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眾所周知,《夢幻誅仙手游》有諸多蠢萌的戰斗寵物,它們有不同的攜帶等級,不同的攻擊類型以及不同的檔次級別。對于寵物養成,涉及的內容也頗多,包括寵物的成長、資質、技能、加點、裝備等,想培養出一只SSS級別的萌寵,可不是那么輕而易舉的事。但個中技巧卻是可以進行細細探究,本次我便和大家分享一下55級可攜帶寵物死靈巫師的養成心得。
死靈巫師 亡靈崛起
攜帶等級:55級
優勢:法攻攻擊高,物防、法防資質相對平衡,技能優勢大
弱勢:氣血較低、攻擊速度較慢
一只培養良好的變異死靈巫師,甚至可以作為隊伍里面的法術輸出點,在75級以前都非常適用,個人感覺比較適合鬼王、合歡兩大輸出職業以及天音、圣巫兩大輔助職業。獲取普通的死靈巫師的途徑和其他非神獸、魔獸寵物一樣,一種是前往混沌六層進行捕捉,個人感覺在血量少時捕捉成功的概率比較高,且有可能直接捕獲變異的死靈巫師;另一種則是在寵物商店購買野生的死靈巫師,但需后期進行培養。個人建議還是在寵物商城購買,后期進行返生變異寵,畢竟捕捉的概率有高有低,捕捉變異的可能性更是極低極低的。
死靈巫師 亡靈崛起1
寵物返生 脫胎換骨
如果寵物不是神獸或者魔獸級別,日常攜帶的寵物最好是變異的,所以我們在捕捉或者購買普通的死靈巫師后都需進行返生處理。返生成變異的概率大概就看臉了,但還是要注意兩點,一是不要只在一只寵物上面反復返生,盡可能多買幾只普通死靈巫師交錯進行,我最好的時候,50個丹成功變異兩只;二是獲得四技能的普通死靈巫師千萬不要浪費,盡可能都留著后面打技能。變異成功只是培養的第一步,我們通常會發現變異成功后,大多數的寵物成長和資質都是偏低的,這時候就需要用高級返生丹,在不改變變異的情況下,對成長和資質再次返生。高級返生成長變成完美最后,剩下的可以喂靈獸果達到最高成長。通過煉骨提升資質也是非常有必要的,10次煉骨的機會,個人建議盡可能先將法攻資質提滿,之后再提氣血和速度。一般到這里,我們的死靈巫師的級別已經是SS。
死靈巫師 亡靈崛起2
死靈巫師 亡靈崛起3
技能打造 評分提升
寵物技能的學習是至關重要的一個環節,技能的多少直接影響寵物評分的高低,同樣也是最耗成本的一步。要注意一點,死靈巫師作為過渡性的寵物,在學習技能時不需要花費大量時間、金錢去打造多技能甚至滿技能,個人建議4、5個技能再加護符所帶的兩個技能最為合適。在這里分析下死靈法師最適合的幾個技能,它本身自帶的四個技能,分別是增加物理躲避率、物理命中率以及戰斗速度的高級飛行,有概率降低對方命中的風系單體法術技能風襲,有概率自動復活的高級重生,提高法術攻擊傷害的高級法術劇烈。這四個相對來說是比較容易獲取的,運氣好的可以直接通過返生獲得,或者可以通過化生合成獲得,個人感覺高級飛行比較雞肋,風系單體攻擊比較弱,如果能條件,可以更換成有概率追加50%傷害結果高級法術連擊技能,和群體法術攻擊的水漫金山技能。如此搭配可以提升死靈巫師的法術輸出,完美匹配寵物的法攻屬性。
死靈巫師 亡靈崛起4
裝備加持 升級加點
寵物裝備需要30級以后才能穿戴,所以可以通過任務或者直接食用紅靈果先暫時升到30級。死靈巫師的裝備等級最適宜是二級或者三級,頭盔和項圈盡可能選擇加法術攻擊的屬性,護符則是選擇二級雙技能為宜,可利用二級洗煉石洗出兩個法術系技能,當然如果有雙技能的一級護符也是可以用的。另外55級寵物飾品不僅可以增加20點資質屬性,還可以改變外觀,增加評分,級別也可以從SS直接升級為SSS。如此,一只完美適用的死靈巫師寵物就誕生了,接下來便是升級進行加點,死靈巫師是法系攻擊,主加靈性可直接提升法術傷害。
死靈巫師 亡靈崛起5
以上便是我對寵物死靈巫師養成的一些心得,其實想要一只上好的寵物主要還是靠后期的培養。《夢幻誅仙手游》里培養一只實力與顏值并存的寵物其實便不是難事,甚至積攢出一只魔獸、神獸也不過時間問題,在不久之后也許還能為大家獻上關于魔獸養成的體會哦!
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誅仙作為在國內相當火熱的IP之一,被改編的作品不在少數,早期小說以及游戲積累下來的龐大用戶群體在如今依然爆發出相當強悍的戰斗力,因此眾多開發商也瞄準了如今正在迅速崛起的手游市場,讓這個品牌在移動化領域得到了拓展。
《夢幻誅仙》亦是如此,時隔七年之后以手游的姿態再次進入玩家們的視線,究竟能有怎樣的表現,我們從這次的測試中或許能窺得一斑。
3D Q版的建模與同樣呆萌的立繪
明顯進步的精細畫面
當年,《夢幻誅仙》便是以區別于《誅仙》端游原作的Q版的畫風以及全新的故事在網游市場占據一席之地,這是作為標志性的元素。如今手游化之后,這些要素不僅得到了保留,還在原有的基礎上進一步提升:全3D的畫面處理,更加精細的建模與呆萌的畫風非常吸引人眼球。當然在整體風格上仍然和原作有著很高的契合度,所以哪怕是老玩家也不會感覺到陌生,這樣繼承性極高的改變是非常友善的,畢竟是從端游進軍到手游,老玩家還是占據了相當的比例。
經典玩法與系統的保留
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與畫面風格保持一致的還有經典的回合制玩法,其實就現今的手游體驗來說,許多在早期中國網游市場風生水起的回合制作品都非常適合改編成手游,不僅在操作上變化不大同時也能比較完美地適配觸控方式,相比起需要不斷搓招的動作游戲實在是好很多。
所以毫無疑問回合制的保留是比較明智的,并且為了讓玩家能得到更加便利的體驗還對UI以及技能鍵位設置等進行了一定優化,算是比較用心的地方。
鍵位設置也比較合理
更加重要的是,同樣延續下來的不僅只有上面這些內容,游戲在諸多核心的系統與玩法上都非常地“具有情懷”,諸如仙侶系統、自動戰斗、寵物系統等要素都是在原作中得到好評的,既然是優點而且又適合在移動端上發揮作用,那為什么不安心吃下這盤“舊菜”呢?
寵物系統
仙侶系統
道具商城中規中矩
從目前的測試版本來看,本作的收費內容主要集中在商城道具方面,這些道具主要是游戲功能方面的延伸,例如游戲內的金幣、存儲欄的拓展以及一些帶有增強功用的內容,整體上對于玩家來說是增加了便利性,當然也還在一個相對平衡的范圍之內。
商城系統
缺少了新鮮感
《夢幻誅仙》手游還原度是非常高的,這是一件好事,但同時也成為了本作的絆腳石。老IP固然主要是為了吸引老玩家,游戲中的一切設定都非常親切,但對于現在手游數量爆炸的市場,固有的玩法已經不能產生很多新鮮感,換句話說對于新玩家來說缺乏吸引力。
當然,游戲目前還只是在測試階段,如果能在正式上線或者公測之后逐步豐富玩法與內容,還是值得期待的。