二部和第一部聯(lián)系不大,大事件聯(lián)系不大,但是小細(xì)節(jié)最為關(guān)鍵啊!
答應(yīng)我,一定要去補(bǔ)課第一部,看完第一部,你會(huì)愛上第二部。
這篇文章可是我在「劇透」的邊緣試探,還好沒有劇透太多,早晨看完就一直在想什么時(shí)候去刷第二次,數(shù)彩蛋的吸引力對(duì)我真的好大啊!
而且有笑點(diǎn)有淚點(diǎn),完全是一部合格的迪士尼動(dòng)畫片!
人生那么苦,看一部甜甜的動(dòng)畫片緩解一下苦澀的生活吧~