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還記得那個戰斗起來又颯又猛的B★RS黑巖射手嗎?
沒錯,8月24日,戰雙帕彌什又要開啟一場夢幻聯動,這次的IP便是黑巖射手,是不是又勾起一波老二次元的回憶。
上一次戰雙帕彌什的聯動對象還是尼爾,直接將2B、9S和A2三位人氣角色復刻近游戲中,同時又根據戰雙自身的特色,原創了一段精彩的劇情和戰斗玩法。就沖這一點,戰雙可以說是拿公款追星,制作團隊看來也是一群資深的二次元了。
作為手機硬核動作游戲的佼佼者,一直以來戰雙都是憑借著獨特的動作設計、戰斗方式以及走向越來越超神的劇情虜獲一批又一批的玩家。不必說備受玩家追捧的“消消樂”式技能釋放,戰雙是真正做到根據每一個角色的造型和立繪去設計動作,讓每一個角色都深入人心。比如邦比娜塔的芭蕾舞和提線攻擊、蒲牢的中國風元素等,都給玩家留下深刻印象。
劇情方面,戰雙更是漸入佳境,從多種視角描述末日下的蕓蕓眾生,揭露生存的殘酷和人性的多變與美好。
當然,本次戰雙與黑巖射手的聯動同樣精彩。黑巖射手作為早期二次元形象IP,在戰雙中不僅得到了十二分的還原,而且還擁有更高清、更流暢的視覺體驗,甚至被粉絲稱為這么多年來黑巖最爽的游戲。
而且這次聯動之后的劇情也是十分吸引人,在曾經與尼爾那次聯動,因為種種限制,使得兩個系列沒有辦法進行太深入的交融,因此顯得有些生硬。但是此次的聯動制作方爭取到了極大的創作自由,以來打造能夠深度互動的專屬劇情。
小爺我算不上流氓也算不上仙誰唱的 小爺我算不上流氓也算不上仙 - 櫻花動漫
另外,這次聯動中的攻擊和動作,以及角色技能特效元素特,也可以在戰雙中完美體驗,黑巖射手的每一個招式,都在漫畫中有據可循,包括讓許多黑巖粉入坑的特定Pose,戰雙也巧妙融入到結算動作。
可以說,本次聯動讓戰雙遇上黑巖射手,是雙方在動作與美術方面的完美契合。尤其對之前經歷過黑巖爆火時期的老二次元來說,在戰雙中體驗高清角色建模于流暢帶感的動作,這種雙廚狂喜的感覺,稱之為夢幻聯動也不為過。
還記得那個戰斗起來又颯又猛的B★RS黑巖射手嗎?
沒錯,8月24日,戰雙帕彌什又要開啟一場夢幻聯動,這次的IP便是黑巖射手,是不是又勾起一波老二次元的回憶。
上一次戰雙帕彌什的聯動對象還是尼爾,直接將2B、9S和A2三位人氣角色復刻近游戲中,同時又根據戰雙自身的特色,原創了一段精彩的劇情和戰斗玩法。就沖這一點,戰雙可以說是拿公款追星,制作團隊看來也是一群資深的二次元了。
作為手機硬核動作游戲的佼佼者,一直以來戰雙都是憑借著獨特的動作設計、戰斗方式以及走向越來越超神的劇情虜獲一批又一批的玩家。不必說備受玩家追捧的“消消樂”式技能釋放,戰雙是真正做到根據每一個角色的造型和立繪去設計動作,讓每一個角色都深入人心。比如邦比娜塔的芭蕾舞和提線攻擊、蒲牢的中國風元素等,都給玩家留下深刻印象。
劇情方面,戰雙更是漸入佳境,從多種視角描述末日下的蕓蕓眾生,揭露生存的殘酷和人性的多變與美好。
當然,本次戰雙與黑巖射手的聯動同樣精彩。黑巖射手作為早期二次元形象IP,在戰雙中不僅得到了十二分的還原,而且還擁有更高清、更流暢的視覺體驗,甚至被粉絲稱為這么多年來黑巖最爽的游戲。
而且這次聯動之后的劇情也是十分吸引人,在曾經與尼爾那次聯動,因為種種限制,使得兩個系列沒有辦法進行太深入的交融,因此顯得有些生硬。但是此次的聯動制作方爭取到了極大的創作自由,以來打造能夠深度互動的專屬劇情。
另外,這次聯動中的攻擊和動作,以及角色技能特效元素特,也可以在戰雙中完美體驗,黑巖射手的每一個招式,都在漫畫中有據可循,包括讓許多黑巖粉入坑的特定Pose,戰雙也巧妙融入到結算動作。
可以說,本次聯動讓戰雙遇上黑巖射手,是雙方在動作與美術方面的完美契合。尤其對之前經歷過黑巖爆火時期的老二次元來說,在戰雙中體驗高清角色建模于流暢帶感的動作,這種雙廚狂喜的感覺,稱之為夢幻聯動也不為過。