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龍之谷手游中的A級寵物都是非常強力的,那么接下來小編就跟大家一起看看全A級寵物的技能詳解吧。
沒參加過內(nèi)測甚至連公測也是第二天才開始玩的,但是對所有游戲的寵物系統(tǒng)情有獨鐘,這幾天看了很多攻略。。。發(fā)現(xiàn)別說寵物了,就連職業(yè)心得都少的可憐。。。所以就自己研究了一下。
1.我不是土豪,除了大號一發(fā)水晶10連,其他都是大小號10次左右攢龍幣10連,所以不是每個寵物都親手測試。
2.s級寵物逆天,無論啥職業(yè)都可以帶,不參與討論,本貼只分析a級寵物。
3.因為有一些是推論,歡迎各路大佬改進。
精靈系統(tǒng)
最多帶4個,每一只隊列中的寵物都加戰(zhàn)斗力,隊長擁有可觸發(fā)技能,戰(zhàn)斗力通過升星覺醒提升,技能通過升星加強。
覺醒,用各個氪金或者開盒子等各種手段獲得的覺醒藥水,寵物界面上方可以查看數(shù)量,寵物級別越高耗費越多。
作用,提升寵物各種屬性,但是不能超過上限(寵物越好上限越高)可以加成噸的戰(zhàn)斗力,多次覺醒會保留戰(zhàn)斗力加成最好的屬性,網(wǎng)上的攻略說可以選擇提升前或者后的屬性。。。我不知道怎么保留,反正是第二次戰(zhàn)斗力高就會把之前的所有屬性替換,很有可能發(fā)生第二次防御加的很多導致戰(zhàn)力高把之前加攻擊的洗掉。
升星,獲得方式同上,最簡單的就是拍賣行或者抽寵物給。
作用,攻擊,物防魔防,生命,四個屬性隨機加成,可以花100龍幣+選擇去掉2個屬性,單純提升你指定屬性,多次累計后發(fā)生質(zhì)變,寵物真正升星(沒錯,不是點升星就會真的升星,得多次味才會)這個時候?qū)櫸锏募寄芤矔嵘燃?,加成一丟丟,比如15%傷害加成變成16%。。。這個提升真是令人感動。
再正式說寵物之前我再給大家提個建議。。。就是千萬別用自己的非洲臉去挑戰(zhàn)騰訊的抽獎,單池這種東西,最好別沉迷,10連就是保底,保底就是a級,一天免費一次,10天就一個a,簽到送一個,會員20買一個,最多20天就4a畢業(yè)了。
黑騎士
防御屬性寵物,無論是坦克爸爸還是輸出奶爸帶著撐防御都不錯。
技能,個人感覺很實用,也有可能是因為前期原因,怪物還沒到一個技能秒天秒地的時候,如果后期面對高頻率攻擊,或者小怪圍毆都能為坦克爸爸提供不錯的保護,面對高攻boss作用不大。
ps 重點說一下,技能兩個效果應該是同時觸發(fā)的,所以說盾和減傷同時存在,還有就是觸發(fā)的概率還是比較可觀的。
純真的艾奧納
防御屬性寵物,寵物屬性不多說,自己看情況。
技能,這個其實就有一點雞肋了,10%的前置條件感人,但是只要你生命值低于10%,你的血條每一次變化都有可能觸發(fā),高頻率低攻還好,萬一被一巴掌拍死了就一點作用沒有,感覺不如黑騎士。
元氣南瓜
攻擊屬性寵物,我第一個寵物也是我比較喜歡的寵物。
技能,平a觸發(fā),字面意思,因為南瓜在我的箭神號上,我看了一遍箭神的技能,沒有出現(xiàn)像別的游戲那樣算普通攻擊的技能,所以比較蛋疼,但是他是唯一一個一個攻擊和致命雙百分比加成的,所以我感覺比較適合箭神或者近戰(zhàn)輸出職業(yè),魔法石可能就真的雞肋了。樓下有我對觸發(fā)的一點測試。
南瓜技能(這里用南瓜舉例),大概10把專門測試,基本前幾次平a直接觸發(fā),但是之后的觸發(fā)就比較不穩(wěn)定,所以最好養(yǎng)成技能空余有位的同時隨手a兩下的習慣。
童話水晶藍
攻擊屬性寵物,觸發(fā)條件簡單,遠程輸出職業(yè)輕松觸發(fā),近戰(zhàn)類可能會有攻擊頻率低的不好觸發(fā),缺點就是致命傷害提升沒有百分比,前期提升明顯后期應該效果不大。不過簡單的觸發(fā)條件又難以舍棄,這個就看自己的選擇吧。
冷艷的阿爾杰塔
狂戰(zhàn)士類輸出屬性寵物,半血以下,血條變化觸發(fā),玩的就是心跳,我不太清楚這個游戲有沒有那種需要壓血量的職業(yè)(血越少輸出越高),有的話還不錯,不過那個提高攻速如果只是單純提高平a就有點雞肋,如果技能的釋放也算攻速的話還是有些作用的。這個寵物感覺就是技能看起來很美,但是作用并沒有預期那么大。
守護者米娜
站樁類輸出屬性寵物,操作大神寵物,每次閃避概率觸發(fā),還是老話,第一次比較容易觸發(fā),之后就隨緣看臉,技能比較有用,無論近戰(zhàn)還是遠程觸發(fā)以后直接獲得和boss站擼的機會(在這5s只要我不死你就別想讓我停下輸出),但是也是為數(shù)不多兩個效果不是相同持續(xù)時間的技能(其他都是同時10s buff,這個是霸體5s)
高貴的杰蘭特
速推類輸出屬性寵物,除了s唯一一個闊以回血的寵物,在這個不能自己跳血的游戲里,4個輸出速推高級本,還是大佬單擼還是帶老板之類的喪心病狂的事,都是需要這種有恢復的寵物,觸發(fā)簡單,5%+的奶量。在任何游戲有血條的游戲里,生命就是進行下去的資本。
ps vn憑什么能打過坦克,紅眼憑什么能打過心臟,圣騎士憑什么能單刷大秘境,豬憑什么能打過大錘,靠的都是恢復。。。。
企鵝朵朵
高防御資質(zhì)的速度型寵物,技能觸發(fā)雙速度,清小怪呼呼的跑,boss戰(zhàn)基本沒用。。。建議坦克把他不當隊長但是放在隊列中撐防御。
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龍之谷手游劍圣技能加點這個問題,最近是有很多玩家再追問,現(xiàn)階段玩戰(zhàn)士玩家的都能夠一轉(zhuǎn)了,所以在轉(zhuǎn)職劍圣的時候?qū)τ诩狱c就稍微有一點手忙腳亂了都,刷圖PK加點的方向并不相同,下面跟隨小編的腳步一起來看看劍圣的技能加點怎么加。
龍之谷手游劍圣技能加點
劍圣這個職業(yè)是物理近戰(zhàn)類型的,是一個以速度和爆發(fā)見長的職業(yè),所以對于它的技能一般都是減益和爆發(fā)快攻為基礎(chǔ)的加的比較多。
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【技能介紹】
爆發(fā)點:賦予己身和隊友一定的攻擊力,增加攻擊力10%
勇敢:爆發(fā)真氣,提升自身攻擊。增加20%攻擊。
無限之刃:持續(xù)性傷害的攻擊,最后一擊瞬間爆炸。
重錘:擁有破甲效果。
致命劈砍:揮砍狀態(tài)持續(xù)性高輸出,可用翻滾進行該技能的打斷。
月光碎片:遠程輸出。傷害差不多。
直線沖擊:突進技能,可進可退。
揮砍姿態(tài):多段性持續(xù)輸出。
切骨之刺:傷害可觀,可以用作起手技能。
半月斬:站樁蓄力,傷害范圍性較廣。
其中最主要的是:爆發(fā)點+勇敢+重錘+無限之刃+直線沖擊。爆發(fā)點+勇敢,給本身就靠爆發(fā)輸出的劍圣更加狂暴,能夠?qū)崿F(xiàn)一擊必殺的;重錘是具有破甲效果的,在攻擊對手時候可以起手式,破掉護甲,就更能提高傷害的值;直線沖擊+無限之刃,瞬間突進,貼臉攻擊,然后持續(xù)性不間斷的刃氣給予對手措手不及外,還能直接一套帶走,直線沖擊還具備躲避逃跑的作用。
技能介紹完了,現(xiàn)在就是技能怎么加點了!
【技能加點】
**PVP加點:
加滿:閃避、凌空暴擊、無限之刃、三連斬、揮砍姿態(tài)、直線沖擊、重錘
加3:起身斬、浮空調(diào)整
加2:沖鋒
加1:爆發(fā)、升龍斬、沖擊波、重鉤拳、切骨之刺、沖鋒斬、沖鋒連擊、攻擊欲望、勇敢、月光碎片、旋風斬、致命劈砍、半月斬、真空連爆
**PVE加點:
加滿:閃避、三連斬、直線沖擊、月光碎片、真空連爆
加2:沖鋒
加1:爆發(fā)、升龍、重鉤拳、沖擊波、凌空爆、起身斬、浮空調(diào)整、揮砍姿態(tài)、旋風斬、致命劈砍、半月、沖鋒斬、沖鋒連擊、重錘、攻擊欲望、勇敢、日食
龍之谷手游劍圣技能加點就是上面那些了,或者你有更好的加點方法,也可以告訴小編哦,在【龍之谷手游琵琶網(wǎng)】給小編留言。
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