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終于等到了apex英雄手游的最新消息——上線時間確定了!
在北京時間24號凌晨,Respawn工作室在推特上宣布 ,下周一(2月28號)起《apex英雄手游》將在部分地區開始上線,ios與安卓雙端將一同開啟。
需要注意的是, 官方明確《apex英雄手游》與PC及主機兩端的數據不互通。
米哈游《原神》、阿里靈犀互娛《三國志戰略版》緊隨其后。
網易的當家扛鼎之作,一款至今16年的回合制網游依然保持著它的活力。為什么網易能把夢幻西游做的如此成功?這主要歸功于完美的經濟系統,加上玩家分層上做的非常好,每當新資料片推出,頂層玩家淘汰下來的裝備和寵,可以讓下一層玩家接盤,使其游戲物品做到最大化保值,這也是夢幻西游經久不衰的一大秘訣。夢幻西游經過網易和玩家一起十多年的打磨,已經是一款成熟的網游佳作,它代表了國內回合制網游的最高水準,之后的所有國內回合制游戲都是它的影子!
不過難得的是,常年只賺國人錢的《王者榮耀》終于開竅了,決定走向海外,游戲目前在多個國家已經完成了測試,預計年底在海外正式上線。
近日,時代財經梳理第三方機構提供的數據,放出了「游戲春節檔收入排行」。
其中,《王者榮耀》以3620.81萬美元(約合人民幣2.4億元)預估收入蟬聯榜首;騰訊旗下另一款游戲《和平精英》排在第二位,預估收入1434.18萬美元;網易自研手游《蛋仔派對》位居第三。
與經典格斗游戲《拳皇》不同,《全明星激斗》是一款回合制掛機游戲,游戲中的戰斗可以自動并加速進行。玩家需要根據敵人的屬性與強度來配置自己的隊伍,如果正確配置具有連攜關系的隊伍,玩家將會獲得強力的附加效果。
收入TOP30完整榜單如下:
IT之家 8 月 16 日消息,Sensor Tower 商店情報數據顯示,2022 年 7 月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超過 2.25 億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。來自中國 iOS 市場的收入占 94.6%,海外市場收入占比為 5.4%。
全球熱門移動游戲收入 TOP10 完整榜單,說明:數據不包括第三方安卓渠道
騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以 1.64 億美元的收入位列榜單第 2 名。其中,69% 的收入來自其中國 iOS 市場,美國市場的收入占 6.4%。
IT之家了解到,2022 年 7 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付費約 67 億美元,同比下降 10.2%。美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了 19 億美元,占全球總收入的 28.4%。日本市場排名第 2,占 20%;中國 iOS 市場排名第 3,占 17.8%。
游戲平臺:PC
鑒于之前《波西亞時光》的好口碑,《沙石鎮時光》一經推出,就立馬登上Steam熱銷榜以及全球熱銷榜的雙榜榜首!不過由于之前宣傳的多人合作還沒有上線,使得部分玩家也給出了差評,目前好評率為75%。
雖然《王者榮耀》在國內已經吸夠了金,但本質上是一款以中國歷史文化為背景的手游,老外們是否會買賬還未嘗可知。
騰訊:頭部產品市場份額持續擴大 加速產業鏈整合提升話語權
2014年,騰訊自研體系架構調整,升級為四大工作室,并開始發展手游聯運和代理,發布極光計劃,成立WE GAME游戲平臺,組建移動電競體系,投資斗魚、虎牙直播等,多方向擴展游戲生態邊界。在海外布局中,騰訊成功收購Supercell,先后投資西山居、育碧,并代理多款知名IP產品。
《王者榮耀國際服》
游戲本地化做的不錯,有全中文配音。游戲設定本身還是有想法的,但是目前開發進度還遠遠不夠。游戲內容也偏少,并不值這個價格。目前,玩家的好評集中在游戲有中文配音和對RTS游戲的支持,差評集中在平衡度和游戲的系統問題。目前好評率僅54%。
《勁樂幻想》
一、騰訊
二、中手游
《鎮魂街:天生為王》畫風給玩家第一印象是國漫+賽博朋克的感覺,科技與國風的交融讓整個游戲有了獨特的風格。在戰斗中,玩家需要在人群中穿梭躲避攻擊同時伺機反擊,高速戰斗的風格也使得游戲整體的節奏十分的快。
三、盛趣游戲
經過刪檔內測后,玩家們對《龍之谷世界》褒貶不一,游戲中職業技能被大幅減少,同時坐騎等氪金道具的屬性加成對游戲平衡性帶來了一定的影響,目前游戲已經拿到了版號預計在Q4登場。
四、朝夕光年
《代號:伙伴》是朝夕光年繼《航海王:夢想指針》以及《航海王:熱血航線》之后,所開發的第三款航海王IP手游,游戲由自家的乘風工作室研發。
世紀華通:長線精品游戲穩定輸出 2020年迎產品大年
作為中國甚至全球最大的游戲公司,騰訊自2009年開始連續11年稱霸中國游戲產業。2012年至2018年,騰訊連續6年登頂全球游戲公司收入第一。2019年騰訊游戲收入稍遜于索尼PlayStation,位居全球第二。
2020年,騰訊稱王依然有望。在Sensor Tower公布的今年2月至6月的中國手游發行商在全球App Store和Google Play的收入排名榜單中,騰訊穩居第一。其中,《王者榮耀》及其海外版、《和平精英》及其海外版,兩款游戲的總收入半年來連續登頂。
2008年被騰訊視為“游戲元年”,全年游戲營收28.38億元,騰訊一舉躍升至全國第二,超越網易,逼近盛大。
2009年,騰訊游戲躍居成為國內游戲市場收入第一。2010年,騰訊游戲確立了以深度運營作為手段耕耘精品的方法,通過游戲深度運營改變小眾。
騰訊游戲開始成為互動娛樂業務重要板塊,騰訊2011年的年報顯示,網絡游戲對公司收入的貢獻已經過半,達到158.21億元。
騰訊游戲的優勢繼續擴大。2013年3月,《英雄聯盟》最高同時在線人數超過500萬,成為全球最大的在線游戲社區。第一季度,騰訊網游營收高達74.721億元,超過了排名其后的網易、盛大、暢游、完美世界、巨人五家公司營收總和。
——煥然一新的感覺,游戲內容更加豐富,可以更好的參與到游戲中,與人物互動更加生動,非常不錯!當然了作為測試階段,游戲上的優化還不是那么良好,期待后續的優化!