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有一款游戲,叫《古劍奇譚》;有一部電視劇,也叫《古劍奇譚》。可惜,總感覺電視劇沒有游戲精彩,一些經(jīng)典的語錄,一些難忘的回憶,一個(gè)舉止,一個(gè)回眸,都被電視劇改得面目全非。
很久以前就想把游戲中的菜譜還原出來,可是一直靜不下心,也怕做不好。最近終于開始下定決心,要開始做了。首先從相對簡單的開始好了。
魚香炒,也就是魚香肉絲。
原圖:
復(fù)制成品圖一:
成品圖二:
成品圖三:
成品圖四:
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1、首先開始煮魚香汁,桂皮一小塊,八角掰一小粒,用一杯水,大約三百毫升同煮十五分鐘。
2、加入一小勺白砂糖約3克。
3、加入一勺郫縣豆瓣醬,兩調(diào)羹生抽,一調(diào)羹老抽,煮十分鐘。
4、稍微放涼后過濾,水煮少了很多,大概只有一百毫升了,小半碗濃稠的魚香汁。
5、瘦肉切成絲,加入白胡椒粉和淀粉以及一點(diǎn)點(diǎn)水腌制十分鐘。
6、腌肉過程中準(zhǔn)備輔料。半根胡蘿卜,一個(gè)青椒,四朵提前泡發(fā)的黑木耳,這三樣切絲;蒜瓣三粒,生姜兩片切成末。
7、鍋中燒油,稍微多一點(diǎn),油七成熱時(shí)將肉絲倒入,輕輕撥散滑炒至變色倒在漏勺中濾去水油。
8、炒鍋重新洗凈,少油燒至青煙,加入姜蒜末爆香。
9、倒入肉絲翻炒幾下。
10、加入胡蘿卜絲,木耳絲急火炒。
11、加入一勺剁椒炒勻。
12、然后把青椒絲倒入,再加入一調(diào)羹的米酒。
13、魚香汁倒進(jìn)鍋中,再補(bǔ)半碗清水。翻炒均勻,讓肉絲與魚香汁充分混合。
14、用一點(diǎn)水淀粉勾芡。(這一步可以省略,游戲原圖中看著是由比較多的湯汁的,本來也想不勾芡的,但是想想,還是加了水淀粉,我覺得這樣成菜可能會(huì)好看一點(diǎn)。)
15、裝盤成菜。
16、來一張對比一下。
【17173專稿,轉(zhuǎn)載請注明出處】
雖說暑期檔是游戲扎堆上線的熱門時(shí)段,但很不幸,在今年的暑期檔卻有很多我們熟悉的游戲宣布停運(yùn)。其中,有一些游戲讓我們覺得惋惜,但也有不少令人拍手稱快的爛作。接下來,就讓我們一起來回顧,今年的暑期檔都有哪些游戲離我們而去了。
《巴比倫隕落》
白金工作室聯(lián)合SE打造的《巴比倫隕落》被譽(yù)為史上最差PS5游戲,因?yàn)橛螒驙€的無法挽回了,在今年暑期宣布游戲?qū)⒂?023年2月28日關(guān)服。
可它是2022年2月28日才上架的游戲啊,這才活了半年多一點(diǎn),足以見得是有多爛了...
關(guān)服對官方來說就是拉下閘而已,但對于線下實(shí)體店來說就頭大了,處理堆積如山的《巴比倫隕落》碟片可是個(gè)大問題了,畢竟隨手亂丟垃圾不但不文明而且還有可能會(huì)被罰款。
GameStop是全球最大游戲零售巨頭,旗下5千多家零售店的倉庫里那堆積如山的《巴比倫隕落》讓愚公看了都選擇告辭,要處理這一大批存貨可是非常費(fèi)時(shí)費(fèi)力的。
所以現(xiàn)在你要是發(fā)現(xiàn)樓下的GameStop貨架上有《巴比倫隕落》,你只要跟店員說一下,店員滴一下后,你就可以真的零元購拿走這款原價(jià)值378元的游戲。
所以手頭有點(diǎn)緊,又想拿一張收藏一下的國內(nèi)玩家,可能現(xiàn)在打飛的去洛杉磯應(yīng)該還來得及,要知道在國內(nèi)二手交易平臺上這游戲還要200多呀!
《古劍奇譚木語人》
《古劍奇譚》算是國內(nèi)新一代游戲里為數(shù)不多的大IP了,端游單機(jī)都有涉及,不過大IP不一定就代表游戲必是佳作。不用心制作的游戲就算師出名門也容易撲街,近日古劍IP衍生游戲就嗝屁了。
3D回合制手游《古劍奇譚木語人》于今年暑期發(fā)布通告,宣布游戲?qū)⒂?022年11月18日11:00起正式停止運(yùn)營。
該游戲于2021年7月開測,算起來也才運(yùn)營一年多而已就涼了,對于這樣背靠大IP的游戲來說短命了些。
《ELYON》
通常大廠打造的游戲,就算再爛也會(huì)有不少喜歡它的玩家,不過總有另外……近日韓國一款大作的歐美服停運(yùn)了,大部分玩家都是幸災(zāi)樂禍的吐槽。
《ELYON》是吃雞鼻祖KRAFTON(原“藍(lán)洞”)繼《TERA》后打造的又一款網(wǎng)游,近日剛剛才上了新職業(yè),歐美服的玩家還沒來得及高興,代理商Kakao官方就宣布游戲?qū)⒂?2月7日停運(yùn)。
其實(shí)《Elyon》歐美地區(qū)的人氣一直不怎么,2021年開服時(shí)最高人數(shù)僅15000多人,兩個(gè)月后就只剩下2000多人,今年1月游戲進(jìn)行了合服,最終歐洲和北美各留一個(gè)服務(wù)器,但是人氣依舊低迷。
因?yàn)橛螒蚴冀K不怎么樣,再加上歐美地區(qū)的代理商Kakao擺爛,因此對于游戲的停運(yùn)玩家并沒有太多的難過,反而有種幸災(zāi)樂禍的解脫,有南美玩家就吐槽官方鎖IP活該涼掉,還有玩家直接吐槽說這就是垃圾應(yīng)有的下場。
《冒險(xiǎn)島2》
騰訊在今年暑期宣布《冒險(xiǎn)島2》國服將于11月2日停止運(yùn)營,原因是跟游戲開發(fā)商的代理協(xié)議即將到期。
而《冒險(xiǎn)島2》的國際服和日服,則早于國服在2020年5月停運(yùn)。因此在國服停運(yùn)之后,就會(huì)只剩下2015年上線的韓服。不過,韓服目前的情況也不容樂觀。
2014年就上線韓服的《冒險(xiǎn)島2》,在騰訊拖拖拉拉的代理下愣是測試了一年多,國服的《冒險(xiǎn)島2》在內(nèi)測階段時(shí),每次測試激活碼都能被黃牛炒到近千元,讓玩家們怨聲載道。
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的《冒險(xiǎn)島2》一直拖到了2018年7月12日才正式國服公測 ,無論如何這款游戲終于在萬眾矚目下正式上線,不過這時(shí)的《冒險(xiǎn)島2》,已經(jīng)被騰訊改得面目全非了。
拿著玩家的情懷無下限的魔改游戲,將玩家作為數(shù)值測試的小白鼠與犧牲品的《冒險(xiǎn)島2》熬了四年多終于壽終正寢了,這也許對玩家或者運(yùn)營方都是一種解脫。
《神佑:釋放》
這是一款跌跌撞撞反反復(fù)復(fù)合計(jì)運(yùn)營11年,經(jīng)歷回爐兩次的大制作游戲,最近才又運(yùn)營了一年,就又傳來了嗝屁的消息。
韓國Round 8研發(fā),萬代南夢代理的《神佑:釋放》在今年暑期宣布其主機(jī)版將停運(yùn),理由是雙方協(xié)議到期, 9月1日起主機(jī)版從平臺商場下架,11月30日關(guān)閉主機(jī)的游戲服務(wù)器。
而Valofe 代理的steam版則不受影響,照常運(yùn)營。
《神佑:釋放》最初叫《神佑OL》,第一次亮相是在2011年的韓國G-star游戲展上,游戲憑借當(dāng)年最牛的虛幻3引擎,成為當(dāng)時(shí)的人氣之王, 游戲一直到2016年才公測,這7年間花了約3.78億人民幣。
雖然《神佑OL》的畫面是頂級的,但玩法完全就垃圾了,因?yàn)檫@游戲就是半成品,游戲從門庭若市到門可羅雀只用不到三個(gè)月的時(shí)間,公測時(shí)韓國網(wǎng)吧排名第三,很快就開始合服過半,見無可挽回于是游戲回爐重做……
2018年2.0版《神佑OL》上架steam,可惜這個(gè)時(shí)候端游已經(jīng)由盛轉(zhuǎn)衰了,而且游戲不變的泡菜玩法基本上沒法吸引到玩家的注意,畢竟泡菜放到金碗里也還是泡菜,于是《神佑OL》再次翻車。
2018年11月韓服停運(yùn),次年9月steam版停運(yùn),可能Neowiz不甘心花大價(jià)錢代理的《神佑OL》還沒賺到錢就躺平,然后就找工作室用虛幻4進(jìn)行第二次重制!
然后游戲改名《神佑:釋放》在2020年3月推出主機(jī)版,2021年8月上架steam,當(dāng)時(shí)《神佑:釋放》憑借不俗的賣相,在steam上10天下載量就突破100萬!
但是兩個(gè)月后就跌落神壇,玩家人數(shù)流失過半,評價(jià)褒貶不一。
《失落的龍約》
由 Cygames 設(shè)計(jì)并和任天堂聯(lián)合開發(fā)與運(yùn)營的手游《失落的龍約》在今年暑期正式宣布了最后的停運(yùn)日期,游戲?qū)⒂?1 月30日正式結(jié)束運(yùn)營,目前游戲已下架龍鉆,商店中通過龍鉆購買的育成道具和禮包將于10月31日下架。
其實(shí)游戲早在3月時(shí)候就發(fā)出游戲停運(yùn)的公告,但是當(dāng)時(shí)官方?jīng)]有說具體的停服日期,只是說將會(huì)在7月進(jìn)行最后的更新,完成主線劇情,給玩家一個(gè)交代。
《失落的龍約》沒有失約,給了大家一個(gè)結(jié)局,讓玩家和相識多年NPC最后再并肩戰(zhàn)斗一次。
得知停運(yùn)的日期后玩家們紛紛表示不舍,感覺還沒玩夠就結(jié)束了。還有玩家感嘆為什么一些爛游戲可以活下去,而《失落的龍約》卻要停運(yùn)。
《戰(zhàn)爭雷霆》
騰訊于今年暑期宣布《戰(zhàn)爭雷霆》由于代理到期,經(jīng)過和開發(fā)商的友好協(xié)商,騰訊決定游戲于2022年10月17日停運(yùn)。游戲內(nèi)未消耗的游戲幣玩家可以兌換成對應(yīng)的《穿越火線》,《逆戰(zhàn)》或《槍神紀(jì)》的禮包。
地下城與勇士公會(huì)玩法介紹 - 櫻花動(dòng)漫
《戰(zhàn)爭雷霆》是俄羅斯Gaijin Entertainment公司開發(fā)的一款戰(zhàn)爭游戲,游戲憑借高度還原現(xiàn)實(shí)海陸空大戰(zhàn)的硬核軍事游戲一度火爆全球,而且因?yàn)橛螒驂蛴埠耍谝咔槌跗谶€曾被美國陸軍用于對坦克兵的訓(xùn)練。
大概是游戲太硬核而且在現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的軍事游戲國內(nèi)也容易出意外吧,所以國服在2017年就很少有宣傳了,可能當(dāng)時(shí)就已經(jīng)注定了這游戲是一個(gè)可有可無的棄子。
其實(shí)《戰(zhàn)爭雷霆》前兩年就開始擺爛了,游戲在去年就基本上停止更新,后來官網(wǎng)連下載渠道也都關(guān)閉了。
玩家對于《戰(zhàn)爭雷霆》的停運(yùn)大多表示見怪不怪,不少玩家表示早就料到會(huì)有這一天,因?yàn)閲耐婕胰藬?shù)太少了,影響了游戲體驗(yàn),所以他們早早地就去玩steam版了,把國服當(dāng)作S服來玩。
《征服與霸業(yè)》
《征服與霸業(yè)》是北京樂動(dòng)卓越開發(fā),騰訊代理的一款戰(zhàn)略游戲,該游戲已于9月19日停止運(yùn)營。
《征服與霸業(yè)》在2020年6月正式亮相,8月喜提版號,2021年3月宣布公測。
游戲特色是多文明,玩家可以選擇華夏、不列顛、法蘭西、扶桑、古羅馬等文明開始游戲,對于受夠滿大街國產(chǎn)“三國”戰(zhàn)略游戲玩家來說是個(gè)好消息。
對于這款游戲的停運(yùn),網(wǎng)友說的最多的“沒聽過這款游戲”,這大概就是游戲停運(yùn)的主要原因了,實(shí)在是沒人氣呀,沒人氣就不賺錢,不能賺錢就停運(yùn)了。
《影子戰(zhàn)場》
韓國Pearl Abyss制作的動(dòng)作吃雞游戲《影子戰(zhàn)場》已于8月10日停運(yùn),該作是PA的代表作《黑色沙漠》的衍生作品。
停運(yùn)的原因官方的說法是,在游戲測試的這兩年多的時(shí)間里,一直沒能讓動(dòng)作和吃雞完美融合,達(dá)到玩家滿意的效果,因此宣布停運(yùn)。其實(shí),這款游戲很早人數(shù)就不太多了,老是匹配到各種電腦玩,可見在線人數(shù)堪憂。
《影子戰(zhàn)場》是在吃雞游戲話題已過了巔峰期2019年末才正式亮相的,不過當(dāng)時(shí)《黑色沙漠》在國外人氣很高,因此還是受到全球很多玩家的關(guān)注,包括國內(nèi)玩家。
雖然游戲沒有預(yù)想的完美,但是不少國外玩家表示感謝PA堅(jiān)持每周都在更新,希望今后能在《黑色沙漠》見到《影子戰(zhàn)場》。