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新職業(yè)弓箭手繆斯和旅人,已經(jīng)正式定檔,6.15周年慶版本推出。旅人作為輸出C,數(shù)據(jù)超幻神,勢必會掀起一波跟風(fēng)浪潮。那么這個新職業(yè),技能加點和護石方面上,究竟該如何選擇呢?
旅人新職業(yè)技能加點和護石分析弓箭手旅人,一覺名字叫做“織夢者”,二覺“天境之人”,三覺“聆風(fēng)·旅人”,還挺好聽的。
【1】技能加點分析
由于是新職業(yè),在加點方面上,不少玩家比較迷糊。不過注意了,技能加點這個東西,主觀性比較大,僅供參考。
旅人15級技能“迷霧箭雨”,這是必滿技能,位移類型小技能,只需要學(xué)1級即可。20級“長弓精通”,這個被動技能,也是必滿,能增加物理攻擊力和命中率。
你會發(fā)現(xiàn),60級技能旅人選擇學(xué)1級,或者不點。為什么呢?主要是秒傷最低,性價比不高,但注意了,走睡眠流的玩家,60級技能可以學(xué)滿。
旅人技能TP怎么選擇呢?30級技能“霧氣湍流”,35級技能“高原霧花”,35級技能“兵裝過載”,40級技能“霧箭暴雨”,45級技能“神霧兵裝·流星”,70級技能“神霧兵裝·妖獸狂亂”都可以學(xué)滿。
【2】護石分析
新職業(yè)旅人,護石的選擇,也會讓一些“入坑”的玩家迷糊。從韓服旅人前200名望值玩家中,護石穿戴率上來看,45和75兩個護石,這是必須穿戴的。
要知道75護石形態(tài)優(yōu)化增加終極攻擊力,能夠提升手感,釋放過程中無敵;45護石在技能從自動變手動之后,增加額外CD補償,從增加操作方便來提高職業(yè)的上限。
但第三個護石位置,主要糾結(jié)在于40級技能“霧箭暴雨”和80級技能“煙花”。40和80技能,都各有優(yōu)勢,穿戴方面上,完全看玩家自身的喜好。
不過你會發(fā)現(xiàn),80級技能護石穿戴率,要比40級技能護石,高了一點點??梢婍n服前200名望值玩家中,比較偏向于80級技能護石,畢竟傷害提升高。
而針對符文,在45級技能和75級技能,兩者中間進行選擇。當(dāng)然,要是走特化45,就必須選擇45級符文,走特化75,就選擇75級技能符文。
旅人畢業(yè)藍靈頭肩詞條當(dāng)我們刷圖,掉落“藍靈綠玉石”頭肩時,有一個詞條,可不要忽略了,這是旅人畢業(yè)級別,它就是30-40級技能+3級。要知道,旅人35級技能“旅行者的直覺”,屬于主動技能,也就是說,可以吃到藍靈肩膀35技能+3的加成。
而35級技能“旅行者的直覺”,可增加旅人職業(yè),自身回避率、暴擊率和暴擊傷害增加。這么看來的話,打算周年慶版本,創(chuàng)建旅人新職業(yè)的,可以留意藍靈肩膀30-40級技能+3詞條!
個人總結(jié)旅人作為新晉幻神職業(yè),數(shù)據(jù)非??鋸?,也是公認(rèn)的超幻神職業(yè),同時契合搬磚,到時候肯定有不少玩家會創(chuàng)建。不過要玩旅人職業(yè),技能、護石等等方面,都要先了解才行。
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提起《弓箭手大作戰(zhàn)》相信很多人都不會陌生,作為一款16年出現(xiàn)的小游戲,有著非常有趣的游玩方式,并且安裝包也不大,稱得上是一款有趣好玩的小游戲。
老規(guī)矩,我們先來看看在部分平臺上的簡介:
現(xiàn)在來看看游戲玩法:
游戲中我們要扮演一個弓箭手,我們要與世界各地的玩家進行戰(zhàn)斗。不斷的升級,不斷的擊殺其他玩家,成為排行榜第一!游戲最大的亮點在于游戲的技能系統(tǒng)。游戲中玩家每升一級系統(tǒng)就會隨機給你三個技能,讓你三選一。不同的技能有不同的效果,有的技能可以吸血。有的技能可以讓箭圍繞在自己身邊。甚至有的技能可以改變武器,讓你變成一個近戰(zhàn)。游戲的操作采用了雙搖桿操作,左搖桿控制移動,右搖桿控制射擊。建議可以多設(shè)置幾種操作方式供玩家選擇。游戲的畫面是我最喜歡的方塊畫風(fēng),每個人物都是四四方方的,十分可愛。游戲中還有許多可愛的人物和模式可供選擇。
但是經(jīng)歷了幾年的更新之后,游戲慢慢的變了,失去了以前的那個“味道”。幾年前就存在的問題,現(xiàn)在還是存在,完全沒有看到相關(guān)的優(yōu)化,雖然這個游戲從可玩性上來說非常不錯,但是還是存在著很多的不足:
卡頓:游戲卡頓經(jīng)過多次版本更新并沒有太大改善,就連排位賽的取消匹配都能卡住,游戲體驗非常差。
廣告:廣告數(shù)量多的數(shù)都數(shù)不清。而且全是站全屏的廣告,一旦點開就沒法取消。而且就連刷新個需要抽獎的花錢任務(wù)都要看廣告。
公平性:游戲的武器雖然多,但根本不公平,基本太刀是無敵的。再來就是前期和后期差別太大,基本后期發(fā)育起來就是完虐對方,很難用配合彌補。
充錢量:這游戲就是太過于重視充值,各種抽獎活動和商城活動,促使玩家充錢購買。
每次升級沒法刷新技能選擇:有時候會出現(xiàn)全是武器的情況,但在玩家已經(jīng)確認(rèn)好要玩的武器的情況下給出全都是武器的技能非常雞肋。
于是慢慢的,游戲的中差評越來越多,與其說是因為情懷才給的中差評,還不如說只有情懷才能調(diào)動玩家給出中差評的心。下面用部分差評的原因來結(jié)束這篇推文: