夢幻西游手游一星地煞(夢幻西游手游四星地煞速度)


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在《夢幻西游》手游的藏寶閣里有各種各樣的角色可供大家選購,這些角色的售價通常都是和它的“硬件”配置成正比,不過有時候一些低價入手的角色也一樣能給買家帶來驚喜。

近日就有一位玩家以1650元的價格買下了一名勇武組月宮的角色。雖然已經完成了交易,不過樓主對于這個角色的整體實力還是有所疑問,因此發帖想讓資深玩家們幫忙分析一下,讓我們一起來看看吧。

首先曬出這名角色的裝備配置,可以看出,盡管這是一套混搭,不過其中不乏一些頗具亮點的裝備。

雖然沒有配置簡易武器,不過這把80級的丈八點鋼矛整體屬性還是不錯的。基礎物理傷害就達到了646,與強化打造的上限非常接近,同時還有力量與敏捷雙加屬性,進一步提升了角色的物理傷害和速度屬性。如果再算上熔煉效果,光是這把武器就能夠為角色提供701的物理傷害增幅,這樣的數據在勇武組中還是比較可觀的。

而除了武器,衣服也擁有力敏雙加屬性,非常契合月宮的角色使用,腰帶部位則是使用了90級簡易幻彩玉帶,可以鑲嵌更高等級的黑寶石,提升人物速度!

鞋子經過熔煉后有105的速度屬性,這已經超過了強化打造的上限,而項鏈部位雖然是70級裝備,不過卻有物理系必備的破血狂攻特技!

樓主在分享完裝備之后又將幾只主力寶寶做了展示。法寵里有一只變異御風童子,資質非常爆炸,法力資質3223,體力資質1080,防御資質6090,搭配上1.24的成長值,整體屬性無懈可擊。

技能方面,認證了泰山壓頂群法技能,搭配高級法術暴擊、高級魔之心、高級法術波動技能來提升法術傷害,而高級神佑復生則是可以兼顧到寶寶的生存能力。有了這只御風童子的暴力輸出,日常任務的效率還是很有保證的。

接著樓主又曬出了一只認證7技能的珍露童子,它不但資質優秀而且技能配置也非常合理。在提升輸出的同時也增強了寶寶的站場能力,不管是面對難度任務還是擂臺競技,這只珍露童子都是可以派上用場的。

攻寵里有一只6技能的吸血鬼,不過這只寶寶資質并不是特別出色,而且成長值也只有1.195。所以在技能選配直接走了隱攻流,能讓寶寶擁有比較穩定的出手機會,在關鍵時刻給予敵人痛擊。

看到這里相信大家對于角色整體實力已經有了較為清晰的認知。那么究竟1650元的價格有沒有虧呢?圍觀玩家們都踴躍發表了自己的觀點。

毫無疑問,大家普遍的觀點是不虧,這名角色雖然并不能算是勇武組的成品角色,但是它這個價格能有這樣的配置已屬不錯。

首先,武器在80級的裝備中已經算是極品,衣服、腰帶的選配也很舒服,如果之后能將頭盔和鞋子都換成90級的簡易裝就能有更好的游戲體驗。有資深玩家表示,如果算上裝備和寵物,即便是換算成金幣也絕對不止這個價了。

另外,還有一些玩家覺得這個角色的實力遠比樓主想象的要強。在這套裝備的加持下,人物屬性不會差,即便是挑戰四星地煞也是很有把握的。所以這樣的角色只花1650元就買到手,他們都覺得樓主這筆買賣很劃算。

不知道大家看完之后覺得這個角色怎么樣呢?如果是你,會出手購買嗎?歡迎在評論區里留言說說自己的看法。

一款游戲如何才能長久發展下去?不斷更新內容成為了重要一環。對于夢幻手游來說,經歷了這么多年的發展,從增加新門派到裝備熔煉、寶寶裝備,隨著新內容的不斷增加,游戲玩法也變得更加多樣。最近一段時間,恰逢夢幻手游五周年慶典,可能是為了抓住這一波熱度,策劃也對游戲進行更新,而地煞的加強則引起了很多玩家的討論。那么這一修改將會對游戲產生什么樣的影響?接下來,就讓我們一起探討一下。

在沒有修改之前,地煞絕對算是香餑餑,每當刷新的時候總會有很多隊伍蹲點,相互之間競爭非常激烈。那么經歷這次更新之后,5星地煞的難度要高了很多,這對于一些5星固定隊來說將會產生一定的影響。在這一背景之下,一些挑戰五星較為吃力的隊伍極有可能放棄,轉而投身于3星或是4星。如果不增加3、4星地煞的數量,那么隨著隊伍的增加,競爭會更加殘酷。可以說,五星地煞的加強將會產生一系列的連鎖反應,也將會對一些玩家的游戲體驗產生影響。

其實,地煞的出現更像是游戲中的一劑調味品。之前,很多玩家都是一條然后直接下線,時間一長就和單機沒有什么區別。作為一款社交屬性很強的游戲,夢幻手游的樂趣集中在"配合"之上,當五名玩家相互配合,共同戰勝高難度敵人之后,那種成就感與喜悅感讓人難以忘記。而地煞的出現,就為長期單機的玩家帶來了挑戰與樂趣,游戲體驗得到了大幅提升。然而,隨著地煞的改版之后,想要搶到變得更加困難。

在很多老區中,1850+800的物理系有很多,同時1400+的法系也不少。因為硬件比較過關,所以三星基本不會滅,如果四星不被克,基本上也能夠殺過去。現如今,想要挑戰五星及其以上的地煞,"裝備進階"就成為了關鍵所在。對于一些不差錢的老板來說,他們能夠放開手進行更新,估計以后的游戲體驗也不會受到太大的影響。但是對于一些中層玩家來說,是否更新器靈就成為了一個選擇題。猶豫階段,他們肯定會慢慢降低殺5星的頻率,從而將注意力轉到3星或是4星身上。

難度上去了,老板們的消費也逐漸提升,那么獎勵方面是否也應該加強一些呢?針對難度地煞,應該根據變化對于現有獎勵進行一定程度的修改,也只有這樣,玩家才會感覺自己的投入并沒有白費,而是真真正正起到了效果。作為一款回合制手游,夢幻已經走過了五年的時間,它曾經為玩家帶來了很多美好回憶,改變總是難免的,最后也希望夢幻手游能夠越來越好。

對于此次的地煞調整,各位玩家的游戲體驗是否受到了影響?大家還會堅持搶地煞嗎?歡迎大家在評論區發表自己的看法。