本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2022年5月份全球手機游戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
Google Play:前十名分別是《天堂W》、《金幣大師》、《糖果粉碎傳奇》、《原神》、《Free Fire》、《Roblox》、《PUBGM》、《寶可夢GO》、《賽馬娘》、《天堂M》
看著這,你可能會下意識地認為,就這破游戲上線暴雷成這樣,一定沒人玩。
帶有顏文字的信息,用顏文字回復是正確的——與養貓男交談后得到的啟示
《夢王國與沉睡的100王子》
甚至毫不避諱地說出了“凌晨四點的高新園”
除此之外,還有兩個海外游戲的表現也十分出挑,那就是韓國的《天堂W》和日本的《賽馬娘》。
游戲特色:
天下之大,更有數不盡的奇人英俊等著你來尋訪,他們都有各自的煩惱和歡樂。每一個人的故事交織在一起,就是江湖愛恨情仇,而這個故事里有你。
《Roblox》可能在國內玩家聽來還比較陌生,實際上游戲在美國非常非常火,在海外它是《我的世界》最有實力的對手,而且甚至可以說“沒有之一”。
游戲內容:
今天,小弟就來帶著大家看看,娛美德是如何一步步地把大家心目中的一代傳奇,給做成依托答辯的。
小編要真情實感地說一句:“這是我玩過的最良心最好玩的戀愛手游!”《神秘的信使》獨創聊天室演繹劇情的模式,首次將短信與電話加入到模擬戀愛中,玩家通過聊天室與短信電話獲取劇情和提升角色好感。
DNF類型的手游,前幾天已經公測了,熱度肯定不用說。搬磚點也很簡單,跟DNF差不多,前期我們升級,等級高了,刷圖,刷裝備、材料這些,都可以掛交易行賣。
不少玩家對此也表示不滿,表示好好的吉卜力畫風就這么被糟蹋了,實在是可惜。
第一名和第二名咱們就不說了,反正又是騰訊的《PUBG》和《王者榮耀》。
據統計,《王者榮耀》5月賺了2.77億美元(約17億人民幣),而《PUBGM》則賺了2.138億美元(約13.82億人民幣)。
而第三名,這是6月剛剛上架的《二之國:交錯世界》!不愧是《氪之國》!
在開服差不多一周多的時間,谷歌商店的評分已經暴跌到了1.9分!
《二之國:交錯世界》目前已于日本、韓國、以及港澳臺地區上市,從游戲上市11天的數據來看,《二之國:交錯世界》(1.013億美元)的世界收入排行僅次于《王者榮耀》(2.3億美元)位居第二,以主要市場并非中國的手機游戲來說算是相當不錯的成績。
而在各地收入中,《二之國:交錯世界》日本占45%、韓國占35%、臺灣地區占15.7%,iOS與Android則是各占50%。
排名第四的《羅布樂思》也算是排行榜常客了,小弟還曾經報道過美國小學生開發的一款寵物模擬游戲,在2020年3月開始突然有了爆發式的表現,1個月賺了50萬美元,折合人民幣大約350萬!
但吊詭的是,在以Steam為代表的PC平臺,你會發現大量男性向文字AVG、Galgame的主力用戶正是中國玩家,更有部分海外文字AVG 90%的用戶來自中國。可見,中國男性玩家對游戲并非沒有情感需求,而是絕大部分有此需求的玩家都已在PC等平臺得到了滿足。
什么事情都是開頭做比較難,只要你開始了,就認真做。現在掛機型的游戲比較多,下面我會分享一些能掛機的游戲。但是前提取決于你對這款游戲要有一定的理解才行!
大話西游手游是由大話西游2*團隊歷時三年傾力打造,成就中國經典情義回合制MMORPG手游扛鼎之作!國風古韻,清新畫面,輕盈筆觸勾勒情義江湖,經典玩法手游重現,彈指之間,再續江湖豪情!手游年輕派巨制,回合新經典,網易游戲史詩級回合制手游力作,大話西游手游為你帶來史詩級別的魔幻冒險,帶你體驗不一樣的西游取經之路!
但我還是錯了。我總共約了8個不同的對象,包括4位男性和4位女性,結果其中7次都慘遭失敗。其他老師看我太慘,甚至開始向我“傳授經驗”,生鐵老師就像一位情場高手一樣(或者說,就像一個同寢室的朋友那樣)給了我一些建議,比如“不要這么直接,你要不置可否”“男的得夸,女的得哄”等等,我照著老師們給出的建議,繼續努力向對方示好,可依然是處處碰壁,只能面對著一個又一個骷髏,一次又一次地被以各種借口放鴿子:“呃,那個我想了想,周末我還是在家吧。”“妹妹說她想單獨跟我吃飯,下次再約吧。”“想起來周六還有事,約會取消吧!”……說真的,我在現實中還從來沒有這么慘過,甚至有那么一瞬間,我開始懷疑起自己平時的人際交往能力是不是其實很糟糕,是不是在現實中我也會像這樣被人討厭?
Google Play榜單前幾個月出現過的《文明霸業》,本周又上了榜單。如果你經歷過海外頁游時代,對這個游戲名應該不陌生。它曾因低俗廣告遭到歐美媒體和玩家的強烈抨擊,同時也憑借這一廣告策略,收割大批玩家,成為頁游時代的“標桿”之一。
但正所謂“力大磚飛”。隨著玩家后期資源積攢得越來越多,卡牌養成逐漸成型,主線關卡、爬塔玩法以及后期可能推出的活動關卡中出現的所有牛鬼蛇神,在超高數值面前都將不堪一擊,而卡牌玩法本身的策略性和隨機性也隨之變得非常稀薄。所以在某種程度上,到了中后期,《奇點時代》的卡牌玩法部分就成了不折不扣的數值游戲。
聊完戀愛游戲最重要的劇情敘事,我們不妨再看看《奇點時代》的玩法做得怎么樣。
當女神跟你說“好想出去喝一杯”的時候,她未必會真的出來——與女強人交談后得到的啟示
精致畫面:眾多畫手大觸共同創作
《奇點時代》備受業內外關注還有一個原因——其正式上線之前,曾因劇情和宣傳圖引起過不小非議,而在親身體驗過之后,我發現其正式服的劇情安排雖然可能無法讓所有玩家滿意,但邏輯已足夠自洽。