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不少夢幻西游新手玩家會有困惑,就是玩同樣等級的固傷門派,別人可以秒千血,而自己卻秒幾百,為什么差距如此巨大?今天,小生給大家全方面普及固傷門派的輸出提升細節,學會以后就可拉近與別人的差距。
基礎篇
1、敏捷屬性
敏捷屬性是四大固傷門派的基礎,敏捷越高則固傷輸出越高。無底洞奪命咒的加成是敏捷*0.7;女兒村雨落寒沙加成是0.5%;普陀五行法術的加成是敏捷*0.7%;地府閻羅令的加成是敏捷*0.35。
2、門派技能
學習固傷門派技能的作用有兩個好處,其一是提升秒怪的數量,另外就是增加固傷輸出。
如果你是女兒村門派,可以通過輔助技能暗器技巧來提升固傷輸出,學習到140級需要約1400W和1W幫貢,學到滿級則大概花費為3300W和1.3W幫貢。
3、修煉
法術修煉也是提升固傷輸出的重要手段,每一級法修能讓固傷結果增加2%+5點。
進階篇
1、裝備和符石組合
衣服除了選擇初始屬性高的,還要盡量選擇附加敏捷高的,價格會隨著敏捷附加值增高。鞋子的初始屬性也有敏捷加成,等級越高基礎值上限約大。
武器方面,它的初始傷害和附加敏捷、力量屬性對固傷都有加成。言而總之,初傷和單加敏捷越高越好。高端玩家就不用說,普通玩家可以選擇單方面高傷害或單方面高敏捷的武器。
衣服和鞋子部位能最高開到四孔,打上對應固傷技能的符石組合就能提升輸出。
2、裝備套裝和特殊活動裝
剩下的頭、項鏈、腰帶部位則可以組建成加固傷的敏捷套(如畫魂、機關鳥、傀儡妖等),進一步提升就是頭部位置打太陽石,每個部位都開孔并鑲嵌敏捷、固傷符石。
如果有條件,還能通過寒暑假活動獲得固傷腰帶和鞋子,從而把套裝部位放到衣服處。
3、靈飾和鐘靈石
戒指和耳飾靈飾的附加屬性會有傷害和固傷,三固傷就是最強,其次是雙固傷,最后固傷加傷害,大家可根據自身錢包厚度來考慮。
鐘靈石選擇銳不可當,最低檔次是每個靈飾都鑲嵌2級,最高則是每個靈飾都鑲嵌8級。
4、經脈流派
四大門派都能通過經脈來提升固傷輸出,只需第一丹就能享受加成了,花費大約450W,建議每位玩家到達69級后都點一下。
細節篇
1、潛能果
在花果山老獼猴(145,106)處,可以用經驗換取潛能果,一個潛能果就相當于一點潛力。60-89級能換50個;90-155級(未渡劫)能換100個;155(渡劫)-169級能換150個;170-175級能換200個。
2、月餅、粽子和機緣點
在每年的端午節或中秋節,可以通過吃精品粽和月餅來隨機提升屬性,最多使用三個(后續用人參果洗掉加成敏捷)。這些道具是可交易的,嫌麻煩的可以直接買來吃。
錯過了上述的提升手段,可以到老獼猴處領取機緣盤,每天做任務去提升,目前最多能提升到57點。這個方式需要消耗大量的夢幻幣,請大家著重使用。
3、坐騎和法寶
坐騎能增加敏捷屬性,主要分成公共坐騎和種族坐騎,這里建議選擇種族坐騎,它的初始成長會更多,最高值1.3433,額外成長最高能升到1.0,大概花費為2600W。除此之外想要獲得最佳加成,要把好感度維持在80以上,這可以到仙緣洞天相寵師(123,110)快速提升,每點只需1W。
前面說過,傷害相當于固傷輸出。那么,佩帶試劍石和落星飛鴻法寶都是提升固傷的手段,而且不平砍就不掉靈氣,固傷帶基本零損耗。如果是普陀門派,還有專屬門派法寶金剛杵。
4、陣法
陣法方面,分別有天陣(全位置)和雷陣(1-3號位)提升固傷,由于大部分的怪物都是普通陣法,用天陣還有額外克制效果,建議各位選用天陣。
5、神器
每個門派都有專屬神器,女兒村的火五行、普陀的水五行、無底洞的水五行都有對應的固傷加成,最高可以洗到100多點固傷加成,條件較好的小伙伴考慮用一用。
以上就是小生總結的方法,希望對大家有幫助。
夢幻西游目前已經開設了18個門派,不同的門派有不一樣的屬性加點方式。一般情況下,物理門派加點方式為全力加點或者體耐加點,而法系門派加點方式為全魔或者全敏。另外,同一個門派也幾種不同的流派,玩家可以根據自己選擇的流派而設定不同的屬性加點方案。例如地府這個門派可以有體耐或者全敏的屬性加點方案,具體選擇什么方案,這個就看個人喜好了。現在來測試一下175級不同屬性的地府,看看一點敏捷屬性可以增加多少傷害?
以下測試都以175級地府為例,一點敏捷到底加多少閻羅令傷害。夢幻精靈回答是0.35,實際多少呢?不點任何經脈,體耐屬性和敏捷屬性對比,二者相差了735點敏捷。
其它的不多說,先附上不同時間點的傷害輸出數據。
上圖分別為體耐屬性的地府輸出情況,白天輸出1000左右,夜晚輸出1200左右。
敏捷屬性的地府輸出數據如上圖所示,白天輸出1400,夜晚輸出稍微高一點,平均也有1600。
通過上圖對比可以發現,體耐與敏捷二者相差421左右,421/735=0.57 ,那么這個0.57怎么來的呢?0.35X1.5(修煉25加成0.5)X0.15(天陣加成)=0.577 。結論就是地府門派一點敏捷加成非常少,只有0.35,但是不分靈 ,天陣修煉加成之后依然不分靈。還有一點,測試號閻羅令技能175級,不管那套屬性,白晝都差140,結論是地府白晝傷害相差值和加敏多少無關,是幾個固定值。
下面開始點經脈,先點個閻羅令。夜之王者80點傷害沒點,后面再告訴大家為什么沒有點。
點閻羅后的傷害變高180,武器540傷害屬性,加150傷害臨時符,合計690點傷害。
上面這兩張是點了夜王那個80傷害前后對比截圖,可以看到傷害輸出還是有差異的。夜之王者加的80傷害,是能提高閻羅令傷害的。180/(690+80)=0.233,即一點傷害大概加0.233閻羅令結果,非常接近法系的0.25加成。這個又是怎么來的呢?閻羅丹武器加成15%算天陣0.15X(1.5+0.15)=0.247,不算天陣 0.15X1.5=2.225,0.233剛好在這個區間內,數據本身可能有波動。
通過上述的測試可以得出結論,DF的閻羅令正因為不分靈,所以帶固傷靈飾性價比極高。敏捷套有條件也可以帶一帶,0.57的加成也挺不錯的。活動腰帶換固傷,卡個神木符,帶倆試劍石,大鬼群秒上2000很輕松。