本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP
2006年,來(lái)自戰(zhàn)斗民族的一個(gè)團(tuán)隊(duì),發(fā)布了一個(gè)可以運(yùn)行Dreamcast(簡(jiǎn)稱DC)家用機(jī)商業(yè)游戲的模擬器——DEMUL(由于模擬器圖標(biāo)直接沿用Dreamcast的LOGO)所以這個(gè)模擬器被大家稱為“蚊香”模擬器。
DEMULDEMUL
DC獨(dú)特的“蚊香”
花花不好惹能提現(xiàn)(花花不好惹能領(lǐng)到100元) - 櫻花動(dòng)漫
DEMUL作為家用機(jī)DC模擬器,還有兩個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者nullDC和MakaronEX。
后兩者開放的軟件設(shè)計(jì),出色的插件,快速的GPU渲染。對(duì)比DEMUL不給力的GPU插件,
令DEMUL逐漸被廣大玩家冷落!
直到2009年,DEMUL團(tuán)隊(duì)宣布添加街機(jī)游戲基板支持!直接把世嘉從1997年到2008年的街機(jī)基板:
NAOMI、NAOMI 2和Atomiswave模擬個(gè)遍!真的是“殺全家”!
就這樣,DEMUL再次回到廣大玩家的視野,并且把大家激動(dòng)了一回!
2013年,DEMUL又添加了Hikaru和GAELCO基板。
2016年,DEMUL又再次添加了特色基板Cave CV1000。
DEMUL就這樣整整模擬了六大3D街機(jī)基板!
至此,百度搜索DEMUL,介紹不再單單是DC模擬器,更多的是認(rèn)為DEMUL是一個(gè)街機(jī)模擬器!
DEMUL模擬器模擬的六大基板1998年發(fā)布的NAOMI,整合基板,游戲主體用了ROM和GD-ROM
1998年開發(fā)1999年發(fā)布的Hikaru基板才是世嘉計(jì)劃中MODEL3的下一代基板
2000年發(fā)布的NAOMI升級(jí)版NAOMI2
和比翼進(jìn)行一次切磋(奶塊小技巧) - 櫻花動(dòng)漫
2003年發(fā)布,SEGE和SAMMY的合作基板Atomiswave
GAELCO一塊稀有小眾的定制基板
CAVE CV1000彩京的的特色基板
世嘉吸取了MODEL3基板的教訓(xùn)。不再封閉定制化自己的基板。采用與DC互換基板,整合基板+ROM+GR-DOM的方式(俗稱卡帶)!
點(diǎn)我達(dá)怎么注銷賬號(hào)(點(diǎn)我吧杭州) - 櫻花動(dòng)漫
NAOMI基板的吸取了更多的第三方游戲廠商加入如Capcom,Namco,Taito。
游戲陣容強(qiáng)大,不再像MODEL3基板的錢花了,游戲沒(méi)幾個(gè)的窘迫!
Hikaru基板原計(jì)劃MODEL3下一代定制基板。基板游戲數(shù)量就幾個(gè)!(是該被自家的NAOMI代替了)
Atomiswave基板到了2003年,由于家庭游戲機(jī)和掌機(jī)的普及,個(gè)人互聯(lián)網(wǎng)寬帶進(jìn)入MB時(shí)代,PC游戲抬頭!街機(jī)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)嚴(yán)重萎縮!SEGA珠式會(huì)社和SAMMY珠式會(huì)社合并予以家用機(jī)街機(jī)兩手抓,產(chǎn)出了這個(gè)基板。
GAELCO基板,這個(gè)基板。。。。額,D男沒(méi)見過(guò),也沒(méi)在游戲廳見過(guò)它的游戲。就知道這個(gè)是很小眾的基板。(望大神科普一下)
CAVE CV1000基板,看名字就知道是彩京家的!彩京家什么最厲害?當(dāng)然是“打飛機(jī)”啊!
DEMUL所支持的模擬游戲六大基板的游戲有點(diǎn)多啊!礙于文章篇幅,我就不一一介紹了!我就說(shuō)些標(biāo)志性的街機(jī)吧!
《頭文字D》——有些東西是無(wú)法用文字表達(dá)的!當(dāng)年你在街機(jī)坐下,軚盤一轉(zhuǎn)你就懂了!
《斑鳩》——“打飛機(jī)神作”,不用多做介紹了吧!游戲素質(zhì)高到。。。
《街霸VS拳皇2》——“格斗神作”,如果說(shuō)能和《街霸3.3》一起稱為”2D格斗神作“的真的就是它了!
《拳皇XI》——重生后的拳皇。不再以年份命名,也算是SNK重組后新的延續(xù)了!
《拳皇-新浪潮》——探索新未來(lái)的拳皇。可以說(shuō)是冷門拳皇了!
《合金彈頭6》——系列街機(jī)末代,甚至可以說(shuō)是橫板卷軸射擊動(dòng)作游戲的末代皇帝,之后就沒(méi)出過(guò)類型街機(jī)版了
《新?三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)-七星轉(zhuǎn)生》——拋去《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》“四招一式”的連招系統(tǒng),全面采用目押連招系統(tǒng)!
《新北斗神拳》——要不是在人物平衡上出錯(cuò)!那它就是“神作”,游戲系統(tǒng),畫風(fēng),打擊感,音樂(lè),聲優(yōu)完美。
還有專為“打飛機(jī)”玩家而生的CAVE CV1000游戲《死亡微笑》、《長(zhǎng)空超翼神》、《赤刃》、《騎豬少女》、《鑄薔薇》、《蟲姬》、《怒首領(lǐng)蜂》
臥槽!無(wú)情!快拿營(yíng)養(yǎng)快線給我!
后言DEMUL模擬的六大基板還有很多非常好玩的游戲!也有未模擬好的游戲!但是我們能生活在一個(gè)有模擬器玩街機(jī)的時(shí)代是幸福的!
對(duì)于很多80后的玩家,當(dāng)時(shí)的街機(jī)游戲有很多已經(jīng)都成為各位心目中的經(jīng)典。作為當(dāng)時(shí)早期國(guó)內(nèi)游戲領(lǐng)域的一個(gè)平臺(tái),他給我們帶來(lái)了很多美好而開心的記憶。即便是在多年之后,很多熱愛街機(jī)的玩家還會(huì)去現(xiàn)代的電玩廳去體驗(yàn)以前的經(jīng)典街機(jī)。無(wú)論是從最開始的超級(jí)瑪麗、坦克大戰(zhàn)還是魂斗羅,這些經(jīng)典的小時(shí)候玩過(guò)的游戲都留給我們非常深的印象。
說(shuō)真的,現(xiàn)在街機(jī)店基本上都銷聲匿跡了。科技發(fā)展和進(jìn)步了,很多街機(jī)游戲都開始被電腦游戲和手游所替代。我們現(xiàn)在經(jīng)常看到年輕人都是抱著手機(jī)埋頭玩游戲。而我們的小時(shí)候,手機(jī)并不普遍,也沒(méi)有現(xiàn)在這么好的智能手機(jī),當(dāng)然在手機(jī)里也就沒(méi)辦法玩現(xiàn)在的游戲了。但是,現(xiàn)在可用手機(jī)來(lái)玩類似的街機(jī)游戲,比如超級(jí)馬戲團(tuán),決戰(zhàn)萬(wàn)圣夜,瘋狂魔鬼城,超級(jí)魔術(shù)師,魔法跳跳球等等的街機(jī)游戲。
《街頭霸王》是一款歷史非常悠久的街機(jī)游戲了。相信就算是沒(méi)有玩過(guò)這款游戲的小伙伴也一定聽說(shuō)過(guò)“春麗”的大名,春麗就是《街頭霸王》中非常經(jīng)典的一個(gè)角色,同時(shí)也是人氣角色之一。作為一款街機(jī)格斗游戲,《街頭霸王》在1987年首次現(xiàn)世,距今已經(jīng)有31個(gè)年頭了,當(dāng)時(shí)咬著棒棒糖玩這款游戲的小男孩們?nèi)缃窆烙?jì)也都當(dāng)上爸爸了,當(dāng)時(shí)的年輕人現(xiàn)在也差不多是做爺爺?shù)哪昙o(jì)了。在街機(jī)游戲漸漸式微之后,《街頭霸王》系列并沒(méi)有因此退出市場(chǎng),而是變成了掌機(jī)、PC游戲甚至是手游,80后們?nèi)绻胍貞浲暌膊皇菦](méi)有機(jī)會(huì)。
《歡樂(lè)馬戲團(tuán)》
推幣機(jī)是投入游戲幣通過(guò)機(jī)器的推動(dòng),使游戲幣堆積推動(dòng)掉落出來(lái)依次循環(huán)的一種娛樂(lè)機(jī)器。有的地方還會(huì)在托盤上面放一些物品,來(lái)達(dá)到激勵(lì)玩家玩耍的目的。有的推幣機(jī)還會(huì)打印紙條,通過(guò)一定量的紙條來(lái)找玩家兌換東西(一般是游戲幣,玩具,玩偶)。
玩耍推幣機(jī)是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,雖然規(guī)則容易玩耍,技巧卻很難學(xué),這就是參與游戲的過(guò)程中,必須要從基礎(chǔ)入手,才能不斷尋求進(jìn)步的一個(gè)很好方法。推幣機(jī)教程的相對(duì)講解當(dāng)中,真實(shí)案例的代表性最強(qiáng),也剛好可以在實(shí)戰(zhàn)本身,不斷提升進(jìn)步,還可以讓玩家參與游戲的同時(shí),不斷的玩耍進(jìn)步,還可以期待有不斷提升技術(shù)的效果,得到更好收益的可能與時(shí)機(jī)。
《瘋狂魔鬼城》
玩決戰(zhàn)萬(wàn)圣夜運(yùn)氣是三分,技巧是七分,所以說(shuō)掌握好了技巧方法才能打什么鬼怪都能打中,在哪一關(guān)都可以通關(guān)。不僅如此,還可以用最短的時(shí)間,用最少分打中鬼順利闖關(guān)成功。
炮彈選擇,吃吐分判定,游戲玩法,倍數(shù)選擇等各種技巧,綜合各種技巧在一起運(yùn)用才能更好地玩決戰(zhàn)萬(wàn)圣夜,每一關(guān)都有不能的場(chǎng)景和BOOS,所以技巧也有所不同的。只有我們不停玩,不斷總結(jié)技巧才可以掌握它。
魔法召喚:將場(chǎng)上所以相同的妖怪一次吸引全部捕獲
所以圖中相同怪物越多的時(shí)候,得分就會(huì)越高,舉個(gè)栗子,一個(gè)僵尸腳下出現(xiàn)了召喚光環(huán),你打中腳下帶有召喚光環(huán)的僵尸,那么在場(chǎng)的其余僵尸也相當(dāng)于被你打中。觸發(fā)條件:打掉有召喚光環(huán)的小怪就觸發(fā)!
連環(huán)爆裂:引發(fā)連環(huán)爆裂
爆裂次數(shù)一般為2到6次,目前遇到過(guò)最多的就是六次,爆炸一次,全屏AOE,屏幕內(nèi)出現(xiàn)的怪物越多,能得到的分?jǐn)?shù)也越多,這招沒(méi)有怪物可以幸免躲避。觸發(fā)條件:打掉藍(lán)色大蘑菇,頭上頂著三個(gè)炸彈的,就會(huì)觸發(fā)。
注:本文部分轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán),請(qǐng)留言聯(lián)系我們進(jìn)行刪除,謝謝!