英雄無敵手游平民攻略(英雄無敵手游英雄戰棋攻略)


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本文整理自“菘藍武士”

魔鬼

魔鬼(狂魔)是指地獄陣營的戰士英雄,由于地獄陣營的極度混亂,魔鬼完全沒有職業技,兩項技能都是對個人狀況的反映,這是九族十八業中唯一的(元素人還同類元素有相同職業技呢)。魔鬼幾乎全部是統帥人物,而地獄陣營所處熔巖地區資源匱乏,全國上下入侵他國之心極壯,對長途奔襲的輜重問題很重視,所以他們學習后勤學的心情最迫切——但目前只有外來客斐瑞學成。另外,雖然地獄陣營為火屬性,對水系好感欠奉,魔法塔也絕不會出現寒冰魔法,但是資料顯示魔鬼是可以學習水系專精的——盡管概率極低。也許這里的“魔鬼可以……”主要是指身為魔法種族的火精靈。

奧格塔維亞

奧格塔維亞是火精靈族,名副其實地屬于火系施法天賦者。學術是他們種族的默認屬性之一。不過,由于設計者坑爹的“統一”思路,身份為非魔法陣營戰士英雄的她,還有她的首領瑞斯卡,本來是會魔法的,卻生生地被設計成了有學術沒法術的奇葩……奧格塔維亞的另一個技能是相對低端的進攻術,對于在H3大環境中身板顯得脆弱的地獄陣營,這個技能價值很有限。但奧格塔維亞的受歡迎程度超乎尋常,原因是她的+350金幣特長能為軍隊提供額外的軍費。她金錢的來源很神秘(+350金幣大多神秘),有傳言(呃又是傳言)說她偷了巨龍的財寶。如果傳言是真,倒可以擬推一下她本來應該自帶的法術。召喚元素、異次元門、回城、(全軍)飛行術、犧牲、祈禱神馬的高階法術不合身份,PASS!低階法術詛咒類和殺傷類對巨龍無用,對自身施法祝福類,火系是無效的,其它三系也沒有意義——獨身行竊,行蹤敗露,面對巨龍的怒火,疾行有用么,能快得過巨龍么?石膚、護盾有用么,能經得住龍息一噴?祝福(假如已學到了)有用?幸運、歡欣有用?多咬巨龍的鱗甲一口就不算送死了么?因此,冒險魔法才是王道。然后排除召、毀船(巨龍會飛的,拿船做文章沒用),觀天、觀地與做賊關聯也不大,最后就剩下透視之眼和偽裝大法了。以巨龍的德性,誰跟我搶食,我跟誰玩命,就算是同類敢朝自己的寶物伸爪子也絕不客氣,所以偽裝亦是無用滴!奧格塔維亞(在劇情中)會使用透視之眼,確定巨龍真的是進入深度睡眠,方才偷之……將遭遇戰消滅在萌芽狀態。

那么按H3的“配套習性”,瑞斯卡的劇情隱藏法術就是“觀天術”(透視大氣)了,如此,地獄陣營果斷湊齊“三觀”——掌握戰場細節動態,了解寶物位置、敵軍位置、城鎮位置……也很符合瑞斯卡入侵軍統領的身份。

異教徒

異教徒(Heathen)一詞,是中世紀天主教徒對信仰其它教派的人的稱呼,具有強烈的歧視;而異端(Heresy)則指名義上是天主教徒,但信仰上并不忠誠,對教義的闡釋為歪理邪說。教會宣傳中,以上人等都是邪惡的欺詐者、魔鬼的同伙,甚至比魔鬼更邪惡。H3中以Heresy(漢化版譯作異教徒,也可以的,因為在H3故事背景中都是邪惡勢力,不必過于細分)來命名地獄陣營的法師職業,設計者的態度已經很明確了。Heresy們的法術屬性當然以火為主。地獄、塔樓是相對立的(雖然人族有天使,地下城有黑龍),但異教徒與術士“對應”得并不完全,他們并不算是純正的法師(還要兼任演說家、政客和有關部門發言人), 并不禁修抵抗力;Heresy們往往可以借助硫磺來提升力量,而知識匱乏無法彌補法力貧瘠,故而他們對神秘術的渴求遠超其他英雄。

艾登

不過艾登在對神秘術的態度上可能是個特例。他原本是一個僧侶,但他有野心,不甘于只做一個僧侶,期盼有一天能有自己的王國。各位還記得僧侶么?兵特篇提過,就是來自宗教裁判所,專門跟異端、異教徒對著干的,為了維持足夠的法力來輸出圣光彈,僧侶們通常要修習神秘術(包括他們的審判長因海姆大人)。不過艾登顯然不想(如果他想學早學了)、也不需要修習神秘術,因為他是傳說中的“智力特”。自恃有才的艾登不愿久居人下,叛投了歐弗。歐弗的克里根人不是完全排斥人類的,他們唯才是用。艾登的招牌法術透視大地(高度懷疑兩個火精靈戰士在劇情中掌握另外兩個透視)和德魯伊珍尼的招牌法術召船術一樣,是有深意的——歐弗資源稀少,艾登的觀地正好對尋找資源和對外擴張有幫助,于是艾登被接納了。

希瑞爾

游戲中鼎鼎有名的“地獄烈焰特”希瑞爾因為初始指數問題,空有4級魔法卻無法施放。但這里作者要扭轉一下大家的觀念,游戲中的指數是簡便的象征性格式化,劇情中不可能同職業所有英雄都有一樣的硬實力;而且,就算地獄陣營英雄普遍知識貧乏,但劇情中的希瑞爾應該也不至于一次招牌魔法都使不出,更何況他還是一個火精靈,屬于魔法種族。

希瑞爾對火的酷愛遠超其他火精靈,所以對火魔法研習較深,地獄烈焰的使用也別有體會。因為他是一個研究者,因此種族技能學術照例登場了。與火焰的深入接觸給希瑞爾帶來的不只是“異教徒第一火系高手”的殊榮,也帶來了他急躁的性格(伊格納蒂斯就被他見面一招打成了黑面神),綜上,火精靈希瑞爾是一個復雜的人物,不太適合擔當軍隊的統帥。

奧力馬

奧力馬是“人類有才”的又一個例子,她也是主動投靠克里根人的,但時間上比其他地獄陣營人類英雄早??死锔瞬皇菤W弗的原住民,他們占領歐弗時,當地居民奧力馬便投奔了侵略者。奧力馬的特長是虛弱無力,屬水系,彰顯的是她“半途擇木”的“高屋建瓴”;而她的技能彈道術,更是她在地獄立錐的本錢。兵特篇云,游戲中的半神技彈道術在劇情中價值不低,因該技能可以在攻城中減少很多傷亡,但投石車是一巨型機械,難以把握,故而彈道術難以習得。奧力馬是4個習得彈道術者之一。然而,作者在H3中最討厭的角色就是她:尤蘭德醫生、塞德洛斯大師的彈道術源自多年實踐,約克小朋友學自他身邊的投石巨人(獨眼巨人),那么從奧力馬的經歷看,只能是像約克一樣,受教于投石黨;歐弗正好也有投石黨,不過是投石矮人,歐弗的原住民,奧力馬學到了他們的投石之術,轉身加入侵略軍,帶著克里根人攻陷他們的城鎮……美其名曰“當向導”。所以奧力馬身兼投敵、賣友、叛國三大罪,真心有才無德。

夏洛克斯

夏洛克斯也是“人類有才”案例,他本屬埃拉西亞軍隊,所以掌握領導術,在戰爭中被克里根人俘獲;所幸,克里根人欣賞他的才能,招降了他,從此地獄陣營多了一位全身披掛、騎士裝束的將領。后來他學習了智慧術,轉型為法師,并且在連珠火球的使用上頗有心得,當然也不排除他本來就是“魔武雙修”,就擅長連珠火球的可能性——畢竟連珠火球是中性法術,不像地獄烈焰、末日審判等具有強烈的邪惡成分。此處當然也要明白,游戲中夏洛克斯初始狀態放不出火球,不等于在劇情中也放不出。話又說回來,克里根人欣賞夏洛克斯什么呢?火球?應該不是,地獄可是玩火的宗師。領導術?雖然士氣對亡靈、元素之外的勢力都很有意義,但地獄的“恐嚇式”和人族的“激勵式”怕是不對盤……也許是夏洛克斯在身為人族將領時,在孤軍被圍、援兵無望的情況下還能把士卒的情緒鼓舞起來,讓克里根人很有感觸。結果,招降過來的夏老英雄,地獄生物不太受用,老英雄只好轉行當了法師。(畫外音:你確定設計者不是在諷刺地獄魔法水平很弱,人族一個戰士到了地獄都能當法師?作者:呃,這個嘛,我……)

艾許

接下來要登場的是“八鷹”里唯一一位特長不是鷹眼術的艾許。艾許同志是一個女性惡魔,雖然習得了鷹眼術但并不擅長,不知是否如傳聞所說硅基生物整體素質差所致。她的特長與“向導”奧力馬相反,為嗜血奇術(請注意嗜血和虛弱不是互克法術),這是一種火系祝福法術,最初的發明者是一群生番;它能使被施法者身上冒紅光,身體變大,動作加快,殺傷力暴增——它能使被施法者的近戰攻擊力增高。艾許同志偷學到這個法術,愛不釋手,勤加練習,居然比生番們更能發揮出法術的效果。

如果忽略種族、初始兵力等因素,玩家在“八鷹”之中,評價艾許能進前三,因為游戲中的鷹眼特長約等于沒有特長,相形之下,艾許只是“自帶神技但特長還不錯”。但劇情中鷹眼術的價值其實高于嗜血奇術,艾許同志只能在“八鷹”中光榮墊底;但另一方面,掌握鷹眼術的人眼光都不會太差。艾許對魔法的理解走在了同僚的前面——一個出手僅一記法術就能把精靈工事化為ash,從而得名Ash的法師(那法術聽著很像是連珠火球),突然專注輔助法術了,看來她已經讀到《說虎》的克里根文字譯本了:“凡用力而不用智,自用而不用人者,皆虎之類也,其為人獲而寢處其皮,何足怪哉?”可惜她沒敢把這個道理告訴他們的塞爾倫元帥,沒能阻止歐弗滅國。

卡利德

卡利德是目前出場的第二位“資源特”,她的特長是+1硫磺,這個特長挺貼合本族的,因為地獄對硫磺的需求量也很可觀。關于她的種族,不同寶典觀點不一,有惡魔、火精靈兩種意見。作者從“三組分英雄份額管理——16人名單中任何一個種族的成員不少于4位,不多于6位”和英雄肖像——火精靈比惡魔紅色更明顯這兩點來分析,傾向于認為卡利德是火精靈。

卡利德的嗅覺很靈敏,能找到許多暗藏在地底的硫磺,常常被地下領主雇傭去尋找硫磺以侍奉他們實力恐怖的巨龍。她的這份工作具有十足的危險性——特別是東家所屬的龍大人們脾氣火爆。因此,她熟練掌握了攻擊加速,一旦不小心誤入黑龍的領地,轉身跑就可以。什么,加速也跑不過巨龍?那不要緊的,比地下領主的手下跑得快就行了。為了在關鍵時刻不掉鏈子,即使是“疾行術”這種小法術平時也要勤習多練,于是就有所謂的學習能力了。

艾西斯

艾西斯是惡魔中魔法天賦很高的成員,他的天賦只是表現為神秘術特長,而不是鷹眼術、智力等,可見克里根人的總體魔法水平是偏弱的?!督夥拧返诙P《與惡魔的交易》一節,負責看守“羅蘭德國王所在地”克利斯夫城的那個叫“首領”的英雄套用了艾西斯的形象和模板,讓所有玩戰役的玩家都會心地呵呵了。他的法術御氣奇術可能是讓玩家最無力吐槽的初始法術,沒有之一。這法術于兵特篇中曾在“飛馬特”艾麗斯手中出現過(艾西斯和艾麗斯不是好基友!真的不是?。?、火、土都不在初始法術中亮相。從劇情講,是因為低階法術(無需智慧術支持的)中殺傷性魔法以氣系(閃電)為主,那么御氣奇術可以理解為“四御術之代表”——除了“飛馬特”是在為巡邏小組做高空避雷外,其余自帶御氣奇術的人物都可以理解為有偏重地掌握四御術,主要是御氣,是一種穩坐于帥臺,防止頭頂忽然落下一記魔法(通常是霹靂閃電或魔法神箭)把自己給交待了的心理體現。因此作者認為艾西斯在地獄軍隊中的待遇應該很好,守在本陣中施法就可以,很少有要他提著大鐮刀上陣肉搏的場合。

澤達

澤達是玩家心目中的一個好英雄,他特長魔力。作為高力量陣營英雄,他的低階殺傷法術可以產生較高的殺傷力;如果要說有什么美中不足,那就是(所有的)“魔力特”沒有初始的殺傷法術。劇情中,魔力并不是“大道”,過于倚賴魔力會導致心性兇殘,因此正義三族不會有“魔力特”。邪惡、中立勢力的“魔力特”當然也不會無限依靠殺傷性魔法,根據個人事跡,他們會修習一些非殺傷性法術。澤達是一名需要親自上陣廝殺的將領(所以會考慮借助魔力),雖然惡魔有足以為傲的瞬移能力,騰挪轉移來去無蹤,但混戰中也難免被“流彈”打中,就算惡魔身板硬、死不了,但總被打傷也是很危險的事(動作會有一瞬變慢)——此時瑞恩若在場,一定會推薦護體石膚的。大約膝蓋中箭多次之后,澤達終于也意識到了石膚術之美妙……

死亡騎士和亡靈巫師

亡靈巫術(即招魂術Necromance)是和通常魔法體系(智慧術)并存的,無論死亡騎士還是巫師都是亡靈巫術的擁有者,對亡靈巫術的渴求都是一樣的(最高)。二者對領導術、急救術完全不感興趣——亡靈生物沒有士氣,且很容易大批量制造,所以這兩項技能的價值為零。不過,死亡騎士與亡靈巫師是有區別的,這區別主要在魔法造詣上,死亡騎士魔法方面較弱(但確屬“魔武雙修”),偏重格斗技巧,并且出于作者也不了解的某些緣由,死亡騎士不能學理財術。

艾莎

斯強克、查瑪都屬于典型的死亡騎士,但“死騎八人名單”中并非都是真正的死亡騎士?!罢妗に莉T”們往往魔法能力平庸,泯然眾人,因而為湊齊“8DK+8Nec”設計者把幾位偏戰斗的亡靈巫師編入了死騎名單,這些巫師的種族都是尸巫(法力不足又想做巫師的人類會轉化為尸巫的),代表人物就是“尸巫特”摩多。這些,作者在兵特篇都交代過。艾莎也是這種頂著死亡騎士頭銜的亡靈巫師(劇情中摩多、艾莎也是沒有理財禁忌的),而且是對招魂術匠心獨運的佼佼者(另一方面這樣的人也最嗜殺)。在魔法能力方面,艾莎可能稍微弱了一點,因此才選擇把自己轉化為尸巫;她最常用的法術是魔法神箭,說明她的思維方式還停留在戰士模式,從前可能是一名人族騎士出身(騎士轉巫師才不會有“固有職業技殘留”)。

維德尼娜

提到了巫師艾莎(請容許作者再次強調她其實是巫師),不可避免會讓人聯想到另一個很有戲份的女人維德尼娜。后者也是“招魂特”,同樣地心狠手辣。維德尼娜的魔法水平和亡靈巫術天分都很高,所以無需轉化為尸巫便可擔當亡靈巫師職業。她的招牌法術惡咒附身,在“狩獵—加工”過程中,這個法術能把獵物的抵抗鎮壓至最低;維德尼娜是由塔樓陣營叛逃至墓園陣營,此法來自于她的墓園生涯。

維德尼娜是一個人類煉金術士天才?!端劳鲫幱啊返牡诙P《離經叛道》中用黛瑞絲頭像(但初始參數改為0、0、1、1)來代指陪同山德魯前往迪雅的維德尼娜。但請一定要明白兩點:一、維德尼娜是人類,不是神怪,“0、0、1、1”的出現只是設計者偷懶的含糊其辭;二、維德尼娜在加入迪雅之前是一位煉金術士(Alchemist),而不是術士(Wizard),這一點是英雄介紹中最明確的。她對煉金術有自己的理解和探索,她嘗試把已死的生命體進行“活化”(前文提過了,這是塔樓陣營的大忌),在沒有人啟發的情況下重復了前人的工作,摸索出了萌芽狀態下的招魂術。后來東窗事發,維德尼娜從布拉卡達叛逃至迪雅,中途遇到了正在進軍迪雅的山德魯,拜其為師,學習成系統的招魂術,后來自成一家,成了招魂術最高的巫師。維、山二人在相處過程中摩擦出愛的電火花,山德魯擔心這會影響他的野心實施,甫一進入迪雅便與維德尼娜分道揚鑣了。維德尼娜憑借自己的才能在迪雅國內也打響了名頭。在山德魯被暗算監禁之后,迪雅國內形勢天翻地覆,維德尼娜抓住時機成功上位,在尼古拉殺威爾瑪國王奪權時,維德尼娜已然身列大臣之伍;隨后又被尼古拉國王委派,協助吸血鬼德加爾親王去“收割”骷髏大軍時,在途中救出了山德魯。

提到維德尼娜的劇情,被尼古拉國王委派出征是很重要的一段。尼古拉國王是埃拉西亞的先王,凱瑟琳女王的父親。他被羅德·哈特毒死后,由于凱瑟琳女王英勇善戰且統率有方,迪雅軍不敢攖其鋒芒,便使用了一種叫“禁錮之靈”的寶物將他復活為尸巫,期待他能為迪雅改變不利戰局。結果是威爾瑪國王偷雞不成反蝕把米,把小命都搭進去了。尼古拉奪得迪雅王位后,果然率大軍反攻埃拉西亞,捷報頻傳,攻陷東埃拉西亞大部。但同時,尼古拉國王對國內采取高壓政策,對異見者一律肉體消滅,處死了莫特騎士等一大批高級軍政人員,因而迪雅國內很多人心生恐懼,企圖推翻尼古拉國王的統治。這時,走出了一個歷史人物——人類亡靈巫師尼姆巴斯。

尼姆巴斯

尼姆巴斯生活在迪雅。幼時他養過一條小狗,后來小狗死了,他很傷心;他擁有鷹眼術特長,模仿大人們的“復活之術”,居然成功讓小狗“復活”了,但小狗很快又死了,他又一次“復活”它。當時他還不知道自己已經涉足了亡靈巫師領域。成年后的尼姆巴斯是一個很低調的巫師,他的代表性法術(初始法術)護體神盾也體現出此人性格不具有太強的侵略性。然而“時勢造英雄”,當尼古拉國王的恐怖統治威脅到所有人時,迪雅國內一部分人計劃與埃拉西亞合作,“超度”老國王。可是,由誰出面去與凱瑟琳女王接洽呢?此人將面臨尼古拉國王的追殺,還要冒人族翻臉的風險。這時尼姆巴斯挺身而出,攜帶信物“政治家勛章”只身穿越尼古拉的封鎖線,在人族軍隊接應下,成功逃入西埃拉西亞。在斯坦德威克,他面見了女王,以人族奸細的名字為“投名狀”,接上了關系,最終促成了“圍剿老國王四國聯軍”(當然,被出賣的羅德·哈特就……)。尼古拉國王被超度后,尼姆巴斯組建了親埃拉西亞的迪雅新政權。

山德魯

尼姆巴斯的政權能建立,緣于光復戰爭;光復戰爭的爆發,緣于巫師山德魯的暗中操縱。山德魯是一位來自恩洛斯的魔法師,師從于埃里克,與尼貢的妖術師杰德特師出同門。山德魯在布拉卡達游歷時,發現了詛咒鎧甲與鬼王斗篷的秘密,心生歹念,假借乃師埃里克之名,誘騙珍尼、肯洛·哈格替他找到了兩件神器,后逃往迪雅,引發了陰影戰爭、光復戰爭。山德魯的特長是魔法師階段習得的魔力,而最常用的法術是遲緩大法,很適合山德魯轉化后的尸巫形態(摩多也主要使用此法術)。

在被“天使四英雄”擊敗后(有人說山哥為10000金幣得罪兩大英雄,導致自己大敗,作者以為,即使山哥付足了錢,兩位英雄不來找麻煩,按照“唯物史觀”也會有其他人物應時出擊的),恰逢其以政治盟友威爾瑪國王名義創立的巫術協會被埃拉西亞取締,山德魯審時度勢,與人族奸細羅德·哈特勾結,毒殺尼古拉國王,籌款收買尼貢、敗馬洛迪亞奪取硫磺指環換取歐弗的支持,發動了邪惡聯盟入侵。但其本人在戰爭開始前夕卷入國內政治斗爭,出手鎮壓了反對派德富斯領主,被不甘做傀儡國王的威爾瑪逮捕下獄。不過塞翁失馬焉知非福,尼古拉國王殺了威爾瑪卻赦免了落難的山哥,默許了德親王和維德尼娜的營救舉動。山德魯伺機蟄伏了許久,最后聯合克勞維斯和轉生為死亡騎士的羅德·哈特,推翻了尼姆巴斯的親埃拉西亞政權,組建“三巨頭”政權。

克勞維斯

山德魯的后期盟友克勞維斯是迪雅國內的人類豪門子弟——這表明迪雅的人類勢力不在尸巫和吸血鬼之下,以及,修習招魂術的人類也還是有生老病死,可以結婚生子的。按照家族慣例,身為長子的克勞維斯很早以前被送進了迪雅軍隊,充任死亡騎士。克勞維斯主要掌握進攻術和魔法神箭,與吸血鬼塔米克的戰斗模式相近。克勞維斯作為死亡騎士自然是無法掌握理財術的,但他能理解理財術的重要性,敢于把資金委托給“專業人才”打理,以獲得固定分紅,所以特長是+350金幣。不管克勞維斯戰斗實力如何,在管理才能上,他還是有過人之處的。有錢、有背景的他逐漸進入了迪雅的權力中心,最終與山哥等(克哥是山哥的同謀羅德·哈特的下屬兼被接替者塔姐的老同事兼老朋友,如此搭上線了)攜手登上了最高權位。

納格斯

與克勞維斯特長相同的巫師納格斯就沒有那么炙手可熱的權勢了。迪雅有許多巫師對權位不是很狂熱,納格斯也是如此:他在迪雅邊界地帶擁有大片土地(雖然礦藏并不豐富),他樂得在自己的領地上固守,并不想去進軍迪雅中心。他的魔法能力很強,掌握了智力并熟悉御氣奇術——不僅能防閃電,還能防亡靈殺手。從前他每天最憂慮兩件事:人類不能長生、金錢數目難記,轉化為尸巫后,這兩個問題就都迎刃而解了。

說到把人類轉化為尸巫,這是一種恐怖而邪惡的儀式,能在去除人身筋肉的同時剝奪人類衰老的特征,并且極化靈魂,大幅提高被轉化者的魔法能力。當然,轉化并不是隨隨便便進行的,被轉化者必須有足夠的魔法能力基礎,否則會轉化失敗,人類變僵尸。希斯曾是一個從小就計劃成為尸巫的人類女孩,在成人之后,她順利地按計劃完成了轉化。希斯所屬勢力之主,之所以選擇為希斯舉行儀式,是因為希斯有一種特別的本領讓他看重——她施放的“石膚術”效果奇佳(特長嘛),尤其對骷髏兵能達到刀槍不入的地步;這種能力多次在戰場上救過希斯自己的命。這種魔法實體化又關系到小命的特長法術,自然要勤學多練,于是老規矩,學習能力來了。

希斯

希斯所屬勢力是誰呢?《傳記》并沒有提及,戰役也沒有明言。不過作者可以猜到,希斯歸屬于埃拉雷斯公爵(Duke Alarice)。《天使聯盟》第一節《英雄歸來》中,約克在泥土區一所監獄里可以救出野生21級希斯一枚,附贈墓園3~6級兵若干。劇情戰役中的監獄是不會亂關人的,如果被關押人的頭像、名字和技能都對得上,那么這位就是本尊(《勇者無敵》第三節,約克救了一只沒有領導術也沒有防御術的“航海魯肯”——方便約克去取四靈球,那便只是路人甲而已)。劇情告訴我們,約克在亡靈地盤上意外營救了希斯這個巫師,而這時埃拉雷斯公爵剛被山德魯消滅;山德魯生俘了希斯,因為有石膚,她沒有在戰斗中被直接打死。

山特

早在木材戰爭時期,埃拉西亞軍中有一位勇士名喚山特,與精靈對戰時十分英勇了得。不過勇士山特未能在舞臺上大放光彩就匆匆地領便當了。一支人族部隊在向菲尼科西亞(地名)夜行軍的途中,隊伍遭到了吸血鬼的襲擊(但傷亡并不嚴重),天亮清點人數時發現山特失蹤了。不久,迪雅多了一名吸血鬼巫師,對墓園專有法術聚靈奇術的控制水平很強悍。這位新英雄就是被“初擁”了的山特——即使不再是人類,他也代表了人類的“優良基因”。甚至有理由懷疑,那場夜襲根本就是針對山特這個有天賦的僧侶勇士——他還保留著僧侶常用的神秘術——的蓄意擄人計劃。吸血鬼山特代表迪雅出戰次數很多,尷尬的是,最有知名度的倒是兩度被肯洛·哈格的雇傭軍侵入防區,山特兩度戰敗,藉由邊境大門藏身免于被消滅,哈格大搖大擺地取走了骨質胸甲和亡靈盾;這樣的尷尬戰績讓他隱匿了許久,直至尼古拉國王當權,拉攏吸血鬼部,山特受命與斯蒂芬一起,擊敗了塔里斯的人族邊防軍,侵占了東埃拉西亞大部地區。

作者的詩:“當晦澀的咒語響起/周圍的土元素肆虐堆積/戰場上喪尸之外的所有存在齊齊悶哼/咽下今生最后一口/新鮮的氧氣?!?/p>

說起山特和他的聚靈奇術,很容易聯想到另一個墓園專有法術死亡波紋。這種法術是一種全戰場范圍不分敵我的殺傷法術,屬土系,與其它勢力針對亡靈生物的氣系法術亡靈殺手作用相反,死亡波紋能波及所有生靈生物(除了魔法元素和某些巨龍)。亡靈殺手、死亡波紋都受地形影響,在平坦的地面效果更佳。死亡波紋的殺傷力很一般(不如亡靈殺手兇狠,畢竟品階差異擺在那里),只適合騷擾戰和追殺陣型分散的潰敵,唯一的例外是斯蒂芬施法的情況。

斯蒂芬

斯蒂芬是一個女性人類,她的特長是死亡波紋。作為人類,她不可避免地在施放死亡波紋時自己也被波及(《傳記》說的),但她似乎完全不受影響;因此有謠言說她能在施放那個魔法時從被傷害的生命體中汲取能量(汲取的能量超過了自身受損的量,貌似這樣就能解釋她的波紋特長殺傷增加——因為被施法的生物體不但要受魔法本身傷害,還要被吸食一定量的hp),所以她一直都不會變老。斯蒂芬擁有學術,可以解釋她的法術來源:也許她最初學會這個法術時根本沒有詳細了解過這個法術的后果,而當她了解這個法術時,就已經在“傷痛—啜食”的感覺中無法自拔了。后來在尼古拉國王當權期間,她受命輔助山特,共同在東埃拉西亞報捷。

艾斯瑞

綽號“鬼流星”的女性吸血鬼艾斯瑞是游戲中墓園唯一初始具有智慧術的英雄,劇情中幾乎沒她什么戲份,《傳記》中只是語焉不詳地說她能召喚天外的流星(讓作者聯想到地下城的蒂瑪),人們認為她能從土壤中抽取出生命力。含糊其辭的介紹、突兀詭異的智慧術、地下城式的法術風格(墓園哪有過流星火雨這么生猛的style)、妖術師“兩人同特長一4級法術”的“傳統”,還有艾斯瑞幾乎不現身的“套路”,都指向了一點——作者真心懷疑艾斯瑞原本是尼貢的人類妖術師(像杰德特那樣,擁有Adv.智慧術),被“哈姆”一口咬成了吸血鬼(墓園、地下城同屬邪惡陣營,此事的背后主謀做得有點不合適),但她骨子里還是一個妖術師,因此對迪雅軍政事務漠不關心甚于納格斯之流,因而就連戲份都沒有了。

菲尼斯·威爾瑪

菲尼斯·威爾瑪是一個巫師,種族上看有點像斯強克的同類——半人類半尸巫。他也特長聚靈奇術(套用了山特的模板,道理同摩甘·肯達爾),但從劇情意義上來說,特長程度是不及山特的。靠著特長的法術,他足夠做穩一個小領主。他還有更大的野心,但資質平庸、目光短淺,注定成不了大事的。可就是這么一個醬油,也因時勢變化,登上了歷史舞臺——手握神器的外來背包客山德魯出于樹大招風的顧忌,選擇他作為自己名義上的“主公”。主賓二人攜手在迪雅東北部兼并領地,引來老牌權貴埃拉雷斯公爵的反撲,二人殺公爵吞并其地?!鞍獾艄簟币慌e受到了“求賢若渴”(其實是加以收買、拉攏,免得被敵對勢力爭取到)的老國王(一個尸巫)的注意。老國王承認他們吞并領地的既成事實,接納他們為迪雅新貴。當然,國王低估了這對主賓的野心,所以他的決定實際上是自掘墳墓(如果他有先見之明,就該調動一切力量撲滅山德魯),未幾,老國王便意外駕崩了,威爾瑪被“推舉”為新王,年號……好吧,沒有年號。在之后的陰影戰爭和邪惡三族入侵策劃階段,不甘為傀儡的威爾瑪與功高震主的山德魯嫌隙日生,威爾瑪表現出了極深的城府,利用山德魯猖狂、自傲的麻痹大意心態,借用了一位德富斯領主(此領主為吸血鬼,從尼古拉國王后來重用吸血鬼部看,吸血鬼部與威爾瑪不對盤)的頭顱,成功發動政變將山德魯幽禁。然而,沒有了山德魯的指點,威爾瑪的醬油本色完全暴露,居然愚不可及地企圖利用尼古拉國王的智慧為自己的統治服務——這完全是重蹈前任老國王的覆轍。結果,威爾瑪為尼古拉國王所殺。

偽·地下領主

前有“真·牧師”,后有“偽·地下領主”。之所以說是“偽”,在于地下領主在9人名單中,應被視為那些地下城陣營的“兵特”們。耿納和黛瑪克名列地下領主序列,但并不夠格稱領主,只是比較高級的戰士罷了。地下城陣營的領主(或戰士)與壁壘陣營的巡邏兵對應,同樣是沒有統一職業技的,牛頭人和本土出品的摩莉爾女士必修尼貢的國術 ——戰術,洞穴人都具備低調奢華有內涵的進攻術,至于人類嘛,與恩洛斯相關的兩個外來背包客掌握領導術。由于地下世界水元素匱乏,這類英雄一般無法學會水系專精。

黛瑪克

“金刀瞎子”幾乎是“金箭mm”的對應版,Adv.進攻術加上特長+350金幣。劇情中黛瑪克很尷尬地成為“尼貢第一刀客”,之所以尷尬是因為進攻術在地下城陣營跟奴仆、下等人是可以畫約等號的(有魔法在誰還用刀?。浚飕斂吮救?,一個洞穴人的進攻術造詣在絕對的力量面前沒有一點價值。他在洞穴人英雄中是毫無懸念的軟柿子(Pushover,《傳記》語),自然不會像杰諾娃一樣代表國家出戰,更別說是“廣受歡迎”了。黛瑪克的戰術價值接近于零,戰略價值只在于他的嗅覺(好鼻師2號,1號是卡利德),他能通過氣味找到埋藏的黃金(于是地圖上常有一些廢棄的金礦被洞穴人占據,清理后恢復生產)。他愿意向任何授權他統軍的領主獻上金幣。(聽起來很像暴發戶——特別是煤老板——買文憑有木有?)

耿納

牛頭人耿納加入尼貢軍隊之初,做了一名偵察兵(所以對速度有高要求);后來因為工作出色,擔任領主的向導兼保鏢(耳濡目染,學會領主的那套排兵布陣方法);再后來歸順摩莉爾之后被任命為全地下城陣營輜重運輸事務總司令。耿司令雖然出身平民,但在實戰中積累了許多經驗,尤其是后勤學的特長。盡管沒有接受過專門的軍事訓練,但他頭腦中所欠缺的都可以用本能來補足?!秱饔洝穼@位其實不是領主(但是品階也不低)的戰士評價還蠻高的。

妖術師

妖術師是地下陣營的純正法師(禁抵抗力),但與塔樓的術士不同,他們側重的是魔力。妖術師以殺傷性魔法著稱。妖術師中比較有知名度的包括哈渥德在內有9位,但哈渥德從未在玩家手上以第一視角現身,特長不明(但絕對不是屠戮成性),職業也是從傳記中讀出的——“哈渥德是一個本領高強的妖術師(Warlock),盡管他有一個戰士(Warrior)的名字;他年事已高——在尼貢,地下領主(Overlord)們往往活不到年老。”按慣例,他會套用一位妖術師的模板,只是不知道是誰。自定義的圖中出現的哈渥德是不能作為參考的,誰要是有興趣可以重打《龍之血》,然后在正面對敵時,計算一下哈渥德的魔力效果、石膚術、隕石術、復活術等的效果與力量值的比對,看看他到底特長什么。

馬爾克斯

馬爾克斯是妖術師中魔力最強的?!秱饔洝繁硎?,見到一位牛頭人地下領主是毫不稀奇的,但是牛頭人妖術師就比較罕見了,而馬爾克斯的魔法實力堪與大陸最強者媲美。但更詳細的劇情就沒有了。作者認為設計者的意思是說馬爾克斯是一個脾氣火爆、深居簡出的牛中異類“魔力特”,所以事跡不顯。

達克斯多

達克斯多是一名牛頭人武士,但不僅僅是武士,他同時也是一名隱藏身份的妖術師,特長法術是護體石膚。從前,很長時間內達克斯多熱衷于與同族的勇士比武,只是他不守規矩,在比拼武技時偷偷地釋放魔法(當然是指石膚術),在法術的幫助下取得勝利。不得不說牛頭人真的很耿直,都沒發現達克斯多耍詐,直至“沒人再敢挑戰達克斯多”了。達克斯多的技能是“石膚特”的經典模式——智慧術+學習能力:雖然達克斯多身板強悍,不靠石膚術來保命,但是為了比武不敗,他也對石膚術的練習非常上心,可見他對名聲看重的程度猶如性命。

蒂瑪

蒂瑪是第三個牛頭人妖術師,也是一位三技能英雄,他的特長是土系的流星火雨,一個很給力的(4級)面傷魔法。不過可能讓玩家很不爽的是他自帶偵察術,還是Adv.偵察術(估計玩家更愿意他像尤醫生那樣高等的是智慧術,可惜啊,智慧術難度還是要比偵察術高的)。事實上蒂瑪初始狀態為智慧術+Adv.偵察術是暗合他一個有趣的往事。蒂瑪魔法頭腦開竅很早(智慧術),所以在很幼小的時候他就能施放流星火雨,只是……準頭,這個這個……差點就把自己給砸成牛肉醬。從此他是“一朝被蛇咬,十年怕井繩”,對天相、環境神馬的時刻保持警惕,多年間形成了積習,就是所謂的Adv.偵察術。

杰格

《傳記》曰:洞穴人出現領主是破天荒的,再出現妖術師就更不多見了。但是,洞穴人杰格就是一名洞穴人妖術師,魔法水平與其他法師相差無幾。杰格說,每日冥想是他成功的秘訣。在初始狀態下,杰格的冥想不只為他帶來了魔法能力,也讓他體內法力補充速度大大提高,也即讓他獲得了玩家臉上三條黑線的神秘術特長。從主打魔法,土系的護體神盾看,杰格走的也是下層路線,即他原本也是拿著短矛跟著同胞一起肉搏的。只是他是個有志氣的洞穴人,對進攻術這種“我戳我戳我戳戳戳”沒興趣,而是每當有閑暇就開始修煉魔法,最初的出發點是為了保護自己和同伴在肉搏中的小命,后來轉向進軍妖術師職業;當他從前的戰友們發展為地獄洞穴人時,他卻已經被領主承認地位,奉為座上賓了。

吉恩

相比之下,同為洞穴人的吉恩走的就是上層路線了。他屬于“八鷹”之一,他的特長是一種窺探敵人心理的“讀心術”,通過感應敵人的內心,吉恩窺探并學到了許多魔法;其中他最鐘愛的就是遲緩大法,這個法術能讓敵方魔法師動作變緩,更有利于他的“觀察”??垂賳枮槭裁床恢苯诱f他是“鷹眼特”?拜托!他根本沒長眼睛,只是游戲中簡便化地給他貼上了鷹眼標簽。在魔法師受尊敬的國度,一個有類似鷹眼術效果的特長足以讓吉恩發跡,只需一次“提前反應”,向本方將領(比如莎克特或戴斯)發出“敵方魔法攻擊預警”,就可以嶄露頭角了。

艾瑪

地下城陣營還有幾位人類妖術師,除了世居尼貢的哈渥德,其他幾位都是從外部轉移過來的。正常人沒有誰會放著陽光和水不要,去尋覓除了土還是土的地下世界,所以這幾位都是異常人士。比如艾瑪,他特長轉世重生——這是一種對生命體(金龍、黑龍除外)有效的復活法術,能在戰場上將陣亡士兵復活;不過,如果沒有強大的土系專精來凝聚靈魂,那么復活就只是暫時的,被施術者會在數小時至數日內徹底消亡——肉體上和靈魂上。艾瑪擁有學術,設計者是在暗示他與另一位“復活特”杰德特存在授受關系。關于艾瑪的背景,《傳記》交代得很清楚:艾瑪來自恩洛斯,在繼承權戰爭中他支持羅蘭德國王的兄弟阿基巴德;阿基巴德戰敗被擒,艾瑪自然也就上了“戰犯通緝令”,于是他逃往尼貢躲避,暗中為地下領主效力,以換取容身之所。

杰德特

杰德特的到來比“喪家之犬”艾瑪體面多了。他是大魔法師埃里克的學生,從恩洛斯來。他并未卷入繼承權戰爭,而是卷入了另外一場——陰影戰爭。當山德魯持有兩件神器企圖前往迪雅時,杰德特幫助埃里克攔截之;可惜被山德魯用計將其與“奪寶聯盟”其它勢力離間,再加以各個擊破。最后杰德特在地面上被團團圍住,前行無路,退歸無門,只好冒著風險鉆入了一條未知的地道,結果就遇見了尼貢的軍隊……杰德特是專注研究智慧術的(高等),特長是土系的轉世重生,與艾瑪應該有交情,甚至可能就是艾瑪舉薦的。在尼貢,杰德特是個神秘份子,甚至有謠言說他可能見過克里根的大魔王賽諾菲克斯(現已死,生前曾主導綁架羅蘭德國王);杰德特對此類謠言一律不予置評。

薩費羅斯

薩費羅斯是妖術師序列中唯一的女性,特長是+1水晶。一些有趣的信息表明,薩費羅斯的到來非常突兀,沒有目的性和計劃性,也沒有內部舉薦,甚至沒有預兆,她的突然歸降,尼貢事先毫不知情,可能連出兵接應都沒有。薩費羅斯貌美、富有、出手闊綽,輕而易舉地就麻醉了地下領主的心,鞏固了她的地位。她宣稱自己是埃拉西亞國王尼古拉的女兒——在場人等頓時刀劍出鞘——不過是被否認的私生女……(大家把刀劍入鞘,打著哈哈說“誤會、誤會”)她要向父親報復,要滅亡埃拉西亞(眾人臉上一片尷尬),然后又話鋒一轉:目前我愿為哈渥德大人盡綿薄之力(于是皆大歡喜)。旋即薩費羅斯被任命為大妖術師——傳令官很尷尬,因為妖術師一詞(Warlock)意思一向是指“男性施法者”。

然而,薩費羅斯真的是仇恨父親的私生女么?從特長來看有很大疑點。《傳記》只字不提水晶的來源,那就表示薩費羅斯自己拒絕透露。深層地下不產水晶,優質水晶又不能用一般的煉金術合成(你當它是施華洛世奇呀?真要是的話水晶可就貶值了),那她怎么能源源不斷地支出水晶呢?合理的解釋是她背后是有一個組織的,組織會支付她的“活動經費”,她可以用來做點什么。薩費羅斯和她背后的組織是效忠于埃拉西亞王室的,“私生女”一說只是用計而已。這一點是從薩費羅斯與凱特琳的相似處(智慧術+智力,經濟特長)推測出——薩費羅斯是凱特琳的同門師姐妹,不過被選派去執行間諜任務了,當然,療傷是不能拿出來當主打法術的,改修御氣奇術來隱藏牧師背景;然后在尼貢她的任務是收集情報,順帶像凱特琳牧師一樣接受仰慕者的饋贈(金幣,轉移到埃拉西亞),同時支出一些人族用量不大、地下城用途也不多的水晶來維持這種“慈善間諜”活動。想想孟斐拉、特洛克、斐瑞、尼姆巴斯、艾斯卻爾、麥林德、露娜,你會發現:人族在下好大一盤棋。

大家好,我是小輝,本系列文章介紹下英雄無敵3mod深淵號角里的一張252*252的酷爽雙層地圖《元素大陸》的攻略。

《元素大陸》非常非常的爽,強烈推薦大家玩一下,我的群里,每天都有朋友在夸這張圖過癮。

玩家在這張圖上,可以選7個顏色的之一來玩,對抗另外7家電腦。本圖存在海量的潘多拉盒子和任務,大量的隱藏事件讓你原地起飛,白手起家瞬間暴富,絕對不是夢!??!


本文主要介紹整個地圖里的除了白色,以外的7個帳篷如何訪問。


綜述:這張地圖,7色帳篷對應了玩家可選的7個種族。每個種族主城附近都有一個本族顏色帳篷(2個特例,粉色勢力沒帳篷,紫色帳篷對應的紫色勢力玩家不能選)。但是這個本族的帳篷,往往都有海量的部隊通過顏色關卡的形式在看守(也就是說對應顏色的種族可以隨意進出,但是非對應顏色要打關卡里的強力守衛)。

地圖上有一個特殊區域,只要訪問過白色帳篷,可以一口氣訪問完其他7色的顏色帳篷,但這個地圖白色帳篷尤其難訪問,難度超過最終boss一百倍。所以這個地方暫時可以忽略了。詳細可以看小輝寫的第一篇文章:

地圖制作者,特意留了7個顏色帳篷,在地圖各個地方,留給玩家訪問,然后去攻打對應的勢力。下面就詳細介紹這7個帳篷的位置。


章節1:黑色帳篷,對應橙色,要塞族。

坐標是(90.132.0),固定由800個終極九頭怪看守。由于九頭怪吃減速,吃發狂,吃盲目,速度慢,這特性決定了,打是很簡單的,在極限狀態下,任意一個力量和知識夠高的法師,帶1個9速的藍蝴蝶都能贏,只不過要打到cpu都爆炸了。。。。

路線四通八達,紫羅蘭單向傳送出口,藍色單向出口(要提前訪問過綠色帳篷),海洋的路線稍微麻煩點,可能也就是藍色或綠色勢力走海洋比較順,不過這2個勢力走地面也很順。附近地下通道,還可以通過綠色雙向傳送門進來。紅色勢力可以通過地下通道過來,略有點遠。

橙色勢力自身的黑色帳篷保護的很好,沒法繞進去。


章節2:綠色帳篷,對應綠色,港口族。

坐標是(239.172.0),固定由700個深淵海蛇看守。由于深淵海蛇吃減速,吃發狂,吃盲目,但是減速以后速度依然很快,這特性決定,要用一些有特點的部隊來打。

路線比較煩躁,基本是通過橙色單向出口到達是最近了,海洋的路線非常繞。從橙色主城過來倒是很近。地下通道就別想了,這是去紫色雙生城1的路線。紫色過來很方便,玩家沒法從那邊進入。

綠色勢力自身的綠色帳篷,可以投機取巧,繞進去。

從下圖右邊的紫羅蘭單向出口出來,順著下圖箭頭指示,一直走,通過海上可以繞進去,這樣就不需要打綠色帳篷的守衛了。小輝點評:估計地圖制作者都沒注意到這個細節。


章節3:天藍色帳篷,對應天藍色,塔樓族。

坐標是(233.68.0),固定由350個泰坦巨人看守。由于泰坦巨人吃減速,不吃發狂,不吃盲目,近戰傷害不減,這特性決定,要有一定復活能力才能來打,要不然損失太大。

路線走海路比較合適,用一個圣龍打開關卡,或者提前訪問過紫色帳篷,從背面進來。粉色勢力通過粉色雙向傳送門到這里非常近。

天藍色勢力自身的天藍色帳篷,也可以投機取巧,繞進去。

從下圖下邊的紫羅蘭單向出口出來,順著下圖箭頭指示,一直走,通過海上可以繞進去,這樣就不需要打天藍色帳篷的350個泰坦巨人守衛了。但是路上的怪并不少,路上的關卡是100個泰坦巨人和200個巨人。海里還有700個大惡魔。不過都比350個泰坦簡單一點,路也方便一點,畢竟訪問完了帳篷就可以滅了天藍色。


章節4:紅色帳篷,對應紅色,地獄族。

坐標是(124.2.0),固定由600個大惡魔看守。由于大惡魔吃減速,吃發狂,吃盲目,打起來還是比較簡單的。

路線通過綠色雙向傳送門最近,另外走海路可以繞過來,這南邊附近還是救德肯的地方,只需要打掉700大比蒙就行了(要提前訪問棕色帳篷)。

小輝注釋:最好同時帶著氣靈球和火靈球,順手把神諭之冠(天使聯盟的組件之一)和末日之刃都拿了,末日之刃可以救露娜?。。?!,在天藍色帳篷上方的上方(要提前訪問紫色帳篷)。

紅色勢力自身的紅色帳篷,保護的很好,繞不進去。


章節5:紫色帳篷,對應紫色,元素族。

坐標是(31.31.0),固定由659個鳳凰看守。鳳凰速度快,能復活,但是脆的要命,打起來打起來還是比較簡單的。

路線只能通過粉色單向傳送門進來。

紫色勢力自身的紫色帳篷,保護的很好,繞不進去。


章節6:深藍色帳篷,對應深藍色,城堡族。

坐標是(232.2.0),固定由300個大天使看守。有點難纏,要想好怎么打。

路線,走地面:必須通過紅色雙向傳送門進來。走海洋:必須通過白色雙向海上傳送門進來。

深藍色勢力自身的深藍色帳篷,也可以投機取巧,繞進去。戰斗難度略微有點大。

如下圖紅色路線,通過紫羅蘭單向出口,稍微繞一下,出海,打藍色關卡300+300的2隊大天使,上岸以后,順著路線走,最后打一個50圣龍的藍色關卡,就可以訪問深藍色帳篷了。

藍色路線是從藍色單向出口出來,下海,打一個80圣龍的中立關卡,剩下就和紅色路線一樣了。


章節7:棕色帳篷,對應棕色,地下龍族。

坐標是(3.94.0),固定由670個黑龍看守。有點難纏,要想好怎么打。

路線,白色單向傳送門出口,橙色單向傳送門出口,或者橙色雙向傳送門出口,都可以到達。

棕色勢力自身的棕色帳篷,也可以投機取巧,繞進去。路都有點繞,不是特別推薦。

如下圖紅色路線,從橙色主城,通過地下通道,再經過海上,打掉棕色關卡,200赤龍,100黑龍,100毒龍,最后到帳篷。

也可以通過藍色海上路線,但是這個條路更遠,要走很遠。


好,7個帳篷的訪問方法就介紹完了,我們下期再見