超級(jí)群俠傳攻略秘籍(超級(jí)群俠傳攻略)


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大家好,這里是正驚游戲,我是你們的正驚小弟。

國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)近些年飛速發(fā)展,從事游戲行業(yè)的程序員們也是日益增多。那么國(guó)內(nèi)第一批的游戲程序員們目前又是什么情況,小弟今天就給大家介紹一位80年代就在國(guó)內(nèi)從事游戲開(kāi)發(fā)的大佬。

這里小弟先介紹這位國(guó)內(nèi)游戲程序員先驅(qū)——傅瓚,前煙山軟件創(chuàng)始人之一,主攻FC游戲的開(kāi)發(fā)和改版,后事福州少年宮網(wǎng)絡(luò)教育會(huì)長(zhǎng),現(xiàn)已退休。最讓小弟意想不到的還是作為初代程序員,即使已經(jīng)年過(guò)半百,這位大佬的頭發(fā)還是如此茂盛。

傅瓚大佬的游戲程序開(kāi)發(fā)道路如同國(guó)內(nèi)游戲發(fā)展史一樣,一路充滿(mǎn)著驚喜,坎坷和無(wú)奈。

一、從物理老師到初代程序員

1977年國(guó)內(nèi)恢復(fù)高考后,20歲左右的傅瓚作為恢復(fù)后首代考生,考取了當(dāng)時(shí)的福州師范專(zhuān)科學(xué)校,也就是如今的閩江學(xué)院,畢業(yè)后成功成為福州十六中的物理教師。之后為了響應(yīng)國(guó)內(nèi)計(jì)算機(jī)普及的浪潮,傅瓚成為當(dāng)時(shí)學(xué)校里最早一批學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的年輕教師。

1984年是國(guó)內(nèi)很多電腦公司出現(xiàn)的時(shí)間,而福州十六中為了搞創(chuàng)收補(bǔ)貼教育經(jīng)費(fèi),傅瓚又在沒(méi)課的時(shí)候在福州電力設(shè)備廠兼職微機(jī)室的技術(shù)員,這就是他程序員之路的開(kāi)始。

為了擴(kuò)大當(dāng)時(shí)的微機(jī)室業(yè)務(wù),十六中校長(zhǎng)批復(fù)了傅瓚提出成立電腦服務(wù)部并向外承接軟件開(kāi)發(fā)的業(yè)務(wù),并給了他兩臺(tái)當(dāng)時(shí)先進(jìn)的蘋(píng)果電腦和啟動(dòng)資金。成立的這個(gè)電腦服務(wù)部就是后來(lái)煙山軟件的前身,隨著電腦部業(yè)務(wù)的擴(kuò)大,1985年煙山軟件正式成立對(duì)外營(yíng)業(yè),公司的核心成員就是傅瓚。

那么國(guó)內(nèi)80年代程序員都在干啥呢?煙山科技表示——做漢卡。

可能現(xiàn)在的玩家都不知道那是啥,漢卡又稱(chēng)作中文卡,能使電腦具有或者提高漢字處理能力的擴(kuò)展卡。早期的計(jì)算機(jī)運(yùn)行速度緩慢,存儲(chǔ)空間有限,對(duì)漢字的處理能力十分有限。 將漢字輸入法、漢字字庫(kù)存儲(chǔ)于固化芯片中的漢卡可有效提高計(jì)算機(jī)的中文處理能力。

后來(lái)漢卡被聯(lián)想開(kāi)發(fā)出來(lái),史玉柱也因此賺大錢(qián),不過(guò)這都是后話(huà)了。

煙山軟件這個(gè)時(shí)候就發(fā)揮了自己最大的本領(lǐng)——“山寨”,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的國(guó)內(nèi)計(jì)算機(jī)環(huán)境的限制,只能通過(guò)模仿和山寨手段追趕發(fā)達(dá)國(guó)家和地區(qū),不具有貶義。于是煙山軟件從臺(tái)灣省買(mǎi)來(lái)當(dāng)時(shí)最頂尖的倉(cāng)頡漢卡,通過(guò)將繁體字庫(kù)替換成簡(jiǎn)體再燒錄回漢卡,這樣國(guó)內(nèi)就有了簡(jiǎn)體中文的漢卡,而這個(gè)時(shí)候聯(lián)想的漢卡還未推出。

二、發(fā)現(xiàn)FC游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的巨大潛力,主攻FC游戲

雖然煙山軟件漢卡業(yè)務(wù)很大,但是利潤(rùn)卻不大行,這樣用愛(ài)發(fā)電并不能讓一家自負(fù)盈虧的公司長(zhǎng)久存活下去,于是傅瓚只能轉(zhuǎn)頭尋找可以持續(xù)發(fā)展的道路。

在此之前傅瓚設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)過(guò)一個(gè)小游戲《電子拍球》,因此有一些游戲開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。說(shuō)干就干,當(dāng)時(shí)市面上基本雅達(dá)利一家獨(dú)大,于是煙山軟件就針對(duì)雅達(dá)利2600型游戲機(jī)做起了山寨。

頭號(hào)玩家中出現(xiàn)過(guò)的雅達(dá)利2600

首先就是著名的《運(yùn)河大戰(zhàn)》,傅瓚提取了游戲程序,重新設(shè)計(jì)關(guān)卡和飛行路徑,再燒錄封裝,一款名為《新運(yùn)河大戰(zhàn)》的游戲就問(wèn)世了。

為了讓玩家一次性能玩到更多作品,傅瓚又將多款雅達(dá)利游戲燒錄到一張卡上,并取名《電視游戲節(jié)目綜合卡》,成為我們見(jiàn)到的9999合一的鼻祖。這次的嘗試直接帶動(dòng)了煙山軟件的經(jīng)濟(jì)效益,收入翻了10倍多。

這個(gè)時(shí)候,由于福州靠近港口海岸,一些“偷渡”而來(lái)的游戲FC卡在福州當(dāng)?shù)匾呀?jīng)開(kāi)始頗有些規(guī)模,一張動(dòng)輒一百多塊。但是傅瓚研究過(guò),成本不到幾十塊,完全是一片具有更大潛力的藍(lán)海市場(chǎng)。

煙山科技也遇到了自己成名作的“父輩”——《坦克大戰(zhàn)》,由日本萬(wàn)代南夢(mèng)宮開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā)的一款平面射擊游戲,很多80后90后應(yīng)該都玩過(guò)在FC游戲機(jī)上玩過(guò)這款游戲。但是不知道大家注意過(guò)沒(méi)有,國(guó)內(nèi)玩到的這款游戲并不叫《坦克大戰(zhàn)》,而是叫《坦克1990》,簡(jiǎn)稱(chēng)90坦克,其實(shí)這就是煙山軟件改版之后的產(chǎn)品。

在90坦克之前,還有《坦克7》、《坦克14》、《坦克28》和《89坦克》 ,在這些改版中傅瓚通過(guò)設(shè)計(jì)加入了例如物品、地形坦克、火焰槍等等,讓游戲內(nèi)容更加豐富,這些在原版是絕對(duì)沒(méi)有的。而且為了迅速打開(kāi)知名度,傅瓚還在游戲中夾帶私活,例如90坦克中用墻打造出來(lái)的“福州”、“煙山”、“軟件” 等字就是硬廣。

憑借著坦克系列在國(guó)內(nèi)的迅速紅火,煙山軟件在89年就實(shí)現(xiàn)了營(yíng)業(yè)額破200萬(wàn)的紀(jì)錄,公司人數(shù)也直接上升到16人,成為當(dāng)?shù)匾粋€(gè)不小的游戲軟件公司。后期也制作了例如《導(dǎo)彈坦克》和漢化的《煙山杯圍棋》、《中文麻將》和《中國(guó)象棋》,成功打入臺(tái)灣市場(chǎng)。

最下面的FZ可能就是傅瓚縮寫(xiě)

三、靠“盜版”發(fā)家卻敗于盜版

其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)傅瓚所在的煙山軟件所做的游戲卡帶都可以算是盜版,只是在當(dāng)時(shí)背景下沒(méi)有如今這么重視版權(quán)問(wèn)題。而《90坦克》如此經(jīng)典的游戲作品,更是在國(guó)內(nèi)非常少見(jiàn)。但是這款游戲的大賣(mài)也導(dǎo)致了另一個(gè)重大問(wèn)題:盜版!

這是一個(gè)游戲廠商繞不過(guò)去的百慕大三角,很多廠商都敗北于此,煙山軟件也不例外。沒(méi)有做任何加密設(shè)置的《90坦克》,傅瓚表示初步估算國(guó)內(nèi)銷(xiāo)量大概在3500萬(wàn)套,但是經(jīng)過(guò)煙山軟件手的只有寥寥幾萬(wàn)。主要原因還是FC卡帶的制作工藝門(mén)檻不夠高,在FC卡帶紅火的時(shí)候,國(guó)內(nèi)成熟的盜版制作鏈條已經(jīng)非常多了。

即使當(dāng)時(shí)《90坦克》賣(mài)得再紅火,也抵擋不住盜版帶來(lái)的強(qiáng)大市場(chǎng)沖擊,煙山軟件的游戲最終還是賣(mài)不動(dòng)了,畢竟他們的產(chǎn)品對(duì)比盜版賣(mài)的太貴了。盜版卡帶價(jià)格低,成本低,再加上沒(méi)有相關(guān)的稅收等等,完全碾壓式地?fù)魯×藷熒杰浖?/strong>

那么煙山軟件有沒(méi)有做應(yīng)對(duì),身為程序員出身的傅瓚自然想到了對(duì)應(yīng)方法!在煙山后期制作的改編自《魂斗羅》的《93超級(jí)魂》就做了加密設(shè)置。但是由于難度和傳播渠道問(wèn)題,并沒(méi)有坦克系列那般紅火。

但是這里的水下八關(guān)卻讓很多《魂斗羅》玩家耳目一新,至今還有人以為《93超級(jí)魂》中的關(guān)卡是原版中的隱藏關(guān)卡,所以看得出來(lái)這款游戲很多人并未聽(tīng)說(shuō)。

經(jīng)此盜版一役之后,煙山軟件就有些一蹶不振了。苦于當(dāng)時(shí)沒(méi)有完全的原創(chuàng),而改編的游戲盜版猖獗煙山軟件的收入大打折扣,因此《93超級(jí)魂》出來(lái)以后,傅瓚團(tuán)隊(duì)就不再做新游戲的開(kāi)發(fā)工作了。

在之后與親戚一起創(chuàng)辦賣(mài)電腦硬件周邊設(shè)備的雙先貝公司的同時(shí),還擔(dān)任福州外星電腦公司的總監(jiān)和高級(jí)技術(shù)顧問(wèn)。

而這個(gè)外星電腦但從1993年創(chuàng)辦以后,也是以山寨游戲?yàn)橹鳎瞥隽税ā队⒘胰簜b傳》、《三國(guó)志·英杰傳》、《超級(jí)戰(zhàn)魂》在內(nèi)的多款游戲,其中很多也是很多玩家的童年。

有意思的是,這個(gè)以山寨發(fā)家的公司在針對(duì)山寨問(wèn)題卻從不手軟。例如有一個(gè)盜版廠商將游戲中的“總監(jiān)傅瓚”替換成“高科”,外星電腦打了兩年官司以勝利收尾。

不過(guò)外星電腦在多次嘗試游戲之后因市場(chǎng)反響不行,也只能從當(dāng)時(shí)的游戲開(kāi)發(fā)大潮中隱退,傅瓚在外星電腦期間也是最后與游戲打交道的時(shí)間了

四、做程序員的同時(shí)也是一個(gè)媒體和教育從業(yè)者

如果百度傅瓚這個(gè)人名的話(huà),會(huì)出來(lái)很多關(guān)于攝影有關(guān)的詞條,一開(kāi)始小弟以為是同名同姓的其他人,但是小弟大錯(cuò)特錯(cuò)了。傅瓚其實(shí)就是福州攝影家協(xié)會(huì)的會(huì)員了,在上個(gè)世紀(jì)八十年代就多次在福州晚報(bào)上發(fā)表自己的攝影作品,退休之后,至今仍然在不停的參加各類(lèi)攝影藝術(shù)展和比賽。

傅瓚不僅和圖片一直在打交道,與文字的淵源也是頗深。小弟在二手書(shū)網(wǎng)站上找到一本名為《電視游戲一點(diǎn)通》的書(shū)籍,出版于1991年8月,而作者正是這位傅瓚。根據(jù)資料,傅瓚在1989年國(guó)內(nèi)《家用電器》雜志上投稿的關(guān)于任天堂游戲秘籍的文章大受好評(píng)之后,不僅在該雜志開(kāi)設(shè)游戲攻略專(zhuān)欄,一家出版社還找到他出本書(shū)。

這本《電視游戲一點(diǎn)通》正是傅瓚花了大半年時(shí)間,從收集到的介紹游戲機(jī)、游戲卡帶、通關(guān)攻略和秘籍到設(shè)備的維修保養(yǎng)等等方面,全部匯編成這一本書(shū)。這本也是國(guó)內(nèi)第一本電玩雜志,在1992年前后再版5次,總發(fā)行量高達(dá)二十多萬(wàn)冊(cè),當(dāng)年光是稿費(fèi)預(yù)計(jì)就讓傅瓚成功拿下萬(wàn)元以上。

不過(guò)之后可能是工作方面的原因,傅瓚再也沒(méi)有寫(xiě)過(guò)其他關(guān)于游戲方面的書(shū)籍了。

但是他卻以另一個(gè)身份為眾人熟知——福州市電化教育館原館長(zhǎng)。在外星電腦之后,傅瓚一直助力與福州教育網(wǎng)的建設(shè)中,到2006年,傅瓚在福州創(chuàng)辦了數(shù)字青少年宮 ,為當(dāng)時(shí)福州青少年們的數(shù)字化教育提供平臺(tái),直到2018年傅瓚正式退休。

其實(shí)寫(xiě)到最后大家也能看得出來(lái),傅瓚作為國(guó)內(nèi)最早一批接受到高等教育并觸碰到計(jì)算機(jī)的游戲程序員,傅瓚為國(guó)內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)了一個(gè)重要的頭——模仿為主,創(chuàng)新為輔。雖然桎梏于當(dāng)時(shí)的計(jì)算機(jī)和游戲版權(quán)環(huán)境,傅瓚仍然推動(dòng)了當(dāng)時(shí)的游戲市場(chǎng)再往前走,稱(chēng)他為中國(guó)FC游戲之父也不為過(guò)。

看到這里小弟跟你講,煙山軟件的沒(méi)落在于沒(méi)能在游戲設(shè)計(jì)和靈感上掌握原創(chuàng),而如今國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲已經(jīng)越來(lái)越多地出現(xiàn)和在海內(nèi)外爆火,相信這也是傅瓚老爺子最想看到的畫(huà)面,說(shuō)不定已經(jīng)退休的他可能就是某款游戲的鐵桿粉絲。

最后一個(gè)正驚問(wèn)題:《90坦克》和《93超級(jí)魂》你有玩過(guò)嗎?

一轉(zhuǎn)眼2022年的第五個(gè)月已經(jīng)過(guò)去了,天氣炎熱的六月并不是旅游的好時(shí)機(jī),宅家玩游戲才是更好的選擇,今天小編就來(lái)帶大家盤(pán)點(diǎn)一下歷史上六月份公測(cè)的網(wǎng)游吧。

1.《地下城與勇士

公測(cè)時(shí)間:2008年6月19日

華麗流暢的技能、拳拳到肉的打擊感再加上新穎的漫畫(huà)畫(huà)風(fēng),讓《地下城與勇士(DNF)》在2005年在韓國(guó)上線后就迅速躥紅。中國(guó)玩家們心心念念三年之后,這款名聲在外的橫版格斗游戲終于在騰訊代理下順利進(jìn)入了國(guó)門(mén)。

小編還記得當(dāng)年《DNF》的玩家人數(shù)眾多但服務(wù)器很少,每個(gè)服務(wù)器都要排隊(duì),于是每天下午就讓跑得快的小伙伴跑到網(wǎng)吧幫忙先排隊(duì)。當(dāng)時(shí)的《DNF》沒(méi)有那么多花里胡哨的氪金道具,大家刷深淵都要團(tuán)隊(duì)合作,玩家之間的交流也比較多,游戲的氣氛很好。

根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,游戲上線九年后,《DNF》一共賺了109億人民幣,騰訊這波算是贏麻了。然而隨著時(shí)間的推移,《DNF》的版本越來(lái)越無(wú)趣,深淵逐漸變成了日常清體力的去處,玩游戲也變成了機(jī)械刷圖。再加上各種氪金禮包接連不斷與2018旋渦本的超級(jí)加倍等問(wèn)題,最終《DNF》引發(fā)了玩家的大量不滿(mǎn),導(dǎo)致游戲人氣逐年下降。

到了如今,《DNF》比起一款游戲,小編覺(jué)得對(duì)老玩家們來(lái)說(shuō)更像是一個(gè)追憶過(guò)往的去處,每逢春節(jié)掏出錢(qián)包買(mǎi)上一套,再與三五好友邊聊邊刷刷圖也別有一番樂(lè)趣。

2.《大唐無(wú)雙

公測(cè)時(shí)間:2011年6月3日

《大唐無(wú)雙》 是網(wǎng)易研制首款2.5D即時(shí)制免費(fèi)武俠大作 ,游戲以隋唐亂世為背景,以玩家之間的PK戰(zhàn)斗沒(méi)核心,《大唐無(wú)雙》中每個(gè)服務(wù)器就是一個(gè)國(guó)家,國(guó)家由玩家自主管理,國(guó)家利益全服共享。

《大唐無(wú)雙》 的PK系統(tǒng)十分優(yōu)秀,游戲擁有個(gè)人、幫會(huì)、陣營(yíng)、戰(zhàn)隊(duì)和國(guó)家5種層次,以及個(gè)人、團(tuán)隊(duì)、服務(wù)器的全模式PK體系。PK做得好是《大唐無(wú)雙》成功的原因之一,但也正是由于PK的盛行,讓越來(lái)越多的非氪與小氪玩家們失去了樂(lè)趣,再加上游戲的職業(yè)平衡性不足,最終導(dǎo)致游戲人氣的急轉(zhuǎn)直下。

3.《精靈OL

公測(cè)時(shí)間:2002年6月15日

《精靈OL》是當(dāng)年長(zhǎng)期占據(jù)韓國(guó)前幾名的MMORPG游戲,當(dāng)時(shí)游戲火了之后就被網(wǎng)易看中,然后直接帶回了國(guó)。

2002年6月15日,《精靈》在國(guó)內(nèi)開(kāi)始公測(cè)。當(dāng)時(shí)市面上還都是《傳奇》等2D的平面網(wǎng)游為主流,3D的《精靈》已經(jīng)上線就火爆了全國(guó),畫(huà)面、建模甩了同行八條街。

當(dāng)時(shí)網(wǎng)易覺(jué)得《精靈OL》的品質(zhì)比較高,于是將其點(diǎn)卡設(shè)置比較貴,一塊錢(qián)只能玩兩個(gè)小時(shí),而同期《傳奇》的點(diǎn)卡一塊錢(qián)就能玩三個(gè)半小時(shí)。雖然這個(gè)價(jià)格勸退了不少人,但其他玩家們看在游戲品質(zhì)上也就忍了。

隨著《精靈OL》的繼續(xù)運(yùn)營(yíng),各種問(wèn)題也隨之涌現(xiàn)。由于游戲的底層代碼架構(gòu)有重大缺陷,各種外掛開(kāi)始橫行,武器、等級(jí)、材料什么都能用外掛直接修改,甚至某些內(nèi)容用金山游俠就能直接改:

《精靈OL》從開(kāi)服到?jīng)鰶鲋挥昧藘赡辏罱K游戲在2004年就停運(yùn)了,網(wǎng)易這波算是被代理商坑大發(fā)了。

4.《古龍群俠傳OL(古龍群俠傳網(wǎng)絡(luò)版)》

公測(cè)時(shí)間:2002年6月16日

《古龍群俠傳OL》是由智傲網(wǎng)路娛樂(lè)發(fā)行的一款MMORPG游戲,其前身為單機(jī)游戲《古龍群俠傳》。游戲采用傳統(tǒng)的傳統(tǒng)的45度視角進(jìn)行,游戲畫(huà)面及圖像方面,均按實(shí)際比例制作,讓游戲真實(shí)性更強(qiáng)。

《古龍群俠傳OL》在建筑物的設(shè)計(jì)、城鎮(zhèn)的分布及場(chǎng)景的勾勒等處下了很大的工夫,比如虛無(wú)飄渺的白云城、繁華熱鬧的紫禁城、血腥恐怖的殺人莊等都突出了各場(chǎng)景特有的風(fēng)格。

作為一款自研的國(guó)產(chǎn)MMORPG,游戲也被開(kāi)放商寄以厚望,然而《古龍群俠傳OL》生不逢時(shí)。2000年左右時(shí),市場(chǎng)上都以大牌的韓游為主:《傳奇》、《奇跡MU》、《天堂》等都是大家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典作品,缺乏競(jìng)爭(zhēng)力的《古龍群俠傳OL》表現(xiàn)不佳后,游戲持續(xù)維護(hù)一段時(shí)間后最終停止運(yùn)營(yíng)。

5.《QQ幻想世界

公測(cè)時(shí)間:2010年6月21日

《QQ幻想》系列是騰訊對(duì)2D游戲MMORPG市場(chǎng)的試金石,幾款游戲大火后騰訊順勢(shì)又推出幻想系列的第三代作品《QQ幻想世界》。

《QQ幻想世界》延續(xù)了幻想系列的唯美風(fēng)格,游戲中場(chǎng)景細(xì)膩,色彩搭配明亮活潑,動(dòng)態(tài)效果豐富。當(dāng)年騰訊為了宣傳《QQ幻想世界》甚至不惜百萬(wàn)重金簽約了“廣告女王”郭碧婷,游戲上線后隨之俘獲了不少新老玩家。

不知不覺(jué)十二年過(guò)去了,隨著時(shí)代的發(fā)展《QQ幻想世界》逐漸淡出了人們的視野,但它仍在持續(xù)運(yùn)營(yíng)中。

6.《洛奇

公測(cè)時(shí)間:2005年6月28日

《洛奇》是韓國(guó)Nexon旗下惡魔貓工作室開(kāi)發(fā)制的MMORPG游戲,游戲以北歐神話(huà)為背景,擁有著宏大的世界觀,以及獨(dú)具一格的玩法,在當(dāng)時(shí)受到了很多玩家的擁簇。

這款游戲可能對(duì)很多新生代的玩家們可能比較陌生,但是游戲獨(dú)特的世界觀與清新的漫畫(huà)風(fēng)格,在玩法休閑的同時(shí)也擁有著頗有深度的獨(dú)特系統(tǒng)。游戲在世紀(jì)天成的代理下,幾乎每年都會(huì)推出的資料片,在新內(nèi)容的不斷加持下,《洛奇》至今已經(jīng)持續(xù)運(yùn)營(yíng)了近17年。

7.《暗黑破壞神2

發(fā)售時(shí)間:2000年6月29日

《暗黑2》在那個(gè)2000年里,無(wú)論是刷級(jí)刷裝備還是刷詞綴,多樣化的BD與開(kāi)放式的玩法,給無(wú)數(shù)玩家們留下了難以磨滅的回憶的同時(shí),也告訴了整個(gè)游戲界:原來(lái)ARPG能做到這么好玩!

要知道2000年時(shí)候20塊錢(qián)都足夠小編吃一周早餐了,但是國(guó)內(nèi)《暗黑2》的售價(jià)卻高達(dá)98元。然而高昂的價(jià)格擋不住玩家們的熱情,國(guó)內(nèi)稀少的貨源被迅速掃蕩一空。

根據(jù)暴雪設(shè)計(jì)師給出的數(shù)據(jù),《暗黑2》在整個(gè)游戲的生命周期內(nèi)一共賣(mài)出了1500萬(wàn)份。在暴雪的推進(jìn)下,《暗黑破壞神2:重置版》在去年9月也已經(jīng)發(fā)售,至今銷(xiāo)量也已經(jīng)突破500萬(wàn)份。

今天的盤(pán)點(diǎn)就到這里了,小編說(shuō)的這些游戲,有沒(méi)有哪一款是你過(guò)去的回憶?請(qǐng)大家在評(píng)論區(qū)里積極留言吧。