火線突擊上電視劇全集(火線突擊_反恐精英)


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

爐石傳說火線突擊圣盾流強勢卡組怎么搭配?很多玩家不是很清楚,下面為大家介紹的是游戲中及通關打法攻略,一起來看看吧。

點擊查看大圖

實驗了幾個不同的職業。因為本人沒機械流,甚至很多新的職業牌也沒有。所以前邊打的很慘。于是痛定思痛,組出這個。然后大概只輸了2,3把。因為,實在太強。

首先,本次亂斗是所有直接放下來的隨從牌獲得嘲諷沖鋒。很多人都組的高攻脆皮。那么重點來了。當脆皮和脆皮對撞得時候,誰更牛?有圣盾的那個!所以,這套牌核心就是通過茫茫多的圣盾惡心對手到死。

因為幾乎沒有幾張5費以上的,除非你臉差到極致,否則1,2,3費的隨從總會來幾個的。

1費 保護之手,保護什么跟對方換都是值的呀。畢竟,我們都是嘲諷,我套個盾你想不打我也不行啦!

1費 救贖,崇高。被救贖的牌,可是仍然帶圣盾的哦。崇高就是盾上加盾。看你怎么解我牌!

1費 中士,瞬間讓隊友解掉對方各種肉。

3費圣恩,這組主小牌,打的飛快,斷檔了抽一發又生龍活虎。

3費 英勇,繼續盾起來,換起來。

2,4費沉默,不解釋,這次都是互相換牌,關鍵時候你有沉默,絕對是有種利刃穿心的感覺。因為沉默完了還能造成傷害,沉默牌性價比超高。

6費 希女王,不解釋,中后期只要對面有5攻5血以上的,找到機會就是一個強拽。而且,這次的亂斗,你拽過來的牌,可是可以直接打人的。翻盤神卡。

8費,弗丁,繼續肉,繼續盾。

8費炎魔之王。效果還不錯,只是經常輪不到。

20巨人。有幾張帶幾張吧。絕地反殺沒的說啊。8攻8肉而且還經常超低消耗,而且還能沖鋒。

另外,上古守護者本次亂斗咸魚繁盛,2費門神。

爐石傳說火線突擊圣盾流強勢卡組及通關打法攻略就為大家介紹到這了,希望對各位有幫助!

2019年9月25日,這是FPS網游戰地之王》彌留于中國的最后一天。在預示著正式停服的11點鐘聲叩響之前,零零散散的玩家們在大廳互相道著別,也有人正抓緊享受他們的最后一盤游戲。

“戰爭結束了,同盟和聯軍的士兵都回家了”,有人這么說著。

也有人發表了預言:“還會再開的”,而這確實在不遠的未來化為了現實——在本月25日,幾乎恰好是這款游戲的國服停運的三年后,《戰地之王》正在steam上悄然“復活”。

“最棒的FPS網游”

對一直在關注《戰地之王》的老玩家來說,這次“復活”倒也并非出人意料,早在2021年發行商Neowiz就開始了對這款游戲的Beta測試,如今的開服時間甚至是已經跳票過的結果,但它還是吸引了不少玩家們的關注。

比起那些現在正大紅大紫的游戲,《戰地之王》的熱度理應低到一個相當慘淡的程度——畢竟在19年,它的活躍玩家數量搖擺在僅僅幾百到幾千之間,在登陸游戲后,你隨便一劃就能將整個服務器寥寥的幾個游戲房間盡收眼底。

不過倒也不難猜到這款游戲又突然受到這么多玩家關注的原因。從2008年的封測開始,《戰地之王》已經陪伴了玩家十余年。它曾有諸多光環與噱頭加身:“世界上第一款虛幻3引擎打造的FPS”“《穿越火線》是代理它的附贈品”“畫質最頂尖的網游”,而這也吸引過不少玩家曾體驗過這款游戲。

即便是再嚴苛的游戲評論家,也得承認它剛出現時是國內“最棒”的FPS網游,或許沒有之一。在2010年,你能玩到的最熱門的作品是Smile Gate的《穿越火線》和世紀天成代理的《反恐精英Online》,可能還有更小眾一點的金山《反恐行動》。

當然,這些游戲都有不少的閃光之處,但對于“畫質”——電子游戲最為直觀的評判標準來說,《戰地之王》無疑遠遠凌駕于那些當時市面上的主流游戲之上。盡管虛幻3引擎在這款游戲上還未發揮全部潛力,但其優質的光影效果與真實的物理擦撞在這款游戲中的效果,還是給當時的玩家留下了深刻的印象。

除此之外,它的一些設計也相當超前。就比如游戲內的“槍械改裝系統”,武器的槍管、握把與瞄準鏡等多項內容均可高度自定義,盡管這項功能已經成為了如今FPS游戲的標配,但在十年前,這還是一件相當罕見的設定。

相比于那些以《反恐精英》為藍本的作品,這是款相當“異質化”的游戲,比起強調個人的槍法,《戰地之王》更要求玩家們相互配合,三個不同的兵種為角色能力做出了嚴格的劃分。“指揮官”系統則賦予雙方隊長用望遠鏡標記敵人的能力,游戲得分也不僅僅只源于擊殺,而是加入了更多要求小隊戰術配合的內容。

受這些設定影響,《戰地之王》也并不強調傳統的爆破模式,而是主推自己獨創的戰車模式與PVE模式。在戰車模式中,進攻方需要護送坦克抵達終點,防守方則要通過RPG來阻止坦克的前進;PVE則是玩家組隊進入副本,需要在擊敗數百個敵人與機關后逃出生天,整個流程類似MMORPG中的小型副本,在當時算得上是相當新奇的游戲體驗。

從游戲性的角度來說,它并不遜色于當時的主流FPS網游,但在現實中,一款游戲能不能“火”的原因卻不止這一點。

寂靜的死亡

那些一體兩面的變革,恰恰成為了《戰地之王》最大的弱點:優秀的畫質帶來的是更高的配置要求,這讓它的游玩門檻頗高;“團隊化”在一定程度上拋卻了射擊游戲以一敵多翻盤的爽點,降低了玩家的快感;忽視傳統的爆破模式更是讓游戲的競技化舉步維艱,讓其他主流作品的玩家難以適應。

而最令人窒息的是,當時的射擊游戲市場幾乎已被瓜分完畢,盡管在2007年騰訊就與Neowiz簽下了代理協議,但國服的開放卻在2010年的春節才姍姍來遲,而早它兩年的《穿越火線》早已憑借著怪物級的表現擠占了大部分FPS市場,其他廠商也正忙于瓜分那些市場的狹縫,這讓《戰地之王》在初期就面臨著極其慘烈的競爭狀況。

在開服后,糟糕的運營也讓玩家不斷流失。令人深惡痛絕的“Pay to Win”無節制地被添加其中,層出不窮的屬性槍械與新角色試圖徹底榨干玩家的錢包。“雙槍”系統的出現更是成為了壓死這款游戲的最后一根稻草——氪金玩家甚至能夠同時攜帶兩把主武器,這讓普通玩家的游戲環境愈發艱難。

種種情況的驅使之下,《戰地之王》逐漸成為了又一個“Dead Game”,2019年,騰訊在服務器活躍度極低的情況下,宣布停止續約代理協議,長達十二年的《戰地之王》國服也終于落下了帷幕。

直到今年,原發行商Neowiz決定將《戰地之王》在steam重新上架。在此前的聲明中,他們聲稱將把氪金武器的屬性與基礎武器拉平,這意味著“Pay to Win”內容將不復存在,所有武器皮膚僅作為裝飾使用,而且首發就支持中文,對它的粉絲們來說,這無疑是最令人驚喜的消息。

在《戰地之王》的游戲社區中,玩家們正在呼朋引伴,談論關于這款游戲的眾多回憶,這一切都令人回到十年前——并想起那些已經被人遺忘的老網游們。

殞命之年

作為一名玩家,最遺憾的東西其實就是“死去的網游”——單機作品即使過了數十年,再度打開老游戲機也可以隨時體驗,但當網游死去時,人們就只能通過留存的影像來緬懷它們了。

而如果你剛好對十年前的那些FPS網游有所關注,那你會很快意識到其實《戰地之王》已經算得上是尸山血海中的一個“幸運兒”,畢竟,倒在《穿越火線》這座大山面前的,遠遠不止這一款游戲。

除了更名為《逆戰》的《AF》,其余已全部停運

近科幻背景,騰訊大力宣發的《烈焰行動》,生于2011年,卒于2013年;

在韓國大紅大紫隨后被引入的《突擊風暴》,生于2011年,卒于2012年;

Neowiz與EA共同開發的《戰地OL》,生于2011,卒于2013年。

《戰地》系列最為短命的作品

從這些出生時備受矚目,但又黯然收場的短命作品中不難看出,在當時,FPS游戲在國內的競爭幾乎已經達到了白熱化的程度:迅雷代理的《大沖鋒》;世紀天成代理的《影子戰隊》;金山自研的《反恐行動》和《熱血戰隊》;盛大運營的《突擊風暴》;搜狐代理的《達芬奇OL》;甚至還有與軍區合作研發的《光榮使命OL》,幾乎每個國內你叫得出名字的大廠都試著從FPS這一品類中分一杯羹。

統計截止于2016年,數據來源于@孤獨的旅行者

但從現在的視角來看,這些游戲的前景簡直堪憂:不僅要面臨其他的競爭者,還將迎來重量級宣發的《逆戰》與《使命召喚OL》的夾擊;代表著最高畫質水準,使用Cry ENGINE 3引擎打造的《戰爭前線》也姍姍來遲,試圖統一整個高端FPS網游市場;與此同時,整個FPS品類也正面臨著極盛期后的衰落,直面《英雄聯盟》與《地下城與勇士》等作品的激烈競爭。

《戰爭前線》可能是當時畫質最好的FPS網游

這是最好的時代,也是最壞的時代。對FPS網游的玩家來說,幾乎每個人都能找到一款自己心儀的游戲,但與此同時,誰也說不好正在游玩的游戲會不會在明天就成為那些死去作品中的一員。

畢竟,這些游戲從開始代理到停服最短的不過一年,壽命較長的也只能在幾個巨頭的狹縫中勉強掙扎,即便游戲品質再高,也難免在殘酷的競爭中落得暴斃的結局。

“復活”

對一款網游來說,停運即意味著游戲生命的終結,玩家再也無法體驗到那些自己心愛的游戲,但也正因于此,當聽到一款游戲“復活”的消息時,難免也會歡呼雀躍。

在社交媒體上,《戰地之王》的消息已經成為了頂流,玩家社群中也正在紛紛熱議它的復活,盡管這或許是本該被遺忘的游戲,如果它的玩家足夠多,那么也就不至于走向停服的結局。

有人仍在詬病這款游戲國服糟糕的運營,但不出意外的話,如今的steam版本會更加靠攏現代玩家的審美,“Pay to Win”元素也將盡數移除。

其實,回歸這款游戲的愿景或許更像是屬于《戰地之王》玩家的一種執念,誰也不知道十幾年前的老網游在今天是否仍有競爭力。

但無論如何,玩家們都在耐心等待著它的回歸——就如同期待奇跡降臨一般。