可以打城池的游戲(騰訊手游助手)


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歡迎各位進入攻城系列參考的最后一篇,郡城州城與國都。

在進入最后的講解之前,這里給大家講一下為什么會有這個系列,其實做這個系列。主要是之前在內測當指揮官時,感覺很多城池強度并不清楚,無法準確預估該怎么攻城打架比較好。像與其他軍團PK搶城時,對于數值的把控不是很精細,導致也有過幾次翻車之旅。

所以針對性的做了一些攻城參考,主要是為各位聯盟盟主,軍團指揮官作為參考使用。各位大佬也可以很明顯的知道這個游戲該怎么攻城,該怎么上手比較好。

至于戰術集火,策應反包圍等戰術方面的問題,在下才疏學淺,比不上各位真正的大佬,就不做過多的闡述。各位可以根據這個系列的參考數據,來規劃早期中期晚期的戰略目標,從一級關開始,逐步謀劃各等級城池關卡的青史和首占,為聯盟獲取更多的獎勵。

例如:第二天謀劃開1級關,第三天打2級關或1級縣城,第四天打3級關or2級縣城,第五天打3級縣城or4級縣城。第七天準備謀劃進資源州或者打郡城等等。

一步一個腳印,逐漸滾雪球,積累徹底的優勢,讓聯盟的勢力做大做強,吸引更多優秀的人才。

下面就讓我們一起進入最后的郡州國部分。

郡城

五級郡城

五級郡城是這個游戲中等級最低的郡城,也是二賽季可以立國的目標(參考日服)。

在第一賽季更多的是起一個人口上限增加的作用。這個人口上限增加可是相當的重要,尤其是在中期打架和后期劇本結算時,能幫助聯盟吸納更多的人才。利于在后期戰場用于外交手段和結盟拉人,一起享受最好結算卡包。

這些郡城分別為:

益州:漢中,雒(luo)縣,江州

荊州:桂陽,武陵,零陵

揚州:廬陵,會稽(ji),吳縣

清徐:瑯琊(ya),廣陵

幽冀:涿(zhuo)縣,上谷

并州:上黨,雁門

涼州:安定,天水,張掖(ye)

五級郡城的守軍為35波10級守軍,單隊兵力為66000,耐久值為15萬,聯盟勢力值為20000。雖然難度比7級縣城低,但聯盟勢力值要比7級縣城高,這也是為了彌補獎勵方面要比7級縣城弱的差距。在游戲中期(游戲開服兩周左右),推薦起碼要有35名大佬參與攻城,后期12名起步。如果是一周左右的早期,建議還是全聯盟一起參與。

其獎勵為:固定兩百金餅,和5級縣城一樣的,參與獎36000銅幣,最高獎勵為90000銅幣。當然這個郡城的戰略意義和資源增幅遠不是7級縣城能比擬的。

六級郡城

每一級的郡城難度都是大幅度提升,且人口獎勵和資源獎勵也是快速提升。六級郡城,算是中期最容易被忽視的郡城,因為難打,且收益性不是很高,就看各位聯盟盟主,對于吸納人才的需求了。如果急缺聯盟空位,還是建議可以六級郡城攻打,如果沒有戰事,更應該攻打郡城,解決盟友的資源消耗和有事可做。

它們分別為:

益州:犍為,永昌,牂牁(zāngkē)

荊州:江陵,江夏,長沙

揚州:廬江,南昌

清徐:無

幽冀:南皮,常山

并州:西河 朔(shuo)方

涼州:隴西 金城

六級郡城的守軍為40波11級守軍,單隊兵力為78000,耐久值為30萬,聯盟勢力值為23000。40波11級守軍外加高達30萬的耐久值,對于所有同盟都是巨大的考驗。按照之前的體驗來講,都是在游戲進入到pvp末期,打到1個月后,開始謀劃這類郡城。前期雖然很難占領但也會消耗很多時間和精力才能攻打下來。中期推薦起碼要55名大佬參與,后期起碼要22名大佬參與。

且在獎勵方面,與6級縣城一樣,為參與獎44000銅幣,最高獎勵為110000銅幣。獎勵在這種難度下為一般,主要是看這個郡城的人口獎勵。

七級郡城

七級郡城是出生州難度最高的郡城,但在資源州算是最基礎的郡城。也是全服唯一在出生州和資源州都有的郡城建筑。

它們分別為:

益州:越嶲(gui)

荊州:宛縣

揚州:壽春

清徐:平原 北海

幽冀:巨鹿

并州:膚施

涼州:武都

京兆:安邑

豫州:譙(qiao)縣

七級郡城的守軍為45波12級守軍,單隊兵力為90000,耐久值為50萬,聯盟勢力值為26000。可能在9級守軍以上,大家對于不是很有感覺,簡單來說,除6御的百分比武將們對于攻打守軍和兵力強度會越來厲害以外,其他非百分比的武將則沒有那么強勢。所以,中期起碼需要70名大佬參與攻城,后期起碼需要40名大佬參與攻城。

其獎勵與七級縣城一致,參與獎為52000銅幣,最高獎勵為130000銅幣。

八級郡城

八級郡城算是資源州獨有的郡城,難度很大。且每個州只有一個,同時也是資源州的關鍵建筑,對于把控資源州來說,具有很高的戰略意義。

它們分別為:

京兆:右扶風。豫州:汝南。兗州:濮(pu)陽。司隸:河內。

八級郡城的守軍為50波13級守軍,單隊兵力為102000,耐久值為80萬,聯盟勢力值為30000。高達80萬的耐久值,估計絕大部分人都會被勸退,但是各位看看最終劇本結算目標和這8級郡城的地理定位,就可以很明顯的看出8級郡城的重要性,就看各位盟主的需求和定位了。建議是全聯盟參與攻打,或是后期結算前有60名大佬參與。

八級郡城的銅幣獎勵有小幅增加,除固定的兩百金餅外,參與獎的銅幣變為60000,最高獎勵為150000銅幣。雖然獎勵不算是特別豐富,但這樣的郡城,最重要的是其定位和相關目標的完成。

州城

九級州城

九級州城,是每個州都有的州城,當然,國都州就變成了國都洛陽。由于劇本結算目標,每個州城都是必占之地,這是關系到能否拿到榮耀卡包,抽到下個賽季最頂級的武將。

而且,占領本州州城和搶占其他州城都是能大幅提升聯盟的士氣,提升歸屬感,所以,不管怎么樣,都是要占領州城的。

這邊就簡單列舉一下各州州城:

益州:成都。荊州:襄陽。揚州:建業。徐州:下邳。青州:臨淄(zi)。冀州:鄴(ye)縣。幽州:薊(ji)縣。并州:晉陽。涼州:武威。京兆:長安。豫州:許昌。兗州:陳留。

大漢十三州,齊聚才為國。這些九級州城的難度一致。守軍為80波14級守軍,單隊兵力為114000,耐久值為100萬,聯盟勢力值為50000。在中期肯定是全聯盟一起參與才行,在后期也需要起碼80名大佬參與。最好推薦是全聯盟參與,避免攻城過程中有其他聯盟騷擾。其獎勵為:參與獎為68000銅幣,單項最高獎勵為170000銅幣。雙項第一則是34000銅幣,獎勵不可謂不豐富,當然難度也是超級高,不如打同等級的關卡或渡口。

當然,如果是為了獎勵肯定也就不會選擇打州城。只有打了州城,才能確定你是那一州的霸主。

國都

十級國都

洛陽是全圖唯一的十級城池。也是完成賽季的關鍵。其重要性,不用說也知道。只有最強的聯盟集合全盟之力或是多聯盟之力,才有機會能攻破。

它的相關數據為:90波15級守軍,單隊兵力為126000,其耐久值為200萬,聯盟勢力值為70000。是所有聯盟的玩家需要遷城包圍,進行不斷自殺式沖鋒,才有機會贏得最終獎勵,獲取最終勝利。最厲害的玩家可以獲得單項20萬的銅幣獎勵,如果殺敵和拆遷都是最高則可以獲得40萬的銅幣獎勵。最低的參與獎也有共計16萬。

相關的完善講解就到這里為止了,如果說是拆遷隊的人數需求或是主力部隊的參考,這個方面后續會根據需要來出相關的講解。如果各位覺得麻煩,在回顧的時候,不想看這么多,也可以保存這四篇文章的第一份詳細內容圖,能夠幫助大家直觀快速的了解相關信息。

也希望各位不要因為不了解守軍難度,沒有預估好人數,導致攻城失敗。最后,祝各位盟主指揮官,武運昌隆,一統天下。

最后,祝各位盟主指揮官,武運昌隆,一統天下。

來源:環球網

2月19日消息,國風武俠動作手游《影之刃3》已正式公測,游戲開服沒多久就開啟了武俠主題的聯動計劃。而游戲作為系列最新作,不僅可以在手機上體驗,只要電腦下載了騰訊手游助手,還能通過手游助手的模擬器實現電腦玩手游的功能。官方表示,像《影之刃3》這種硬核動作游戲,在電腦上的體驗是完全不一樣的。

作為一款武俠主題的游戲,《影之刃3》在畫風上選擇了較為少見卻最能體現出韻味的水墨國風,而且還邀請到黑魂的美術總監和日本資深原畫師分別擔任人物設定和場景設計,采用獨特的渲染技術來勾畫詭異的江湖景象,力求給大家還原一個冷酷逼人的武林世界。如此精致的畫風在手機上很難充分感受,不過用騰訊手游助手在電腦上體驗游戲的話,即可通過大屏幕來享受游戲的細膩畫質,玩起來更有沉浸式體驗。

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