本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
今天安利八款我私藏已久的寶藏APP,每一款都超級好玩!喜歡嘗試新奇好玩東西的姐妹們,趕緊來試試呦!~
柔記
可以自由選擇鋼筆、鉛筆等四種筆觸,并調節線條粗細,還原真實的書寫效果,并且可以將手寫的筆記、會議記錄等轉化為電子文檔,再次進行編輯,方便高效。
色采
每天都會推送一些好看的圖片,并從中提取出不同的色彩搭配,即使是設計初學者,也能學習到很多高級、有質感的色彩搭配,還有相機實時配色,幫助我們及時捕獲經典色彩。
小睡眠
失眠患者離不開的寶藏APP,它有助眠冥想、日間小憩、放松引導等多種專題,針對性改善睡眠問題,而且還有很多有趣的心理測試,幫助我們更全面地了解自己,緩解身心壓力,擁有嬰兒般的好睡眠。
奶茶小本
奶茶黨必備打卡神器,它包含了各種主流的奶茶品牌,每次點完奶茶后,都可以在上面記錄下來,然后它會對我們的記錄數據進行統計,幫助我們了解喝奶茶的習慣與偏好~
訊飛語記
支持普通話、粵語、英語語言輸入,迅速轉化為文字,方便后續再次編輯,同時也支持文字轉語音,可以將文字朗讀出來,解放我們的雙眼。
Nian
無需連接網絡,可以隨時記錄、打卡、上傳圖片,還可以作為日記本和倒數日使用,雖然是一款單機應用,但是功能非常強大,吹爆!
罐頭日記
內有多種精美的紙張背景和可愛貼紙,讓日記變得更加精致、有趣,可以標記每天的天氣、心情,記錄自己的可愛日常,還可以做計劃、寫便簽、記代辦喲~
禁酒記錄
戒酒的flag總是立了又倒,這款APP就可以幫助我們早日戒酒,只需每天記錄飲酒的等級,就會以列表的形式,顯示我們每個月的喝酒記錄,督促我們減少喝酒次數,順利戒酒。
大家好,這里是X博士。
自2004年Capcom在PS2上發售初代開始,《怪物獵人》這個IP已經走過了18個年頭,其頗具深度動作系統與刀刀到肉爽快打擊感讓世界各地的玩家們很快就沉浸其中,再加上一曲貫穿整個系列的《英雄之證》,也在另一方面注定了《怪物獵人》是難以被超越的經典。
↑怪獵招牌BGM《英雄之證》登上東京奧運會開幕式↑
經典從來都不缺少模仿者,最近X博士又發現一款“怪獵like”手游,就讓我們一起來看看這款游戲,到底有沒有學到怪物獵人的精髓吧。
劃重點一:怪獵的游戲模式,鬼泣的動作系統,韓游的養成系統
《Yeager》是由IGG開發的一款科幻異星風格的狩獵共斗游戲,玩家需要扮演異星種族Vydran的一名精英獵人,在尋回失竊的Vydran圣物的路上,使用手中的刀、劍以及弓等武器來對出現的怪物進行狩獵。
說到IGG,他們旗下最出名的當屬SLG游戲《王國紀元》了,憑借這款長青游戲IGG在2021年也在海外狂撈了60.5億港幣,約合49.1億人民幣。因此,財大氣粗的IGG做起手游來的話,研發資金絕對管夠。
目前《Yeager》在海外已經進行了多輪測試,在游戲中玩家可以選擇斬獵刀、強擊錘、塑能槍、血怒刃以及飼靈槍五種武器,從基本特性來看差不多分別對應《怪物獵人》中的大劍、錘、輕弩、雙刀和重弩。
《Yeager》采用與《怪物獵人》類似的游戲模式,基本流程都是反復在村里接任務進副本地圖打怪,從目前來看在《Yeager》中怪物的龍車與甩尾等基本技能的傷害都不是很高,但是要是中了大怪的絕招的話,還是有可能被一招秒殺的。
《Yeager》游戲中武器都有類似天賦點的“流派”系統,可以在村里隨時更換,相當于是給武器增加了一個技能,武器的普攻與技能之間進行不同的按鍵銜接可以派生出不同的連招。
此外在《Yeager》中,玩家甚至能夠裝備兩把武器,戰斗中不同武器可以隨時一鍵切換,獵人們可以根據不同情況選擇合適的裝備,一近一遠的搭配可以滿足大多數的戰斗情況。
遠程武器雖然有彈夾與換彈的限制,但是玩家遠程武器子彈數量是無限的,因此在《Yeager》中不用像在《怪物獵人》里面每一發特殊弩箭都要親力親為地去尋找材料合成了。
↑遠程鎖定就能直接開槍,不用手動瞄準↑
初步來看《Yeager》是一款上手難度較低的狩獵共斗手游,游戲在《怪物獵人》的基礎上進行了大幅簡化,相比之下《Yeager》中人物的的動作更加敏捷,而游戲的攻擊方式與其說像《怪物獵人》,不如說更像是在玩《鬼泣》。不過相比《鬼泣》中復雜多變的華麗招式,《Yeager》中的技能與變化則稍顯平淡。
↑這個GEARSCORE就是人物總的戰斗力↑
與此同時,X博士在《Yeager》中還發現了類似韓國MMORPG游戲中的戰斗力系統,玩家進行升級或強化裝備等措施后戰斗力數值就能夠增強,X博士隱隱已經聞到了泡菜國網游的味道,未來組隊時候喊話目測就是“XXX副本,戰力10000以下的別來”的狀態。
據透露,《Yeager》預計會在今年第三季度正式上線,這款打著“怪獵like”旗號的手游究竟能否走得很遠,X博士是保持著懷疑的態度的。
不過在海外的幾次測試中,玩家們的反饋都還比較正向,如果玩家接受這種新穎的玩法的話,《Yeager》還是有一定潛力的。
劃重點二:網易騰訊齊下場,“怪獵like”游戲真這么香嗎?
優秀的經典從來不缺乏模仿者,打著“怪獵like”的共斗狩獵手游也不僅僅只此一家,X博士來帶大家看看其它幾款游戲究竟如何。
《WildBorn 野境重生》是由韓國公司Rock Square Inc.開發的,游戲由日本索尼企業在臺分公司 So-net 旗下代理發行,游戲已經在手機iOS與安卓雙端上線。
《WildBorn 野境重生》是一款結合了抽卡養成要素的狩獵共斗游戲,在連續攻擊敵人后累計到一定的分數可以召喚名為“霍特爾”的伙伴來幫助戰斗,高稀有度的“霍特爾”需要氪金抽卡獲得。
《WildBorn 野境重生》仍舊有著打擊感不足的老毛病,且由于游戲戰斗較為簡單而且游戲中BUG不少,導致玩家玩久了之后會感覺厭倦。目前游戲臺服在iOS免費榜排名也很差,幾乎已經跌到谷底了。
接下來再來看看由網易自研開發的《獵魂覺醒》,該作于2018年1月24日全平臺公測,運營期間曾經聯動過聯動過《討鬼傳》、《仁王》等著名動作游戲。
《獵魂覺醒》的實際游戲的玩法更類似于傳統MMORPG刷副本,游戲中甚至還有法師這種職業的存在。加上各種狗血的劇情以及氪金強化系統,與其說《獵魂覺醒》是一個“怪獵like”游戲,倒不如說它是一個披著怪獵皮掛羊頭賣狗肉的氪金網游。
《獵魂覺醒》在iOS的免費榜排名已經跌到了762名,而暢銷榜排名僅有241名,屬實已經涼了。
網易都動手了,騰訊自然也不會閑著。
我們來看看由騰訊部分持股的浙江十勇士網絡科技有限公司開發的《狩獵時刻》,這款游戲是一款二次元畫風的狩獵共斗游戲,在還原了《怪物獵人》采集、鍛造以及貓飯等元素之外,游戲還加入了需要抽卡的英魂系統。
《狩獵時刻》還在內測階段,從目前測試情況來看,游戲的操作雖然簡單,但是可以派生出的招式非常多,而且氪金對游戲平衡影響性不大,再加上精細的卡通渲染畫風,X博士覺得這款游戲未來還是很有潛力的。
↑上線三周就俘獲了1000萬玩家的《無畏》↑
綜合來看,以上幾款游戲都嘗試在《怪物獵人》的游戲框架中簡化戰斗與動作元素,與此同時為了保證游戲性,又在游戲中塞入了技能與天賦等元素。
這一思路雖然與《怪物獵人》的“爺們純靠砍”的基本理念有所偏差,但是畢竟有PC端類似《無畏(Dauntless)》這樣帶有技能的共斗游戲成功的先例所在,因此也不能說這條路是走不通的。
課后總結:
為了將《怪物獵人》的成功模式搬到手機端,IGG在內的各大廠商各顯神通。但是偏向于硬核并富有挑戰性的《怪物獵人》卻注定與休閑玩家較多的手機端環境難以契合,因此游戲的操作簡化必不可少。
此外為了保障游戲的營收,在怪獵的原始游戲框架中加入新的氪金點也成為了大多數廠商的選擇,不過X博士覺得廠商們還得把握好其間的平衡,如果為了慫恿玩家氪金將游戲做成一個靠數值碾壓的割草游戲的話,“怪獵like”最終就只會變成一個空洞的口號罷了。