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比起那些人人吹爆的“最佳游戲”,回顧一年里的爛作、糞作,同樣是一件有意思的事兒。
不同于那些褒貶不一的“遺憾之作”,下面要說的這6款“爛作”是在某些方面爛得非常離譜,甚至引起了玩家們的公憤。
FIFA 23
一直關注我們的小伙伴可能還記得,2021年底我們也曾盤點過這一年里的“最爛游戲”,當時《FIFA22 遺產版》同樣入選。
幾年以來EA除了為NS版更新了UI、球員數據等內容,其他都是完全一模一樣的。什么新模式、新玩法,和NS玩家那是半點關系沒有——盡管NS版的價格也要便宜近一百元,這點數據的更新賣300元,錢是這么好賺的嘛
(如果買過老版本,初期可以半價購入,現在已經不行了)
更離譜的是,EA官方似乎對NS的游戲模式沒得更新還挺自豪的,在游戲介紹里赫然寫著:”《FIFA 23》內含《FIFA 22》傳奇版原汁原味的功能“,給大家伙都整無語了...
此外,《FIFA23》的中文標題依舊是強行把“Legacy(遺產)”翻譯成“傳奇(Legend)”,當中國玩家看不懂英文,死磕到底了是吧!
(話說回來,從FIFA14到18再到22,封面球星拿不到世界杯冠軍都快成魔咒了)
心靈殺手
本作是一款非常經典的“互動電影式游戲”, 與今年10月登陸NS,且支持中文。
游戲擁有極為出色的劇本,迫擊沉浸感的心靈恐怖氛圍,且在敘事的電影化和游戲的交互性上做到了一個近乎完美的平衡點,自從2010年發售以來好評不斷。
由于這款游戲的英文名《Alan wake》,也有不少玩家將它稱作“阿蘭醒醒”。
然而,NS版的“阿蘭”顯然是沒睡醒。
游戲全程的幀數基本都在20-25之間徘徊,鮮有上30幀的時候。且雖然游戲的分辨率雖然比XBOX360版有所提升,但貼圖質量很低,陰影效果極差,整個游戲畫面的觀感簡直夢回PS2時代。
很多場景下的建模糊成一坨,光影效果讓游戲一片模糊,真的仿佛是玩家置身于沒睡醒的夢境一樣
對于一款電影化敘事占相當比例的游戲而言,這種操作和畫面上的優化崩盤,對游戲體驗的破壞也是毀滅性的。
方舟 生存進化
《方舟 生存進化》原本是一款非常優秀的生存類冒險游戲,玩家需要通過打獵、種植、科研等方式,讓自己在一個充滿恐龍的島嶼中存活下去。
然而2018年發售的NS移植版卻翻車了,翻得很徹底......NS版的畫質別說是不如手機了,甚至在很多場景下還不如PSP畫面。它也因此成了NS上最著名的翻車游戲。
但讓人驚訝的是,這款游戲在擺爛了整整4年之后,今年居然更新2.0版本!更讓人意想不到的是,在更新到2.0版本之后,NS版《方舟 生存進化》的畫質有了質的飛躍(如下圖)。
對比之下看上去很厲害,但你先別急!
如果光是看游戲更新前后的畫質對比,確實稱得上是飛躍。
但即使在更新后,《方舟 生存進化》也依舊很糊,尤其是光影和遠景這兩方面還是很辣眼睛。差不多就是從0分進步到了50分,但是離60分及格線依舊有所差距。
當然,有不少小伙伴會覺得,能更新到這個程度也不錯了,畢竟這款游戲在本身很好玩。但這次2.0更新卻又把中文給更沒了,之前原版是有中文的,更新后反而沒中文了
不過這顯然是個bug,下次更新的時候應該就會把中文加回來,只是不知道這下次更新要等到何時呢?
馬力歐激戰前鋒
足球作為一項傳統體育項目,在游戲性和競技性上是毋庸置疑的。而將足球規則簡化,同時加入一系列戰斗要素的《馬力歐激戰前鋒(馬力歐足球)》,本該有其他游戲難以替代的樂趣。
然而這款游戲相較于前作的大量內容刪減、過于強調聯網的同時又缺少合理的難度階梯,都讓它看起來是一個糟糕的半成品。
在發售半年后的今天,這款游戲已經暴跌到了110元。即使官方后續已經陸續更新了一些內容,但相較于系列前作仍然匱乏,讓許多苦等這款新作十多年的粉絲心寒。
更讓人難受的是,數據挖掘者們對游戲的1.0版本進行挖掘,發現游戲設置了5彈更新內容,共計10位角色和多個場地。
其中前面的3彈更新已經發布了,但隨著第3彈的更新,官方也宣布了這款游戲免費更新結束。那么剩下兩個呢?
如果是官方覺得游戲的熱度太低,沒動力繼續免費更新最后兩彈內容,那屬實是有些坑人。畢竟即使算上3個免費更新,游戲的內容依舊不算充足,屬實對不起首發購入的玩家。而如果最后兩彈內容是付費的,那就更坑了,很難想象誰會為它買單!
自從NS時代以來,老任的游戲雖然也有很多會掉到“白菜價”,但至少不帶這么坑玩家的。這款《馬力歐激戰前鋒》作為老粉絲期待了10年之久的作品,無論是自身的內容量還是后續更新的誠意,擺爛到這種地步實在不像任天堂的作風啊!
陸行鳥賽車GP
本作是一款賽車競速游戲,采用了類似《馬力歐卡丁車》的卡通風格,其中的角色都是來自《最終幻想》系列作品,例如莫古力、魔導士、召喚獸等。
賽道上除了有隨機獲取的道具,各個角色還有自己獨特的技能。比賽過程中可以不斷利用技能,攻擊對手制造干擾,但同時也需要提防對手進攻自己。
事實上《陸行鳥賽車》早在1999年就已經誕生,且以往作品質量都很不錯。然而這款《陸行鳥賽車GP》作為NS獨占游戲,在首發時就出現了一堆讓玩家匪夷所思的問題。
最常見的就是圈數計數異常,比賽需要跑滿3圈,而部分玩家只跑1圈就結束比賽拿到冠軍,還有部分玩家能夠進入謎之第4圈。
還有搶跑,讀盤速度較快的玩家能夠率先起跑,真正的“贏在起跑線上”...屬實是“離離原上譜”,玩了這么多年游戲,還真沒見過這樣的
游戲在發售后的很長一段時間里,都面臨著數不盡的bug。而作為一款買斷制游戲,卻還有內置氪金要素,更是讓它遭到了許多玩家的口誅筆伐。
其實隨著游戲的一路更新,目前的最新版本已經比較穩定,沒有剛發售時那么離譜和頻繁的bug了。但由于初期離大譜的拉胯質量勸退了太多玩家,作為一款主打多人互坑的道具賽車游戲,還是不太建議各位入坑嘗試。
糖豆人
本作早在2年前就已經登陸了Steam和PS4。得益于游戲本身優質的玩法,讓這款游戲成為了當時的爆款。今年這款游戲改為了免費游玩,并終于登陸了NS。
然而,令人遺憾的是,盡管游戲已經盡可能地為NS做出了優化,但由于是一款需要實時交互大量網絡數據的在線游戲,相比NS上其他聯網游戲需要更多CPU資源。
而NS作為一臺2017年的游戲機,盡管在GPU方面仍然不算差得太離譜,但是CPU的性能實在是捉襟見肘。
這就導致NS版《糖豆人》的卡頓掉幀無處不在——點按鈕卡一下、切換界面卡一下,到了游戲中,身邊的對手更是經常卡得只有十幀甚至靜止平移......這對于一款講求操作和快速反應的游戲而言,對游戲體驗的打擊簡直是毀滅性的。
還好這款游戲下載游玩是免費的,新玩家應該不至在這種體驗下還去充錢。
本作無論是NS還是PS,XBOX還是PC,都是免費下載游玩,且可以賬號互通、跨平臺聯機的。因此如果你有NS以外的其他平臺,完全可以免費下載下來試試,哪怕是性能不太好的電腦,降一降畫質和分辨率,體驗也起碼比NS要好一些!
今年最讓你感到不值的NS游戲是哪款?
隨著近兩年steam平臺在國內大熱,無數中國玩家也漸漸的把目光轉向了單機游戲。當然,優秀的單機游戲每時每刻都在誕生,但垃圾坑錢游戲也不占少數。不少玩家反映玩過爛作的感想就是弄死游戲制作人……那么小編就帶大家盤點一下全世界史上九大最垃圾游戲,看看你們玩過幾個~
Top.9 FBI拯救人質
上市時間:2004年
平臺:PC
這款游戲是動視暴雪的前身,Activision Value(動視)在2004年發行的一款第一人稱射擊游戲。游戲內容宣傳很牛X,你扮演一名訓練有素的FBI,處理談判,火力掩護、搜捕等行動的游戲。但當你開始游戲的時候,你很難相像這是一款與《使命召喚》同年發行的大作!游戲中的的敵人以及人質除了發型不一樣其余長得都一個樣,讓人懷疑這些貨都是一個爹生的……甚至走路的時候會出現反關節走……膝蓋沖后、跪地走路比比皆是,看了都很蛋疼啊!
Top.8 北野武的挑戰書
上市時間:1986年
平臺:FC
這款在1986年FC平臺推出的動作冒險游戲來頭可是不小,參與企劃的正是日本影星北野武,游戲將其意見全部收錄,劇情大概講述了一名小市民尋寶的經歷。
沖著當時北野武的大名,好多影迷搶購游戲,但到手之后才發現游戲非常坑爹……先不說游戲全部使用日語平假名,游戲開始標題沒選對就直接game over……游戲角色掛掉方式也是嘆為觀止:被群毆,飛機失事,甚至游戲開始的時候選關錯誤也會直接掛掉……有的關卡制作更是奇葩:2P手柄連上麥克風,連續唱3首歌并且合格,游戲才能繼續。順便說聲,當時的游戲機已經沒有麥克風接口了……謎題更是讓人吐血:有一關需要看藏寶圖,一個小時不碰任何按鍵就好了……還有一關需要按住一個按鈕4個小時才能過……最后關尾BOSS戰更是讓人無語……需要玩家打20000下才能死……你沒看錯,2萬下……過關之后,主角會對作為玩家的你說一句話:“こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(你為什么要如此認真地對待一個小小的游戲?)”,游戲完……
Top.7 斯大林大戰火星人
上市時間:2009年
平臺:PC
這款游戲是塞爾維亞游戲公司Dreamlore以二戰為背景制作的一款RTS游戲,游戲大致劇情為在1942年,火星人降臨西伯利亞,瘋狂進攻蘇聯。蘇聯陷入僵局(南邊正在跟納粹打的火熱),于是敬愛的斯大林同志親自上陣,成立了以斯大林為首的反擊外星人軍隊!
先說游戲開頭,那真是相當的牛B!開場CG就有足足4分30秒,內容就是一面飄揚的蘇聯國旗……還不能跳過……再說游戲畫面……屎黃色的場景跟一群不明生物,而且還一閃一閃的……小編玩了一會眼睛疼的要命……簡直就要噴出屎來!游戲BGM更是走心,一款二戰科幻游戲,背景音樂竟然是香港流行音樂!對你聽的沒錯!是由my little airport組合唱的《我愛官恩娜,都不及愛你的哨牙》……斯大林棺材板蓋不住了啊……估計斯大林要是活到現在,能開槍崩了游戲制作人……
Top.6 大貨車極限競賽
上市時間:2003年
平臺:PC
很難想象跟這款游戲前后腳發布的賽車游戲就是鼎鼎大名的《極品飛車7:地下狂飆》!游戲相當簡單,勝率高達100%,但游戲很多奇葩的設定跟糟糕的AI讓廣大玩家嘆為觀止!
游戲號稱完美收錄了幾大城市的真實場景,玩過之后你就知道,只要按住前進不撒手,房子、山、樹木你都可以穿過去!以光速奪冠!卡車建模更是糟糕,跟火柴盒別無二致!音效就更別提了,沒有BGM,從頭至尾都是鬧心的卡車發動機聲音!聽著就讓人抓狂!
Top.5 超人64
上市時間:1999年
平臺:N64
99年之前,以超人為題材的游戲根本就沒啥好的,而這款游戲更是垃圾中的垃圾。人物建模棱角分明,簡直就是紙糊的!所有場景一片綠,懷疑制作人家里是不是有什么不得不說的秘密……游戲操作更是讓人嘆為觀止……本應人物可以投擲車輛,但因為游戲原因你就根本碰不到車……外媒更是評價其為“史上五大最爛游戲”榜單之一……
Top.4 沙漠巴士
上市時間:原定1995年上市,但因太爛并未發行
平臺:PC
游戲因為從未發行上市,原定是在1994年在世嘉上發行的《佩恩和特勒》游戲版附帶的迷你小游戲,因為游戲并未發行,從而迷你小游戲在PC上發布。
游戲的玩法相當明了,你要做的就是開著輛大巴從美國亞利桑那州出發,途中穿越沙漠一直到拉斯維加斯。游戲制作團隊為求游戲真實,這款游戲的旅程時間是按照真實時間計算的!你沒聽錯!就是說實際路程要至少8小時,你就得玩8個小時!更加令人發指的是游戲不能存檔,沒有暫停!甚至偏離航線開進沙漠都要重新開始!游戲除了無窮無盡的沙漠以外,沒有任何風景!沒有上下車的人,路上更是沒有其他車輛!唯一讓人欣慰的是,游戲到5個小時之后,一直小蟲子會撞上車窗變成一灘綠色的漿糊……如果你熬過了這痛不欲生的8個小時,那么恭喜你!你將獲得1分的獎勵!你沒聽錯……1分……
Top.3 斬歌舞伎
上市時間:2001年
平臺:X-Box
這款游戲險些葬送微軟進軍電視游戲,與索尼平分天下的野心。X-Box剛剛發行時,也有光環一類的大作,但年輕氣盛的X-Box為了堆游戲數量,也出了相當一大部分的垃圾游戲。這款游戲剛剛問世就在各個游戲評測中斬獲史上最低分,可以說是爛出新高度了。作為一款格斗游戲,人物動作僵硬,背景更是辣眼睛。著名游戲雜志“Game Informer”更是給出了0.5分的史上最低分!順便說下,滿分是10分……
Top.2 E.T.
上市時間:1982年
平臺:雅達利2600
由于當年電影E.T.的大獲成功,雅達利宣布開發同名游戲《E.T.》。在游戲中玩家會控制電影中的外星人ET經歷許多不同的場景,尋找3種設備與自己家鄉星球取得聯系,而這些設備會隨機刷新在地洞中。
雖然雅達利拿下了E.T.的獨家游戲代理,并宣布游戲將在圣誕夜發布。但游戲制作并沒有多長時間,制作游戲的重點主要放在了與華納談判的代理上。即使這樣,雅達利仍然宣布游戲不會延期發布!而游戲從正式開發到發布,僅僅有六周時間,而且整個游戲除了美工,開發只有一個人……于是這款堪稱小孩子涂鴉的“大作”便問世了。一經上市就遭到玩家跟媒體的唾罵,雅達利也從此走上了滅亡的道路……可以說是一款爛作毀了一部主機啊……
Top.1 血獅
上市時間:1997年
平臺:PC
當當當當~國產游戲榮耀登頂~
《血獅》這款游戲是尚洋電子制作的一款即時戰略類游戲,鑒于1997年的許多國際上的大事,開發出了此游戲。游戲一經透露,就遭到了眾多玩家的期待,廣告上甚至聲稱血獅這款游戲將成為超越《Command & Conquer》的國產大作!但游戲一經問世就遭到了玩家的唾罵!先不說在1997年81元的游戲售價,你無法想象游戲內容是有多垃圾:游戲中你的士兵根本不受你的控制,坦克影分身,房子啊之類的都可以直接穿過,你的小兵經常自己扔手雷玩~游戲一共有6關,但你能過第一關都是神!與其說游戲內容是屎,不如說游戲本身就是一坨屎!但客觀的說,《血獅》是當時程序員的恥辱,但卻是尚洋電子市場部的豐碑!隨著《血獅》讓中國玩家失望,國產游戲也漸漸的走向了下坡路,可以說《血獅》這款游戲帶壞了整個中國國產游戲市場……