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代理手游賺錢嗎?這個問題問10個人,估計有幾個會回答賺錢,但是所有手游都能賺錢嗎?答案肯定是否定的,不然所有人都去從事手游行業了。所以想要通過代理手游賺錢,就要學會怎么找手游代理加盟?并且要懂得如何分析一款手游好不好。話不多說,現在小編就給大家提供一些分析方法。
西安創優互娛國風角色扮演手游代理加盟狐妖小紅娘游戲分析。《狐妖小紅娘》手游是由騰訊游戲北極光工作室群攜手騰訊動漫共同打造的一款全3D、國風純愛二次元手游。將原著中的涂山、相思樹等唯美場景復刻進游戲里,完美再現原作劇情,涂山蘇蘇、白月初等人氣角色也將化身NPC,與你共赴一場浪漫的涂山之旅。
光宇游戲
搜狐暢游
建議
案情
手游代理加盟項目選擇好平臺很重要,也要謹慎掉入騙局,這行自己如何經營也很重要,相對而言手游代理是一個門檻比較低,投入較少的行業,對于初次創業的人來講是一個性價比較好的選擇。
下面說說市面上個人或團隊可以代理到的專服游戲
本文源自藍鯨TMT
進一步深入來看,這也和國產單機游戲近些年來因為網游手游崛起而受到沖擊不無關系,導致了像仙劍系列這樣的游戲研發經費不足,以《仙劍6》來說,研發費用只有2000萬,國內隨便一款手游大作的研發費用都要高于這個數字,而且《仙劍6》最后還賠本了。
企查查App顯示,近日北京拱頂石科技有限公司發生工商變更,新增投資人林芝騰訊科技有限公司(深圳市騰訊產業投資基金有限公司全資持股),同時該公司注冊資本由327.4875萬元人民幣變更為364.1723萬元人民幣,增幅11.2%。
所以在今天很多人抱怨為何國產單機游戲品質和影響力無法和國外單機大作相提并論的時候,其實曾經的大宇在國內玩家心目中的地位和暴雪、育碧乃至于SQUARE這樣的公司是類似的,在當年能夠像《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍3:云和山的彼端》這樣令人反復通關如癡如醉的華人游戲畢竟不是那么多。
手游主要是通過玩家充值賺錢,所以在代理一款游戲的時候,就需要了解游戲道具的收費是否合理,雖然現在氪金金的玩家非常多,但是現在的玩家也不是傻瓜。所以千萬不要代理純氪金的游戲,否則很難長期經營。
下面是我給想進入這行業小伙伴們的一些中肯的建議:
我們知道游戲代理分為單代、聯運、混合服務和專用服務器,而我們個人主要做的是混合服務器和專用服務器的代理方式,我們主要是 依托手游代理平臺,手游代理平臺會代理廠商的游戲,再將游戲資源提供給我們,幫助我們代理運營游戲。
就自研作品來說,大宇也遇到了一些問題。
魂世界是一家獨立游戲公司,成立于2012年6月,總部設在北京,另在香港、美國硅谷設有分公司。魂世界的游戲風格清新,美術精良,可玩性強。旗下八款精品休閑游戲都多次獲得過蘋果推薦,其中《蘇打世界》曾獲AppStore及Google Play全球最佳新游戲及多個專題推薦;《去吧!卡洛琳》獲得蘋果164個國家地區最佳新游戲推薦;《時空旅途》獲得蘋果133個國家地區最佳新游戲推薦,以及“2015 IndiaPlay最佳移動游戲”獎提名等。
但是就大宇來說也有不少苦衷,畢竟當年制作《仙劍4》的上海軟星團隊解散,北京軟星方面制作《仙劍5》的團隊里面大部分都是新人,在制作經驗方面難免有些不足,而且根據姚壯憲曾經接受訪談提到的,《仙劍5》制作過程中遇到了一次巨大的火災,很多資料都損毀了,這導致游戲不得不重新開始做,為了能夠最后如期發售,制作團隊加班加點,所以只能放棄很多內容,這也是為何游戲中的地圖場景過于一本道以及劇情深度不夠的緣由所在,還是采用傳統回合制也是基于這一點,這和《最終幻想13》研發了一年多最后發現整個游戲架構問題很大不得不推倒重來于是砍掉了很多內容的情況類似。
此外欒京當時還提到,在制作《仙劍5前傳》的時候,制作團隊至少有比《仙劍6》的時候多20%的空余時間來專門研究細節和用戶體驗問題。
每個行業都有賺有虧,但凡好的項目總有一些不法分子喜歡趁機編織騙局,抓住大家都想賺錢的心。我想大家也不是第一次聽到這個話題,什么手游代理是騙局,手游代理是割韭菜之類的,說這樣言論的朋友要不就是道聽途說,要不就是加盟某某平臺,但這個平臺主要是以割韭菜為主的平臺。我們來看看手游代理加盟以下四個常見但容易忽視的騙局。
2. 不簽訂正規合同
想直接讓你私下轉賬,沒有什么正規的手續辦理流程,應該沒有比這更明顯的騙財手段了吧。交完錢之后就讓你回去等通知什么培訓之類的,連人影都找不到了,這類小公司基本都是以掙取代理費為主,能賺一筆是一筆。正規的合同簽訂,不僅具有法律效應同時服務的質量好,對代理后續的扶持也會很高
3.游戲折扣、福利特別優惠
4.你做的是哪種代理?
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大家在代理游戲時可能遇到過,某某游戲代理折扣力度大大的,福利多么優惠,這類通常是小眾游戲,變態服游戲,這類游戲對玩家而言沒什么吸引力,就算你推廣了結果下來也沒什么利潤可言,換作那些大廠的游戲,怎么可能隨便這么大的折扣給你做?花費人力財力研發的游戲還怎么運營下去是吧。
觸控科技
返點較高:這種游戲的返點一般都是在60-80之間,甚至有的能達到90。
這也是為何從當年的暢游樂動代理大宇的游戲,再到昆侖萬維和中手游等公司投資北京軟星的一個關鍵要素,也是為何國內那么多游戲公司都曾經推出了仙劍手游的緣故所在。
樂元素
從前面的敘述可以看出,北京軟星在制作《仙劍6》的時候遇到了引擎技術的問題,而該作則是用U3D這個引擎來制作的,這正是問題的根源所在,根據《仙劍6》制作人欒京在2015年接受采訪提到,采用U3D制作游戲實在是不得已而為之,當時的大宇根本沒有多少錢了,業績一直往下掉,甚至要賣大樓了,本來大宇方面承諾玩家《仙劍5》銷量達到百萬后面《仙劍6》就會用虛幻3引擎,但是當時虛幻3引擎中國代理商開價太高,不得已之下《仙劍6》制作團隊還是選擇用U3D來制作游戲,但是這個引擎并不好用,尤其是用來制作RPG需要解決很多問題,可能對于一些大公司來說并不是問題,但是對于資金緊張的大宇來說問題非常多。
事情原委經過
掌上縱橫
甲公司是游戲平臺所有權人,乙公司是涉案游戲在大陸地區的運營商,張某是該游戲消費者。2016年9月,乙公司在游戲平臺宣布停止服務,稱因版權原因,將于2016年11月20日關閉游戲營運。同時,全額退還消費者在2016年9月的所有充值;2014年12月至2016年8月充值總額的20%可以轉化為游戲元寶補償,轉移至游戲平臺旗下其他三款手游中繼續游戲。自2014年12月起,張某在游戲中累計充值6749元。涉案游戲停止服務前,張某尚存大量虛擬貨幣及游戲道具。張某不同意將歷史充值額度轉移至其他游戲,遂訴至法院,要求甲公司、乙公司賠償其因停止服務造成的充值損失6749元。甲公司和乙公司不同意張某的訴訟請求,主張依據《用戶協議》,其有權隨時根據實際情況終止游戲服務且無需承擔責任。