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一直以來(lái),"幾率"都是決定玩家能否逆襲的關(guān)鍵要素。如果得到了幸運(yùn)女神的眷顧,直接打造出一把力敏雙加、高傷簡(jiǎn)易的70武器,那么就可以喜提"逆襲"。想象中,一切都是那么理所當(dāng)然,但是實(shí)現(xiàn)總會(huì)教玩家做人,面對(duì)一次次嘗試,總會(huì)以"失敗"收?qǐng)觥H欢驮谇皟商欤晃煌婕揖屯ㄟ^(guò)極佳的運(yùn)氣實(shí)現(xiàn)了逆襲,直接合出了一只11技能的忘川。當(dāng)成就彈出的一瞬間,玩家內(nèi)心充滿了激動(dòng)之情;然而,等到心情平靜之后,一個(gè)問(wèn)題就出現(xiàn)了,要如何處理這只忘川呢?
十一技能忘川
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對(duì)于寵物來(lái)說(shuō),資質(zhì)、成長(zhǎng)相當(dāng)關(guān)鍵,它們對(duì)價(jià)格起到了關(guān)鍵作用。從屬性截圖來(lái)看,這只寶寶法力資質(zhì)、體力資質(zhì)都不錯(cuò),同時(shí)1.219的成長(zhǎng)也比較可以。從這兩個(gè)角度來(lái)看,這只忘川還挺不錯(cuò)。另外,十一技能的存在也大幅提升了寶寶價(jià)值。只要各位玩家曾經(jīng)合過(guò)寶寶,就會(huì)知道"出貨"概率有多低。
從胚子到墊書(shū),玩家?guī)缀趸ü饬诵√?hào)上的金幣,面對(duì)孤注一擲,勝負(fù)就在一瞬之間。可能是受到了夢(mèng)幻手游的照顧,玩家最終實(shí)現(xiàn)了逆襲,直接以十一技能忘川收?qǐng)觯鎸?duì)這的結(jié)局,讓人羨慕。不過(guò),有的時(shí)候"逆襲"也并非都是好事。面對(duì)這樣的高端寵物,玩家心中犯了難。自己用感覺(jué)有點(diǎn)浪費(fèi),畢竟這只是一個(gè)小號(hào),面對(duì)這樣情況,如何處理難住了玩家。
如何處理十一技能忘川?
面對(duì)這樣的難題,玩家決定把自己的情況分享出去,希望各位大佬能夠幫忙解決。多技能的寵物總是可以吸引眾多的目標(biāo),很快就有不少玩家出謀劃策。面對(duì)這樣的高資質(zhì)忘川,眾多網(wǎng)友表示小號(hào)用的確很浪費(fèi),應(yīng)該直接出售,這樣才更香。在如今的夢(mèng)幻手游中,"小號(hào)"成為了一種趨勢(shì),不少玩家手中都有小號(hào)。一般來(lái)說(shuō),小號(hào)并沒(méi)有裝備、法寶、修煉,想要從頭開(kāi)始需要付出極大的代價(jià)。如果想要更加輕松一點(diǎn),直接上架算是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇。
逆襲總是在不經(jīng)意間到來(lái),面對(duì)這只11技能忘川,玩家本人也沒(méi)有做好準(zhǔn)備。有的時(shí)候,幾率就是如此有趣,如果玩家心中總是想著逆襲,反而會(huì)屢次碰壁;但是,如果抱著輕松的心態(tài)去面對(duì),那么很有可能實(shí)現(xiàn)逆襲。夢(mèng)幻手游就是如此有趣,讓人又愛(ài)又恨。
當(dāng)各位玩家看到這樣的逆襲之后,是不是也開(kāi)始心動(dòng)?是不是也想親自嘗試一次?面對(duì)其他人的逆襲,各位玩家一定要冷靜對(duì)待,千萬(wàn)不能因?yàn)橐粫r(shí)沖動(dòng)就選擇跟風(fēng)嘗試。一般來(lái)說(shuō),跟風(fēng)的玩家往往會(huì)以失敗告終。面對(duì)各種曬裝備、曬寵物的"幸運(yùn)兒",各位玩家更應(yīng)該理性。"逆襲"對(duì)于大家來(lái)說(shuō)是平等,總有一天各位玩家也會(huì)等到自己的那個(gè)"它"。
對(duì)于這只忘川,各位玩家感覺(jué)如何?如果是你,又會(huì)如何處理呢?歡迎各位玩家在評(píng)論區(qū)發(fā)表自己的看法。
在昨天更新的眾多手游中,有一款游戲讓石大頭期待了好久,那就是由大廠網(wǎng)易代理的游戲:忘川風(fēng)華錄。最開(kāi)始了解到這款游戲是通過(guò)Taptap平臺(tái),一度到達(dá)過(guò)預(yù)約榜前三,目前登頂該平臺(tái)熱門(mén)榜。那么這款游戲的初體驗(yàn)到底如何,就由石大頭代各位先去體驗(yàn)一下。
首先說(shuō)下昨天跳票的事情,由于早早預(yù)約成功,在前天石大頭已經(jīng)預(yù)下載了《忘川風(fēng)華錄》,不過(guò)就在昨天11點(diǎn)公測(cè),本人11點(diǎn)半想登陸體驗(yàn)之時(shí),服務(wù)器全部處于了停運(yùn)的狀態(tài)。趕緊去平臺(tái)的論壇看了下,才知道:雖然是網(wǎng)易發(fā)布的手游,卻不是網(wǎng)易本身制作的。而制作公司桃園工作室因?yàn)榧夹g(shù)原因,正進(jìn)行臨時(shí)停服維護(hù)。個(gè)人感覺(jué)是因?yàn)榇罅客婕矣咳雽?dǎo)致服務(wù)器承載不過(guò)來(lái),雖然不爽不過(guò)后來(lái)進(jìn)入游戲的補(bǔ)償還是很香的。所以昨晚大頭直接進(jìn)入了新開(kāi)的服務(wù)器去體驗(yàn)了一下。
游戲特色:
1、游戲的制作理念:讓歷史上有名的古人們聚集在一個(gè)時(shí)空下,看那些未竟的羈絆可否延續(xù),看跨越歷史的相逢將碰撞出什么樣的火花。說(shuō)白了就是讓各個(gè)朝代的歷史名人來(lái)到一個(gè)叫忘川的地方,進(jìn)行養(yǎng)成的古風(fēng)卡牌回合制手游。
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2、游戲的美工、立繪、音樂(lè):作為一款中國(guó)風(fēng)的游戲,整個(gè)忘川世界的場(chǎng)景和人物帶來(lái)極佳的沉浸感。無(wú)論是立繪、模型、UI設(shè)計(jì)到音樂(lè)制作,每一處細(xì)節(jié)都將國(guó)風(fēng)國(guó)韻的絕美的厚重感貫徹到底。
3、游戲的羈絆、劇情故事設(shè)計(jì):在游戲中,名士生前未竟的恩怨糾葛在此處延續(xù),也有相隔千年后的相逢恨晚。秦漢三國(guó)唐宋等各朝帝王一同坐而論政的場(chǎng)面,唐代詩(shī)人遇上宋朝詞人的才華碰撞。而新手部分的指引就已經(jīng)充分地展現(xiàn)了這一點(diǎn)。游戲的第一章節(jié)就帶著石大頭回到了霸王別姬的經(jīng)典劇情中。
4、游戲的養(yǎng)成部分與收集解謎系統(tǒng):桃園工作室將游戲制作成了他們的名字一般:我有桃源,故人萬(wàn)千。在游戲中玩家需要布置自己的世外桃源:精致的亭臺(tái)閣樓和家居配飾賦予桃源居個(gè)性化的配置空間。同時(shí)還開(kāi)通了貓舍,讓愛(ài)養(yǎng)貓的你有充分的世界精神上擼貓。在這個(gè)世界,玩家作為使君可以和名士們進(jìn)行一系列的互動(dòng)。怎么養(yǎng)成全看自己的喜好。同時(shí)在游戲中有無(wú)數(shù)的寶物,有的只存在于傳說(shuō)中,玩家可以親自探尋千古之謎,收集并修復(fù)這些寶物。
5、游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲?yàn)榛睾现朴螒颍娣ㄉ贤庩?yáng)師手游感覺(jué)類似。玩家不僅能看到基于名士本身特質(zhì)體現(xiàn)的單人技,如王羲之帶鵝出戰(zhàn),王昭君琵琶風(fēng)雪千里。更有特別的天命技能設(shè)定,名士們前世的羈絆可以形成合擊效果。
不足之處:游戲開(kāi)始時(shí)跳票嚴(yán)重,不過(guò)重新開(kāi)服補(bǔ)償也算誠(chéng)意滿滿。不過(guò)作為網(wǎng)易旗下手游,氪金與肝度是逃不了的。游戲模式同陰陽(yáng)師差不多,立繪雖然不錯(cuò)不過(guò)建模上還是差點(diǎn)意思。
游戲初體驗(yàn)總結(jié):石大頭個(gè)人覺(jué)得氪不氪金看個(gè)人,不過(guò)不能太影響游戲體驗(yàn)。游戲一開(kāi)始比郵箱給的30張抽名士的高級(jí)券,剛好可以讓玩家通過(guò)新人卡池百分百抽到五星卡。不過(guò)石大頭這里推薦先通過(guò)高級(jí)卡池入手碰碰運(yùn)氣,這么做的原因很簡(jiǎn)單:如果你是白嫖黨,那么這3次十連高級(jí)場(chǎng)就算是運(yùn)氣不好也可以出幾個(gè)地級(jí)名士,在通過(guò)這些名士的羈絆去選擇新手卡池中的天級(jí)名士。這樣操作最少開(kāi)局你就能在很短時(shí)間獲得一組羈絆卡組,在前期的戰(zhàn)斗中獲得最大的優(yōu)勢(shì)。PS:吐槽下我選的男使君,真的是太丑了!
我是石大頭,以上為本人觀點(diǎn),僅供參考!石大頭游戲日常立志于每天帶給大家不一樣的游戲資訊、分享游戲快樂(lè),推薦更多優(yōu)秀的好游戲!如果你有什么問(wèn)題,歡迎留言,希望大家能夠點(diǎn)贊和關(guān)注!