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作者:小黑盒——瓜西大成合
在足足死了幾十上百次之后,我終于通關了臥龍的試玩版。
在之前觀看預告片的時候我隱隱覺得臥龍是在仁王的基礎上融入了一些只狼的元素,但實際玩到手之后卻覺得實際情況遠比這復雜……
臥龍和仁王的異同
這個問題應該是很多人最關心的。從試玩版來看,不同之處怕是比相同之處要多。
兩作的相同之處在于都可以讓神獸附身,并在能量條足夠之后呼出神獸獲得對應的增益。
裝備與負重系統還是基本沿用了仁王的設定,可以通過擊敗敵人和開寶箱獲得各類武器盔甲隨時更換。試玩版的盔甲種類并不是很多,基本只能得到黃巾軍造型的盔甲。武器倒是撿到了知名的倚天劍和青龍偃月刀,不過神兵利器竟然隨隨便便就撿到了,會不會讓有些人覺得出戲呢?(哈哈)
仁王的人物加點分為心體技武勇剛忍咒,而臥龍作為中國題材的游戲,理所應當的把屬性點改為了“金木水火土”五維,更為簡潔(玩過三國全面戰爭的人應該很熟悉)。
不同之處就很多了,首先是在總體玩法方面,游戲增加了“士氣”這一設定。我剛玩試玩版的時候一直以為屏幕下方的數字和敵人頭上的數字都代表等級,但實際上這些數字都是“士氣”等級。通過順利擊殺敵人可以提升玩家士氣,被敵人痛毆的話則會降低士氣,而死亡的話則會讓士氣變為最低值,與敵人巨大的士氣差會讓游戲難的令人發指。士氣的最低值取決于“不屈”,通過插旗可以增加玩家的不屈,而插旗前往往需要擊敗據點里的精英怪。由于越是向前探索,敵人的士氣也越高,所以一路跑酷的玩法在臥龍是行不通的,否則死掉一次就會讓士氣低得可憐,讓游戲越死越難。這也是我死了這么多次的原因。
法術可以攜帶四種,不再限定次數,達到要求的士氣等級后消耗架勢條就可以釋放。關于架勢條之后會詳述。
玩家死亡后,已獲得的經驗會減少(大概是減半),但并不會直接清空。
在戰斗方面,臥龍放棄了很多仁王的核心設定,至于這些做法會不會減弱游戲的耐玩性,恐怕答案因人而異。
首先是取消了體力系統,轉而引入了“架勢條”,上中下三架勢、殘心的設定也隨之取消 ,操作變得更為簡潔,但可惜的是自定義招式的功能也不見了,招式與武器綁定類似于黑魂3,這不但讓連招變得有些乏味,同時也讓不同種類武器間的差別變得更為模糊。我個人還是希望正式版時能把武技系統加回來。
作為補償,在防御反擊和戰斗節奏方面,臥龍有了明顯的進步。接下來就來說說另一個重要問題:
臥龍與只狼的異同
只狼的設定比較直觀,防御會增長架勢條,完美格擋不增長架勢條,攻擊敵人對架勢條不會產生明顯影響。
而臥龍的架勢條被分為兩半,左邊橙色的部分向左漲滿會讓玩家處于脫力狀態無法控制,而右邊藍色的部分則是額外的精力,可以用來發動重攻擊,藍條越向右漲,重攻擊威力越大。任何防御、法術、武器特殊招式與閃避動作都會讓架勢條向左發展,攻擊敵人則能讓架勢條向右發展。如果能在敵人擊中玩家的時刻正確輸入指令,就可以成功做出“化解”或“化解轉擊”,不受傷害的同時還能讓架勢條大幅度向右發展,令攻守逆轉。
另外,敵人也有架勢條。要是玩家只防御不進攻,敵人的架勢條就會越來越向右側發展,讓敵人更頻繁的使出令玩家無法防御的殺招。
所以說,臥龍對攻擊的鼓勵程度比只狼還高,激進的玩法會很奏效。
小結
難度很高,玩著很爽很刺激。但因為減法做的可能有點過了頭,所以未必比仁王耐玩。
相信,所有夢幻西游的小伙伴們,對于帶有套裝效果的裝備,都是十分的喜愛。套裝效果分別有:變身術套裝、變化咒套裝、追加法術套裝、附加狀態套裝。每類套裝,有每類套裝的效果。
在幾個獲得套裝的途徑,最受歡迎的就數副本的點化任務了。找到五行大師,用兩件相同的裝備,點成一件新的,并帶有套裝效果的裝備。
今天這位玩家就要來鑒定,從五行大師處點化后獲得的帶有套裝屬性的裝備。
注意:用來點化套的裝備會消失,不要用自己的極品裝備來進行點化,以免造成不必要的損失。
玩家為了這14件裝備,耗費了很長一段時間。而且部位,都很不錯。只有3件衣服,其余的不是靴子,就是頭盔和腰帶。
要知道,即便是極品的套裝屬性,出在衣服上,跟出在靴子、頭盔上的價值,不可同日而語。
下面,咱們一起來看看玩家到底能收獲幾件極品套裝效果的裝備吧。
第1件,60級變身術之機關鳥。
屬于敏捷加成套裝,這類套裝深受固傷系玩家的喜愛。而且60級的等級也還算可以。雖然跟80級的相比較,略顯遜色。但是,還是勝在市場需求量大。
第2件,70級變身術之如意仙子。
魔力套之一,雖然無法跟炎魔神、靈鶴等這樣的套裝比較,但是也不虧。
一共是13件裝備,出了兩個極品,還是蠻不錯的。
小伙伴們,你們有沒有通過五行大師,點化出極品套裝?來和大家分享下你的收獲吧。
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