大話西游手游男魔加點(大話西游手游男鬼加點抗混點滿么)


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大話西游手游龍馬應該如何加點?今天小編給大家?guī)淼氖谴笤捨饔问钟?a href="http://m.hljstys.com/t128238.html">龍馬修煉加點推薦,有興趣的一起來看看吧。

龍馬是一只物理攻擊寵物,是我們進入游戲后通過充值仙玉600點贈送的召喚獸!血功召喚獸,十分優(yōu)秀,可以陪伴玩家終身。因為其不能交易,導致很多玩家對龍馬的培養(yǎng)并不是很看重!但是越是到了游戲的后期,玩家發(fā)現(xiàn)對龍馬的依賴性越發(fā)的強大。無論何時,培養(yǎng)龍馬都不算晚,本次借助一位童鞋的建議,正好給大家針對龍馬修煉加點方案做個探討!

龍馬

一.物理屬性

物理屬性是龍馬必修屬性,這是關鍵著龍馬的傷害效果的,除非有些玩家玩全血的可以跳過!

符合龍馬選擇的物理屬性有:

命中幾率:初始80%,在沒有怪物沒有躲閃屬性的情況下,10次命中8次。

連擊幾率:物理攻擊連擊的概率。

連擊次數(shù):物理攻擊連擊的次數(shù)。

狂暴幾率:物理攻擊狂暴傷害觸發(fā)幾率。狂暴傷害是原基礎傷害的一倍!

破防幾率:物理攻擊產(chǎn)生破防的幾率,破防是忽視對方的物理吸收抗性下攻擊!

破防程度:物理攻擊忽視目標物理吸收值的高低!

二.修煉點加成數(shù)值

我們通過使用疑魂丹或者經(jīng)驗換取召喚獸修煉點數(shù)!未轉最高上限25點,1轉最高上限50點,2轉最高上限75點,三轉最高上限為100點。每點修煉點加點不同的地方,屬性加成數(shù)值不同。

命中幾率:每點加成1.5%

連擊幾率:每點加成1.5%

連擊次數(shù):每點加成1次

狂暴幾率:每點加成1.5%

破防幾率:每點加成3%

破防程度:每點加成3%

二.龍馬加點方案推薦

1.未轉龍馬:(可分配25點)

連擊次數(shù):2次。(五次就好,最后一次也傷害不樂觀,節(jié)省修煉點加其他)

連擊幾率:10次。(記住,未轉龍馬連擊率只能加15%,這是上限,所以只能加10次)

狂暴幾率:10次。(和連擊一個道理,只能加10點)

命中幾率:2次。(最后的2點給命中,提高物理攻擊有效率)

">綜合結果:連擊次數(shù)3+2=5 連擊幾率1.5%*10=15 % 狂暴幾率1.5%*10=15% 命中幾率:80%+3%=83%

注意:龍馬實際效果還要加上隨著等級自身提升的屬性加成和坐騎輸出加成!

2.一轉龍馬:(可分配50點)

連擊次數(shù):3次。

連擊幾率:15次。

狂暴幾率:15次。

命中幾率:15次。

破防幾率:2次。

">綜合:連擊次數(shù)3+3=6 連擊幾率1.5*15=22.5 狂暴幾率1.5*15=22.5 命中幾率80%+22.5%=102.5%

注意:龍馬實際效果還要加上隨著等級自身提升的屬性加成和坐騎屬性加成!

3.二轉龍馬:(可分配75點)

連擊次數(shù):3次。

連擊幾率:20次。

狂暴幾率:20次。

命中幾率:20次。

破防幾率:6次。

破防程度:6次。

綜合:連擊次數(shù)3+3=6 連擊幾率1.5%*20=30% 狂暴幾率1.5%*20=30% 命中幾率80%+1.5%*20=110% 破防幾率和程度3%*6=18%

4.三轉龍馬:(可分配點數(shù)100點)

連擊次數(shù):3次。

連擊幾率:25次。

狂暴幾率:25次。

命中幾率:20次。

破防幾率:14次。

破防程度:13次。

綜合:連擊次數(shù)3+3=6 連擊幾率1.5%*25=37.5% 狂暴幾率1.5%*25=37.5% 命中幾率80%+1.5%*20=110% 破防幾率3%*14=42%

破防程度3%*13次=39%

">這是追求暴力的加點方案,那么越是暴力越是壞事,所以修煉混亂法術抗性也是很有必要的!抗混亂每點修煉點可以提升4點抗性。可以加到抗96,需要24點修煉點!

命中幾率:23次。

">抗混亂:24次。

">綜合:連擊次數(shù)3+3=6 連擊幾率1.5%*25=37.5% 狂暴幾率1.5%*25=37.5% 命中幾率80%+1.5%*23=114.5% 抗混亂24*4%=96

2022年4月14日更新維護后,幫派修煉新增四個屬性,最引人關注的莫過于抗小樓屬性效果,現(xiàn)作一個簡單測試。測試寶寶有全法玄武和全敏顏如玉。

測試對象:183級男鬼,四階套,正常配飾,無額外靈性加點,未變卡。法力值:61814。

兩只寶寶法力值。玄武62.9萬,顏如玉29.8萬,親密均在1500以上,效果約為31%。

抗小樓為0時,分別用敏顏如玉和法玄武測試,即使法顏如玉小樓夜哭未狂暴,也可以輕松換掉全部法力值。

男鬼抗小樓40%時,敏顏如玉有點吃力了,29.8萬的法只能換掉男鬼5.26萬法。按照技能描述是可以換掉8.78萬法,這是抗40%的效果。

男鬼抗小樓50%時,敏顏如玉差點意思了,只能換掉男鬼4.39萬法。

抗60%的數(shù)據(jù),對敏顏如玉影響較大,但對法玄武影響沒有影響。

當花費16點堆滿抗小樓時,玄武換藍之后男鬼依然能夠成功出法。62萬法的玄武不狂暴的情況下只能換掉男鬼3.7萬的法。

為了方便觀察和統(tǒng)計,制表如下:

通過計算,得出如下結論和建議。

1.不考慮潛龍、氣集等天策符影響時,小樓傷害公式=召喚獸法力值*0.95*x*(1-y),x為技能描述值,與親密值有關,千萬親密一般在30%以上;y為角色小樓夜哭抗性。因召喚獸技能描述只顯示1位小數(shù)點,故計算時有可能會產(chǎn)生極小誤差。

2.抗小樓要么點滿,要么不點,點個五、六十意義不大!

3.從數(shù)據(jù)上看,受影響最大的是不顯山不漏水的馬面,戰(zhàn)術地位會有所下降,當然不排除大佬開發(fā)出新的玩法。玄武可以通過天策符、佩飾、二連(三連)坐騎的提升予以針對,依然有很大概率實現(xiàn)對男鬼等角色的控藍。

4.無論是仙法抗的提升還是新增加的幫派修煉屬性,對安心PVE的男鬼都是肉眼可見的增強,但沒有PVP就沒那么夸張了,召喚獸和角色的傷害提升以及愈發(fā)稀缺的幫派修煉點都需要男鬼去平衡。

5.三千塊敏隊暴虐五萬塊中敏隊的實例會減少,四五個珍稀不如一隊狐小妖的PK體驗確實該平衡下了。小資敏隊的優(yōu)勢仍然明顯,包括分光等技能會不會得到重新重視和實踐都可以期待下。

6.坐騎可能會受到更多關注,所以老區(qū)五六萬的丹書可以屯一波,自用也可以,搞不好要漲到八萬以上

以上純屬推測,不構成實質性囤貨或備戰(zhàn)建議,僅供參考。