夢幻誅仙手游科舉會試(新夢幻誅仙手游0氪)


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大家都知道,想要在《夢幻西游三維版》中獲取經驗,除了固定的主線任務以及其他一些零零散散的支線任務之外,最主要的手段之一就是參加各種各樣的活動了。像師門、捉鬼、科舉這種類型的活動幾乎都是大家上線必做的活動之一了。

不過話雖如此,哪怕是這些每天必做的活動,看似簡單,實際上卻有著各種各樣的小竅門,那么今天呢,我就為大家帶來了一篇,有關于科舉考試相關內容的文章,希望能夠對大家有所幫助哦~

【科舉考試】

科舉考試算是夢幻這個IP里面比較有新意的玩法了,它的來源以及歷史文化背景想必不用我多說。在游戲內里面,科舉考試這個簡單又能給大家提供大量的經驗、銀幣的活動可以說是十分的良心了。在游戲里面只要等級達到了20級之后都可以參加科舉考試,周一到周六的11:00-24:00是參加科舉鄉試的時間,大家每天都可以參與一次,在選擇了考試科目后就可以參與答10道題,而這十道題無論是答對或是答錯都會提供大量的經驗。

而在這一周的任意一次鄉試答對7道題之后,就可以去參加周日舉辦的會試了。這個會試我們等會再說,先說鄉試,我比較推薦大家在天文地理和人文歷史中選擇天文地理。因為鄉試的答題是不限時的,大家有充足的時間去百度搜索答案,人文地理里面的題目基本都是一些特別常見的常識題,大家只需要去百度一下就會直接呈現出答案,并不會浪費多少時間。而人文歷史就比較麻煩了,有一些題型是夢幻專屬的不說,在百度搜索起來也是比較麻煩。還有,鄉試可以場外求助,把問題發到幫派里,讓幫派的小伙伴們也來幫你答題,你拿經驗,他們拿幫貢,兩全其美。

在鄉試考試中,每連續答對五道題就會獎勵一個會試道具,也就是說大家保持正確率的話,每天可以搞到兩個會試道具,這樣六天就可以拿到十二個會試的道具。這個道具的作用我馬上就會介紹,如果不知道自己的道具儲備以及答題情況,大家可以去禮部侍郎那里去查詢。

OK,說完了鄉試,我們再來聊一聊會試,較比于鄉試直接在活動界面就可以答題,會試就顯得十分的正規了。會試是在周日的下午舉行,獲得了參加資格的玩家需要去皇宮廣場上自行尋找自己的考桌,而且這個考桌是固定的,大家只能在系統分配好的桌子上進行考試,這時候大家就會發現,其他所有通過了鄉試的玩家,絕大多數都會過來參與會試,一大堆人聚集在一起,搞得還真有古代會試的幾分模樣了!

大家找到位置后,就可以開始參加會試答題了,這個會試的答題是不能停止的,并且每道題也會有15秒的時間來限制大家作答,這個時候的考試就已經很正規了,并沒有時間讓大家再去網上搜題了,所以說這個時候就開始考驗自身的知識儲備了。不過好消息是,大家在知識儲備不夠的情況下,是可以使用鄉試獲得的道具的,這三種道具對會試也是十分的有幫助,所以說大家參加鄉試的時候一定要盡量爭取全部答對,獲得圓滿的12個道具。

會試的道具分三種,分別是:天王令、地王令、鬼王令。這三個令牌的重要程度是:天王>地王令>鬼王令,因為天王令是可以直接選出正確的答案,地王令是可以去除掉兩個錯誤的答案,而鬼王令只是隨機替換當前題目,這種完全憑運氣的東西,有了基本和沒有一樣。個人建議那種實在一點都不會的題可以用鬼王令刷題,等鬼王令用完了之后就可以開始考慮天王和地王了。

答完會試之后,系統會綜合答題正確率以及用時來選出前30的玩家去參加殿試,這個殿試可就是十分的正規了,按照歷史來看應該是直接進入到皇宮中,在李世民的下面進行答題,并且會根據答題的情況來選出當周的前三甲,分別授予狀元、榜眼、探花三個名頭。

近日,回合游戲《夢幻新誅仙》迎來重大更新,轉宗易骨功能上線全服,全服共賽的“天命之戰”也在萬眾矚目中正式開賽。寅子跨界為《夢幻新誅仙》獻唱同名主題曲《天命之戰》,演繹“天命在我,一戰稱雄”的豪情!今天,咱們就來聊聊新版本的一些看點,說說服戰后的版本趨勢,助力你一戰天命的夢想!

天命豪情,寅子跨界高吭

“天命之戰”是《夢幻新誅仙》近期最重要的一次版本更新,游戲為此創作了同名主題曲,并邀請到知名游戲主播寅子獻唱。歌曲中,寅子化身天命者,用兼具少年感與故事性的嗓音,唱著劇情中南疆那場曠世之戰、誅仙劍下的無畏獻身。和著音樂,小凡化為鬼厲,戰前不再猶豫,他將與諸位玩家一起,一戰撕破蒼穹!

《天命之戰》這首歌沒有一上來就用緊密的鼓點鋪墊情緒,而是先用娓娓道來的敘述,講述游戲劇情中的坎坷。這樣的處理更符合玩家心境,沒有一上來就大招亂放的大戰,每個人都歷經了成長和磨難。這樣的音樂結構,也讓副歌部分無畏一戰的情緒更飽滿,更容易引起玩家共鳴,戰意在循序漸進中被激起,服戰來襲,我們都將無畏向前!

轉宗易骨,換個方式游戲

之前已在情撼九天和一夢誅仙中測試的轉宗易骨功能,也在這個版本正式上線全服。易骨玩法只是改變人物外形,我關注不多,對游戲環境造成的變動也有限。重中之重是轉宗玩法,所有玩家都能花費一定元寶改投宗門,不管人物練度如何,都能重新再選擇門派,目前在各大服務器都引起一陣波瀾!

首先,這一玩法很大程度上改善了關于平衡性的游戲輿論。游戲平衡看似簡單,但在回合游戲里要顧及回合數、傷害數、傷害量、BUFF機制、門派聯動等等內容,而且目前主要的幾個不平衡點,都只局限在某一玩法中,與門派機制有關。比如一直哭弱的鬼王,其劣勢主要是不適合多回合拉鋸,但如果讓瘋魔狀態常駐,又不契合其職業特性,不好改。

有了轉宗易骨,如果你喜歡玩團隊PVP,又角色鬼王在這類玩法中表現實在不好,完全能改投他門,玩個團隊PVP表現好的輸出如萬毒、焚香等。但轉宗不轉武器,不轉法寶,此前培養角色的投入一定有損失,我認為這一設定有好處,能提高玩家的轉宗門檻,讓玩家在轉宗前能慎重考慮得失,不會出現隨版本或玩法反復橫跳的漏洞。

天命之戰,全服榮耀盛宴

全服賽事天命之戰絕對是這個版本最重要的玩法,以后將每月舉辦一次。所有世界等級達到89級的服務器都將有4只隊伍參加小組賽,晉級淘汰賽,一個周末的時間,決出全服前3戰隊。天命之戰提高了《夢幻新誅仙》團隊PVP的檔次,在服務器內稱霸的戰隊,將在這里找到對手,各區霸主的強強對話,也將推動玩家對戰斗策略的更多琢磨。

目前,此次服戰已經結束,冠軍意料之內地由故里不行獲得。但比賽的觀賞性、平衡性、賽制上仍有值得改進之處。冠軍、季軍都是雙奶隊,戰斗動不動拉到50回合,近1小時的拉鋸容易造成視覺疲勞。一局定勝負的賽制也值得商榷,這種打法是否會摻雜過多的隨機性,不能體現戰隊隨機應變的能力?

總體來說,服戰的推出,有利于《夢幻新誅仙》的發展,很多玩家因為這次比賽燃起了戰意,有了新的游戲目標。想必之后的比賽,也會有更多服務器的更多戰隊參戰,把《夢幻新誅仙》推向新的高峰!如果你有稱霸全服的夢想,喜歡回合策略,不如現在就加入游戲!