夢(mèng)幻西游巨魔王拿帆板(夢(mèng)幻西游手游巨魔王騎什么坐騎好看)


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無(wú)論我們?cè)诓貙氶w上購(gòu)買(mǎi)什么樣的角色賬號(hào),都希望購(gòu)買(mǎi)到物美價(jià)廉的角色,即便買(mǎi)到手的角色未能給自己帶來(lái)驚喜,但至少不讓自己虧錢(qián)。不過(guò)幾乎每個(gè)買(mǎi)家都是帶著希望去買(mǎi)號(hào)的,希望賣(mài)家能夠在背包或者倉(cāng)庫(kù)里留下大量的高價(jià)值物品,讓人有一種眼前一亮的感覺(jué)。正常情況下,賣(mài)家一般不會(huì)留下太貴的物品,因?yàn)樵诓貙氶w上看不見(jiàn),相當(dāng)于白送。然而有些土豪玩家就不在乎,倉(cāng)庫(kù)根本不清理,甚至還遺留了大量五寶與特赦令牌。比如下面這位玩家,在倉(cāng)庫(kù)給買(mǎi)家留下來(lái)了半車(chē)牌子。

某玩家花了5.6萬(wàn)購(gòu)買(mǎi)了上圖這個(gè)角色賬號(hào),109級(jí)的魔王寨,目前人物屬性為法傷1632,法防1190,防御1055。

修煉方面,人物修煉三個(gè)均為17級(jí)滿(mǎn)修,召喚獸修煉方面,4個(gè)全滿(mǎn)17級(jí)。

現(xiàn)在來(lái)了解一下武器裝備,全場(chǎng)最貴的裝備就是上圖這把武器,120級(jí)寶珠武器,鍛煉了12級(jí)太陽(yáng)石,單加力量12,熔煉力量10點(diǎn),武器傷害507,命中451。

頭盔是100級(jí)的裝備,附加放下屠刀特技,點(diǎn)化了套裝效果葫蘆寶貝,打了10級(jí)月亮石。

項(xiàng)鏈也是100級(jí)的百套裝備,點(diǎn)化了葫蘆寶貝套裝效果,熔煉了靈力5點(diǎn),打了10級(jí)舍利子寶石,綜合靈力225。

鞋子裝備方面,鍛煉了10級(jí)黑寶石,點(diǎn)化了光輝之甲特技,開(kāi)滿(mǎn)雙5孔。

腰帶就是比較低端一點(diǎn),配置了一件80級(jí)非人造裝備,附加了琴音三疊特技的葫蘆寶貝套裝,打滿(mǎn)寶石的屬性為氣血542。

靈飾裝備的屬性是這樣的,后排配置的屬性很常規(guī),但屬性很逆天,都是附加三條屬性,雙防御與一氣血,雙氣血與一防御。

前排屬性如上圖所示,主要還是以法傷、法爆為主,耳飾主屬性為法術(shù)傷害,下排附加了法術(shù)傷害與雙法術(shù)暴擊等級(jí)。

再來(lái)了解一下神器法寶,點(diǎn)化了清一色的屬性法術(shù)傷害,三級(jí)靈犀之玉土耀。

錦衣祥瑞如上圖所示,擁有浪淘沙月白與墨黑限量版錦衣,其它錦衣有云龍夢(mèng)、潮汐帆板等。限量版祥瑞有九尾冰狐、帝江、白澤等。

整個(gè)角色最大的亮點(diǎn)來(lái)了,賣(mài)家把驚喜都放在了倉(cāng)庫(kù)里面。

17個(gè)倉(cāng)庫(kù)幾乎沒(méi)有清理過(guò),可以說(shuō)是原封不動(dòng)。前面看到的都是三級(jí)藥品,沒(méi)有太大的驚喜,但后面就驚喜不斷。

有三四車(chē)70級(jí)裝備以及寶石。

驚喜慢慢呈現(xiàn)出來(lái),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神兜兜,這個(gè)東西當(dāng)年的價(jià)值是1000塊。

隨后又發(fā)現(xiàn)了半車(chē)珍珠以及5個(gè)樹(shù)苗,珍珠等級(jí)110-130不等。

最大的撿漏來(lái)了,賣(mài)家直接留下了一車(chē)五寶牌子,折算起來(lái)有7個(gè)牌子那么多!

第41屆武神壇已經(jīng)結(jié)束,這次靈兒為大家?guī)?lái)了武神壇最新動(dòng)向,相信今天的內(nèi)容對(duì)喜愛(ài)PK的小伙伴有不少幫助。來(lái)看下當(dāng)今武神壇最熱門(mén)的門(mén)派、陣容、子女門(mén)派以及坐騎技能的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)分析吧!

登場(chǎng)門(mén)派占比

與上屆武神壇相比,第41屆武神壇登場(chǎng)門(mén)派占比最高的是化生,占15.97%,比上屆增長(zhǎng)了0.16%。目前,化生的群體回復(fù)能力是武神壇上不可或缺的輔助。

當(dāng)然,普陀的登場(chǎng)占比也不低,相較于上屆武神壇,普陀登場(chǎng)率增長(zhǎng)了0.33%,成為了登場(chǎng)率第二的門(mén)派。普陀靈動(dòng)九天所帶來(lái)的隊(duì)伍增益狀態(tài),能有效提升隊(duì)伍法傷與法防。并且,普陀的波瀾不驚是目前較強(qiáng)防點(diǎn)殺神技,準(zhǔn)確預(yù)判可成功化解隊(duì)伍危機(jī)。另外,普陀還可用醒世經(jīng)脈復(fù)活鬼魂寵保證寵物站場(chǎng)。

登場(chǎng)門(mén)派占比位居第三的是龍宮,與上屆武神壇相比,龍宮的登場(chǎng)幾率降低了2.49%。不過(guò)這并不影響龍宮在武神壇的地位。不管是速推還是持久戰(zhàn),龍宮都是得力的輸出門(mén)派。龍宮龍吟炸藍(lán)配合物理門(mén)派破碎無(wú)雙打藍(lán),便可輕松進(jìn)行血藍(lán)壓制。

本屆武神壇,方寸登場(chǎng)占比降低了2.45%,但還是高于女兒一倍以上。方寸單封較為穩(wěn)定,且失心符降防、離魂符擾亂對(duì)手等有不可替代的作用。在小組賽中,有一位方寸用幻音古鐘完成5封,可以說(shuō)是非常亮眼。

物理輸出門(mén)派中,大唐登場(chǎng)率最高,其次是月宮、獅駝。如果隊(duì)伍中沒(méi)有配置多個(gè)獅駝,單一獅駝作戰(zhàn)難以展現(xiàn)獅駝的暴力傷害。大唐搶速、重傷以及點(diǎn)殺爆發(fā)能力較強(qiáng),不過(guò)論靈活性還是月宮更勝一籌。

魔王主要是以印記召喚流為主,雙魔王召喚先祖·守護(hù)印記再配合化生,能有效增強(qiáng)隊(duì)伍回復(fù)能力。女兒的群體封印不是很穩(wěn)定,因此出場(chǎng)率低于方寸。地府尸腐毒回血只能給人物回血,有一定局限性。此外,地府無(wú)法復(fù)活隊(duì)友,不過(guò)配合隊(duì)友進(jìn)行死亡點(diǎn)殺還是很給力的。從數(shù)據(jù)上來(lái)看,魔王、月宮、女兒、地府與獅駝的登場(chǎng)占比相對(duì)偏低。

陣容搭配前五

再來(lái)看下陣容搭配占比,五門(mén)陣容可以說(shuō)是當(dāng)今武神壇占比最高的陣容了。其中,龍宮、大唐、化生、普陀與方寸這套陣容最受武神壇選手喜愛(ài)。這套陣容也是目前綜合能力最全的一套陣容,兼?zhèn)漭^強(qiáng)的點(diǎn)殺、群秒、回復(fù)以及控制能力。因此,這套陣容也是現(xiàn)在武神壇最穩(wěn)的陣容。當(dāng)然,也有將這套陣容方寸替換成女兒的情況,如果女兒一笑傾城多次命中,取得比賽優(yōu)勢(shì)基本沒(méi)有太大壓力。

月宮、龍宮、普陀、化生與方寸這套陣容位居第二,月宮是目前物理門(mén)派中能力最全面的,不管是面?zhèn)?、點(diǎn)殺還是控制,月宮都能做到游刃有余。月宮搭配龍宮,雙C位靈活輸出往往能出其不意。

大唐搭配魔王,三輔助是化生、普陀與方寸的陣容位居第三。這套陣容回復(fù)能力較強(qiáng),不過(guò)在魔王先祖·印記成型后,可配合殺氣訣大唐打出高額面?zhèn)?,以此?lái)瞬間掌控比賽戰(zhàn)局。

從戰(zhàn)神組來(lái)看,雙魔王三輸出與雙龍宮陣容,分別居于第四與第五位。三輸出陣容里,雙魔王配大唐是最穩(wěn)的三輸出陣容,雙魔王先祖·印記流配合化生,可大幅度增強(qiáng)隊(duì)伍回復(fù)能力。大唐與雙魔王配合進(jìn)行輸出,可暴力推進(jìn)。

雙龍宮陣容以鳥(niǎo)陣雙敏龍較為出色,利用速度優(yōu)勢(shì)高速群秒,加上龍卷的減療效果,來(lái)快速壓制多個(gè)目標(biāo)血線(xiàn)。而且,方寸可伺機(jī)封印來(lái)擾亂節(jié)奏,普陀與化生控好憤怒,速推基本不成問(wèn)題。若速推不成功,可讓雙龍宮轉(zhuǎn)為龍吟炸藍(lán)拖后期,運(yùn)氣好一回合4次龍吟,后期基本沒(méi)有對(duì)手。

子女門(mén)派占比

從子女門(mén)派占比來(lái)看,方寸孩子占比居于榜首,方寸孩子出場(chǎng)配合封印控場(chǎng),可有效擾亂對(duì)手行動(dòng)。所以,方寸孩子也是被優(yōu)先集火的目標(biāo)。與上屆武神壇相比,大唐孩子占比從第二降至第三,大唐孩子主要給物理門(mén)派套殺氣訣,以幫助隊(duì)伍更快打出濺射面?zhèn)?p class="recommend-link"> 魔域手游蘋(píng)果刷vip多少錢(qián) - 櫻花動(dòng)漫

獅駝孩子的地位有所上升,從上屆的第三躍入第二,比賽若超過(guò)了30回合,獅駝孩子的回藍(lán)便非常重要。毫不夸張地說(shuō),獅駝孩子就是持久戰(zhàn)的救命稻草。

地府孩子在比賽后期作戰(zhàn)也有不小作用,尸腐毒守尸、回血、打藍(lán)都非常不錯(cuò)。六道輪回群體降防,更利于突破僵局。

女兒孩子封印也有不錯(cuò)的效果,不過(guò)登場(chǎng)占比不是太高。普陀孩子可以幫助減輕隊(duì)伍復(fù)活壓力,與上屆相比登場(chǎng)占比略微有所下降。化生、龍宮、魔王與月宮孩子的登場(chǎng)占比偏低,相對(duì)較冷門(mén)。

可見(jiàn),當(dāng)前武神壇主流孩子還是以方寸、大唐、獅駝以及地府孩子。

坐騎技能選擇占比

坐騎技能選擇占比,共患占比49.53%強(qiáng)勢(shì)霸榜,與上屆武神壇相比還增長(zhǎng)了3.10%。共患效果人寵分?jǐn)倐Γ蠓忍嵘巳宋锱c寵物的站場(chǎng)能力。不過(guò),利用共患效果隔山打牛也是武神壇點(diǎn)殺的常見(jiàn)手段。

不屈占比居于第二,出戰(zhàn)不屈效果寵物可避免當(dāng)回合被擊飛的情況發(fā)生。不屈效果結(jié)束后,會(huì)扣除臨時(shí)增加的氣血并致死,運(yùn)氣好觸發(fā)高神佑效果或者保證寵物血線(xiàn),可防寵物致死。從數(shù)據(jù)上看,共患和不屈的選擇占比總和超過(guò)了坐騎技能占比的80%。

硬化占比居第三,硬化是個(gè)中規(guī)中矩的減傷坐騎技能。前提是當(dāng)回合要受到3次傷害后,下回合減傷20%。受觸發(fā)條件的影響,硬化的選擇占比與共患、不屈相比,明顯要低一些。

挫骨占比雖然不高,不過(guò)對(duì)于攻寵很實(shí)用,攻寵觸發(fā)挫骨后會(huì)給目標(biāo)附加重傷效果,可加快隊(duì)伍的推進(jìn)速度。靈慧適合法寵,靈慧寵物被擊敗后會(huì)對(duì)目標(biāo)釋放一次法術(shù)攻擊。時(shí)機(jī)恰當(dāng)?shù)脑?huà),可以達(dá)到同歸于盡的效果。

凝魂主要合適鬼魂寵,倒地后會(huì)在回合結(jié)束時(shí)概率復(fù)活。不過(guò),高鬼魂與高神佑無(wú)法并存,現(xiàn)在武神壇上更多還是以高神佑寵物為主。所以,凝魂占比較低。

以上就是第41屆武神壇各大數(shù)據(jù)解析,希望對(duì)各位PVP愛(ài)好者有所幫助??赐赀@些數(shù)據(jù)后,你是否對(duì)武神壇有了更深入的理解?趕緊在留言區(qū)說(shuō)說(shuō)你的看法吧!