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大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。
從我們玩家角度上看,一款游戲好不好在于游戲的內(nèi)容,但從開發(fā)商的角度上看,一款游戲是否成功是從銷量和年收入上決定的。現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,各大游戲收入逐年遞增,今天小弟就給大家說說,全球最賺錢的幾款網(wǎng)絡(luò)游戲,肯定有一款你正在玩。
累計收入:56億美元
“民間高手”任天堂當(dāng)年就信誓旦旦發(fā)下毒誓,堅決反對手游。
一款手游不僅鼓勵玩家外出運(yùn)動,還能在兩年后以空前的熱度登上主機(jī),這在游戲史上絕對是獨(dú)一無二的。
DNF作為老牌搬磚游戲,自然也是兼職的一個好去處,雖然DNF中游戲工作室比較多,但是肯花錢玩家更多,市場還是很大的大,賺些零花錢十分簡單。
難不成開發(fā)商覺得劍靈粉絲家里有礦么,玩家真的能為三個游戲買單?
一,夢幻西游:于2003年12月8號正式上線,距今差不多已經(jīng)18年依舊熱度不減,是搬磚玩家的首選游戲,前期需要一定的投入,5開175或者129的賬號,后面可以邊掛機(jī)邊看電影,而且有自己一套完整的交易系統(tǒng),金價、裝備、寶寶都可以自由交易。
二,逆水寒:逆水寒到現(xiàn)在已經(jīng)趨于穩(wěn)定狀態(tài),留下來的基本都是核心真愛粉,因此整體上各區(qū)的金價也相當(dāng)穩(wěn)定。開服初始,不少人在逆水寒中倒買倒賣發(fā)家的,現(xiàn)在金價不比當(dāng)初,但對學(xué)生族和上班黨來說,一天賺個上百也不現(xiàn)實,可真要說賺錢嗎?答案是:賺!小錢是必須沒問題!
四,流放之路:流放之路相較于這個榜單里的游戲,是款不怎么經(jīng)常出現(xiàn)在大眾視野里的網(wǎng)游了,一般喜歡玩暗黑系列網(wǎng)游的人會關(guān)注過它。關(guān)注的人不多不代表這款網(wǎng)游不好玩,相反這款暗黑網(wǎng)游極具可玩性,也是暗黑系列網(wǎng)游里的上乘之作。這款游戲搬磚賺錢也會給玩家?guī)矸浅2诲e的收益,正可謂高投入(花時間吃透玩法)高回報。游戲里獲得的混沌石、崇高石、鏈結(jié)石等等道具,都可以在各大游戲交易平臺寄售換錢。總之,流放之路是一個有無限可能的游戲,或者說直白點(diǎn)是運(yùn)氣游戲,臉黑賺個正常搬磚錢,臉白收益瞬間翻倍,讓你找回那種原始游戲打?qū)毜钠诖?/p>
因為在泰亞史詩中剛剛城市的物價不同,利用這一點(diǎn)當(dāng)一個倒騰物品的商人就可以賺到不少錢,另外這款游戲特定副本爆出的技能書、裝備比較稀缺,售價也很高,因此組隊下副本也是一個不錯的選擇。
發(fā)布日期:2018年3月19日
而另一個通過手游同時賺到金錢和口碑的,是一個賣引擎的。
這倆年,就不斷有各國網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),拳頭在注冊新的游戲商標(biāo),還被發(fā)現(xiàn)持續(xù)招收游戲開發(fā)人員!
這款游戲以中世紀(jì)為背景,一反當(dāng)今游戲界快餐化的趨勢,完全不設(shè)置自動尋路、自動打怪等系統(tǒng),而是強(qiáng)調(diào)玩家自己操作、手動戰(zhàn)斗,網(wǎng)易官方希望將其打造個硬核向的網(wǎng)游。
《可口的披薩,美味的披薩》排名第2。
這游戲直接鳥槍換炮,換上了業(yè)界最強(qiáng)的商用引擎“虛幻4”,畫面從“落后時代十年”一下提升到“與國際3A接軌”!
索尼報復(fù) 買下光環(huán)開發(fā)商
魔獸世界:100億美元的收入,8.0或?qū)⒗^續(xù)刷新紀(jì)錄!
暴雪曾經(jīng)在2017年的時候宣布《魔獸世界》產(chǎn)生的總收益大約為100億美元左右,魔獸世界已經(jīng)成為了一個時代的符號。如今8.0即將來臨,不知道暴雪又會將這個記錄刷新到什么樣的地步。
英雄聯(lián)盟:連續(xù)4年全球第一!一款游戲賺了71億美元!
根據(jù)美國數(shù)據(jù)網(wǎng)站SuperData發(fā)布的全球PC端網(wǎng)游收入排行榜中,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)連續(xù)4年全球收入第一,在2017年狂攬21億美元,折合人民幣有143.46億。而且根據(jù)官方每天公布的盈利計算,拳頭公司單單靠這款游戲已經(jīng)收入了71億美元!
作為全球收入冠軍,《英雄聯(lián)盟》靠的是驚人的玩家數(shù)量。早在2016年官方就宣布月活躍玩家超越一億。在國外Reddit論壇上,一篇名為“中國有1.11億玩家WTF”的帖子如一石激起千層浪般引發(fā)了歐美網(wǎng)友的討論,一款游戲有這么多人玩怎么能不掙錢呢?
要說《英雄聯(lián)盟》吸引了全球的玩家,《穿越火線》則是全靠中國玩家的“扶持”。從2007年問世至今就一直占據(jù)著全球PC游戲收入的前三名,在2013年CF更是登頂了SuperData網(wǎng)站公布的全球網(wǎng)游收入排行榜。這個排名震驚了老外,因為他們根本不知道這是一款什么樣的游戲,《福布斯》甚至專門發(fā)文展開研究,而2013年正是CF開始推出英雄武器的第一年。
2017年穿越火線年收入11.1億美元,折合人民幣70多億元!如今的CF已經(jīng)不單單是一款游戲,而是一種文化。單單是游戲的職業(yè)聯(lián)賽CFPL就已經(jīng)成為頂級IP,動輒數(shù)億的觀看人次數(shù)據(jù)已經(jīng)不亞于中超和CBA這些頂級體育賽事。目前已經(jīng)累計收入93億美元。
這款一直要涼涼的游戲不僅沒涼,還在2017年全球收入16億美元僅次于LOL排名第二。而在2017年DNF開發(fā)商N(yùn)EXON公布的財務(wù)表上看,國服DNF2017年為騰訊公司貢獻(xiàn)62.3億人民幣!平均每月為其賺約5億人民幣!DNF確實擁有許多土豪玩家,知名主播旭旭寶寶就為增幅左輪武器花掉了大約60萬人民幣,被玩家戲稱手上拿著寶馬刷圖。
堡壘之夜:一個月賺3.18億,超越DNF和LOL
三國志13育兒攻略(三國志13結(jié)婚上限破解) - 櫻花動漫
去年11月《堡壘之夜》宣布玩家數(shù)量突破2000萬,超越《絕地求生》。根據(jù)Superdata調(diào)研公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù),《堡壘之夜》成為了目前最賺錢的免費(fèi)游戲,在2018年5月份創(chuàng)下了一個月收入約3.18億美元的新紀(jì)錄,超越DNF和LOL的單月最高收入!
美國暢銷榜上,米哈游《原神》排名第3。
泰亞史詩的賺錢方式有許多,最賺錢的有兩種——當(dāng)商人或者組隊刷技能書、裝備。
X博士覺得這可以算是非常良心的手游廠商了。
靈犀互娛《三國志戰(zhàn)略版》排名第5。這是一款三國地緣爭奪SLG游戲。
劃重點(diǎn)一:首批投身手游大廠行列的公司 冷飯炒得嘛嘛香
劃重點(diǎn)二:后來居上的人生贏家 口碑金錢雙豐收
劃重點(diǎn)三:跟風(fēng)、量產(chǎn)、賣情懷 大IP紛紛淪為氪金手游
所屬品類:策略
這家工作室最擅長的就是劇情敘事,同時Remedy自研的“北極光(非商用引擎)”引擎更是不亞于“虛幻4”,畫面表現(xiàn)力強(qiáng)到爆炸!所以他們成了《CF2》單人劇情模式開發(fā)的最佳人選,Smile Gate直接將錢“砸”到他們臉前!
總結(jié):