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奶塊游戲中玩家們賺取鉆石的方法還是比較多的,今天咱們就按職業分類,來看看奶塊游戲中都有哪些賺取鉆石的職業,以及那個職業賺取鉆石最多吧!
農民農民從第一階段到第二階段很簡單,到第三階段稍難,到第四五階段很難,畢竟這是貧困農民與富裕農民的跨越。
堿草、小麥這些某些坐騎吃的主要食物賣得還不錯,其他很難賣出去,做村莊任務倒可以用用。
t4、t5果不能收獲種子,所以要不斷的進種子或者自己去獲取,但收益比較大,特別是t5果子。
收益
整體收益較低,但持之以恒,也能致富,靠農業發家,是現在不少玩家的主打道路。也有不少玩家通過藍光云刷資源,效率與玩家手刷差不多,優點在于可以節省大量的時間
?漁夫專門釣魚的漁夫,雖然釣魚者身影常見,但專門從事于釣魚的漁夫卻很少見。當漁夫的跟當農民的玩家有點相似,但,有極小一部分人,當漁夫是為了獲得太公稱號(手動太公)。
萌新不建議當漁夫,因為體驗不到太多游戲樂趣。最基礎的漁夫,只有一個木魚竿,釣普通魚為生。然后,慢慢發展進階成高級漁夫,拿著精致魚竿,去各個世界釣魚,甚至可以釣到很多稀有魚。最后,是特級漁夫,用魚骨竿釣魚,高檔奢侈,但較容易釣上稀有魚,致富很快。
收益
不得不說,漁夫收益較大,普通魚價格一直不低(特別是需要魚做成活動袋子的活動出來的時候),賣普通魚就可以獲得一筆不小的收益,而賣稀有魚更是如此。
但漁夫較為枯燥,且需要相當高的耐心、時間和毅力,是一個令人比較望而卻步的職業。與農夫職業的藍光云自行種植相同,自動釣魚也可在藍光云上實現。玩家們要想完成自動釣魚,需要先收集足夠的材料,并確保游戲中角色所處的環境絕對安全,不然被蜘蛛、骷髏等怪物送回城可就不換算了。
?工人這個職業是干活全面的職業,比較少見。這個職業是雇主把你雇了,讓你打工(修房子、釣魚、收菜、挖礦等),打工一定時間或獲得相應東西時,雇主將會給你一定報酬。
工人的酬勞一般不是很高,雇主也沒那么好找,而且很多人因為各種原因不愿意做工人,所以純正的工人是較為少見的。
工人的娛樂性一般,收益看情況(可高可低),是一個比較冷門的職業。
收益
這個要看情況,但一般不是很高,賺鉆速度不是很快。但如果遇上活多鉆多的雇主,愿意經常讓你打工,并且給你較高的酬勞,那么致富的速度還是比較可觀的。
?獵人獵人這個職業可不是專門打boss怪的,這個職業的玩家專門打動物、小怪、精英怪為生。他們的致富速度還是比較客觀的,并且娛樂性較高。
他們不喜歡打boss,因為實力、人際等原因或者他們覺得打boss不如打精英小怪致富快。他們可以靠打的動物的肉進行售賣(特別是需要肉做的活動袋子的活動進行的時候),也靠打小怪精英怪獲得的物資進行售賣,挺可觀的職業。
這個職業的分層顯而易見,裝備越好的獵人層次越高,獵人的層次也由主要打哪兒的小怪精英怪劃分,主世界為最低(天空之城就不說了),米德加德為最高。
收益
獵人的收益較為不錯,特別是遺忘之境、米德加德的獵人,收益相當之高。靠打獵致富是現在許多人干的事情,一般很多人都會以獵人和boss獵殺者為主打。
不管是萌新還是大佬,選擇獵人職業都可以快速幫助自己致富,不過萌新缺乏經驗,務必慎重選擇此職業,若缺乏打怪經驗很可能會穩虧不賺的。
boss獵殺者專門靠打boss發家致富的玩家,一般實力可以,有一定技術,制服速度要看打的boss的情況。玩家的等級也由裝備決定,當然,打什么boss也可以決定,技術也是決定勇士等級的硬性條件。
打boss掉的掉落物無論哪個boss我認為都是可以的,不算太強的玩家可以根據村莊任務打暮色和主世界的告示牌,收益會更高。能打極寒熾熱及以上世界的boss的玩家,致富速度較快,特別是打遺忘米德boss。
極寒熾熱車隊不掉碎片時收益一般,掉碎片則大富(但不容易掉)。遺忘車隊則是不掉碎片收益較快,掉了碎片收益更快(而且遺忘boss也更容易掉碎片)。米德車致富速度更是無比的快。
這個職業算致富速度很快的職業了,受很多玩家青睞。
收益
總體而言較快,但這是一個專業性很高的職業,要善于把控裝備耐久消耗、buff食物使用、藥水使用等打boss的成本,如果成本太高很可能得不償失。
另外魔女小櫻、埃及艷后和火焰領主,難度相對此世界其他boss較高而又收益不高,打這三個boss基本上只能穩虧不賺,所以不建議各位打這三個boss,這三個boss現在是處于比較冷門的狀態了,很多人去打僅僅是為了過成就而已。
?煉金師這個職業是一個有很高的運氣加成的職業,致富速度看運氣而決定。煉金窮三代,附魔毀一生,從這句話中我們足以看到煉金對運氣的依賴性。
最普通的煉金師就是用金粒亂練,收益極低甚至會虧。然后稍好一點的就會主練t3藥水和再生、靈魂這些較為稀有的藥水。
然后更厲害的煉金師會去煉t4t5藥水,一般來說,煉成了收益會很高。煉金不僅僅需要運氣,還是需要一定技巧的,所以特別不建議萌新當煉金師。
煉金師需要的成本很高,而且沒有一定技術很可能穩虧不賺。就算是煉金大佬遇到運氣不好的時候也可能會大虧一場,更何況萌新。如果前期使用了藍光云收集資源,時間成本降低了,致富則會很快。
收益
這個職業主要看運氣,所以收益很是飄忽不定,我就來說說運氣一般的情況吧。
求穩的煉金師會主煉靈魂、再生藥水,收益海星。煉t3藥現在收益比較一般,煉t4藥收益不錯,煉t5藥收益較高。煉金師喜歡一次性就煉好幾鍋、十幾鍋甚至幾十鍋,運氣不好大虧,運氣好大賺,這個很看臉的。
?附魔師煉金窮三代,附魔毀一生。附魔需要極高的運氣加成,也需要一定的技術支持。
很不建議萌新去選擇此職業,大部分人附魔穩虧不賺,并且虧的特別厲害。如果不是歐皇,選擇此職業會大虧特虧,虧到賊窮賊窮的地步。
收益
對于非酋們來說,收益就是沒有收益,只會虧......但對于歐皇來說,致富極快,快到無邊無際,暴富屬性比煉金高很多很多,但若運氣不好,虧本也要比煉金虧很多很多。選擇此職業要慎重,臉白請來,臉黑走開。
我們知道《我的世界》是一款非常游戲的沙盒游戲,在整個沙盒游戲領域中,具有非常好的口碑。但是一直是很多游戲模仿的對象,但是《我的世界》一直被模仿,但是從未被超越過。可以也經不住很多游戲的模仿。
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?剛開始的模仿者是《迷你世界》,現在已經下架了,全網已經搜尋不到《迷你世界》的蹤跡。但是現在又有一款游戲叫做《創造世界》模仿了《我的世界》,可以說是模仿了兩款游戲一個是《我的世界》,另一個是《迷你世界》,為什么一款游戲需要模仿兩款游戲呢?并且比迷你世界還要氪金,游戲中充滿了氪金的內容。
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創造世界的高度相似性這款名為《創造世界》的沙盒游戲,游戲風格繼承了《迷你世界》,但是里面的玩法卻和我的世界差不多。我們從名字就能看到名字已經非常相似了。和我的世界一樣的沙盒游戲有生存戰爭,奶塊等。但是沒有名字如此相似。而且創造世界中內容超級的無趣,和無聊。游戲人物的建模和迷你世界有的一拼。
傻瓜式教程引導內容我們知道《我的世界》中式不可能有教程引導這么一個選項存在的,有的就是玩家自己去探索游戲中的內容。才能深刻體會到游戲的樂趣,我的世界就是這樣的初衷。但是在《創造世界》中,我們能看到會有傻瓜式的教程引導,教你一步一步如何行動,就像網頁游戲中的刷怪游戲一樣,完全失去了游戲的樂趣。如果你是游戲老手,你看到這個引導會覺得非常的弱智。
大量氪金內容,存在游戲中我們知道游戲公司是需要賺錢的,不會然你白白地玩游戲,因為創造游戲的程序員都是需要養活的,所以游戲公司賺錢我們是能理解的。但是咋游戲中需要花費金錢的地方太多了,合成需要金幣,如果《我的世界》合成需要金幣的話,我相信我的世界會分分鐘倒閉,因為一個游戲中道具合成是游戲中的一部分,而不是需要花費金錢讓我們繼續下去。如果是這樣這個游戲還有什么存在的意義呢?
正版游戲何去何從現在在國內正版的游戲生存環境越來越困難,因為相似性非常高的游戲在不斷的沖擊沙盒游戲市場。因為玩家只有那么一點,如果游戲越來越多勢必會分走一部分正版游戲的玩家。我們非常不愿意看到這樣的事情發生在我的世界上,剛開始的迷你世界對我的世界造成的沖擊并不小。現在同類型的游戲在市場上愈來愈越多。游戲公司需要從這么多的游戲中殺出一條屬于自己發展的道路。
寫在最后我是一個正版游戲支持者,希望玩家玩正版的游戲。游戲公司賺錢之后才能開發出更好的游戲讓玩家體驗,玩家喜歡從而使得游戲公司獲得良性的循環。游戲是我的世界這樣的正版游戲,在國外玩我的世界需要一次性花費,相當于認可這個游戲的可玩度才會花錢。如果是你,你會選擇正版的游戲嗎?
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