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大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了2022年8月份全球手機(jī)游戲營(yíng)收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場(chǎng)排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
如果玩家還沒有入坑《月圓之夜》,一定要去試試看。
對(duì)于一些玩家來說游戲有新鮮感,也有的玩家覺得不喜歡這類隨機(jī)性強(qiáng)的設(shè)定。
而即將迎來自己15周年紀(jì)念日的《夢(mèng)想世界》,又在近期啟動(dòng)了下一個(gè)大動(dòng)作,那就是同步推出全新雙端新作《夢(mèng)想世界3》。端手游版本的新內(nèi)容,根據(jù)進(jìn)度的不同分別還會(huì)有所側(cè)重。
RPG手游各子品類全球收入份額
這些產(chǎn)品的共性在于,此前少有同類做類似的組合,從玩家反饋來看足夠“驚喜”。這也是今年榜單統(tǒng)計(jì)里,國(guó)產(chǎn)手游品類分布更多元、均衡的一項(xiàng)原因。
結(jié)合《暗黑:不朽》的國(guó)內(nèi)口碑,感覺就是玩家罵歸罵氪歸氪的感覺?小弟有理由懷疑,其實(shí)《暗黑:不朽》就是暴雪特地為中國(guó)玩家做的?
App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《暗黑:不朽》、《FGO》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》、《賽馬娘》、《寶可夢(mèng)Go》
這也是幾年前的一款老游戲了,原名叫做《無盡之路》,玩法比較奇特,有很強(qiáng)的隨機(jī)性,不但有探索迷宮岔路,隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗中也是擲骰子,然后比拼大小,進(jìn)行攻擊,游戲免費(fèi)下載,有內(nèi)購(gòu),可以購(gòu)買英雄等。
誅仙手游天音技能加點(diǎn)2021 誅仙手游天音技能加點(diǎn) - 櫻花動(dòng)漫
不過2022年一季度的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,丁磊曾表示,目前網(wǎng)易游戲海外市場(chǎng)營(yíng)收占比在10% 以上,計(jì)劃未來將海外部分的營(yíng)收占比擴(kuò)大到40%-50%。
值得注意的是,以上收入僅為移動(dòng)端收入。1月3日,紅星資本局就《原神》在PC端、主機(jī)端等整體收入的問題,聯(lián)系米哈游方面,截至發(fā)稿,暫未收到有效回復(fù)。
再次是模擬經(jīng)營(yíng),作為一個(gè)新興的玩法要素,正在加速出現(xiàn)在各個(gè)品類中——或是作為SLG等傳統(tǒng)大品類的差異化補(bǔ)充,或是作為其他產(chǎn)品走品類融合路線的優(yōu)先選項(xiàng)。
再如點(diǎn)點(diǎn)、三七等在放置卡牌這樣細(xì)分類別上,也有連續(xù)的投入試水:
話雖如此說,但對(duì)于一款游戲而言,買量仍然是游戲推廣和吸引玩家的最佳方式。雖然今年騰訊的多款游戲的廣告投放數(shù)據(jù)不及同期,但仍舍得對(duì)部分游戲進(jìn)行買量。
App Store榜單和總榜單大體一致,沒有什么大變化。
【CNMO新聞】手游是當(dāng)下許多人喜愛的游戲種類之一,因便捷性、可玩性等因素,使其收獲了巨大的市場(chǎng)份額。網(wǎng)上一直流傳著手游的氪金玩家非常多的說法,那么哪一種類型的手游吸金能力最強(qiáng)呢?
近日,據(jù)CNMO了解,相關(guān)專業(yè)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2022年前三季度,全球RPG手游收入達(dá)到156億美元,較去年同期下降13.4%,占全球手游總收入的27%。據(jù)悉,該種類游戲得益于創(chuàng)新的玩法機(jī)制和多樣的變現(xiàn)模式,自2017年起,已連續(xù)6年成為全球用戶支出最高的手游品類。
從地區(qū)來看,日本、中國(guó)和韓國(guó)是全球RPG手游最熱門的市常據(jù)相關(guān)專業(yè)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2022年前三季度分別貢獻(xiàn)了55.7億、31億和23.5億美元收入,占RPG手游全球收入的71%。其中日本市場(chǎng)RPG手游收入最高,并持續(xù)保持35%左右的收入份額;中國(guó)市場(chǎng)RPG手游收入份額從2020年的23%降至2022年的20%。
網(wǎng)易曾在一個(gè)月內(nèi)連續(xù)上線測(cè)試了3款卡牌RPG:
自打2006年成立以來,多益網(wǎng)絡(luò)就與回合制結(jié)下了不解之緣,15年來少說也推出了近十款回合制類型游戲,其中比較著名的就包括《夢(mèng)想世界》和《神武》兩大IP,成功讓多益從名不見經(jīng)傳的小作坊,一躍成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)“游戲十強(qiáng)”的知名企業(yè)。
目前大部分網(wǎng)絡(luò)游戲都采用自動(dòng)化、傻瓜式的操作模式,這樣可以吸引到大量普通玩家的加入,但也失去了游戲本身的樂趣,失去了體驗(yàn)操作感的機(jī)會(huì)和感受激烈戰(zhàn)斗的可能性。
還有一個(gè)值得一提的則是《糖果粉碎傳奇》。
總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《糖果粉碎傳奇》、《天堂W》、《金幣大師》、《賽馬娘》、《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》、《Free Fire》
順帶一提,《漫威Snap》還是個(gè)漫威卡牌游戲…
排名榜單前五名的另外3款游戲依次是Garena的《Free Fire》、Gametion的《Ludo King》和SUPERSONIC的《Bridge Race》。