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LOL手游的人玩ADC真菜!
哎,兄弟們,憋不住了,今天必須好好嘮嘮嗑!最近這《英雄聯盟:手游》玩得我肝疼,主要原因只有一個:ADC!這幫玩ADC的,簡直是災難,讓人懷疑人生!我玩了這么久,從青銅到王者都爬過了,各種奇葩操作見多了,但唯獨ADC這位置,菜得讓我懷疑這游戲是不是在故意刁難我!這可不是我個人偏見,你去看看論壇,貼吧,到處都是吐槽ADC的帖子!這篇文章,我就來好好說道說道,為什么LOL手游的ADC,普遍都這么…嗯…“獨特”。
首先,咱得承認,ADC這個位置,確實技術含量高。它需要你對走位、輸出時機、裝備選擇、技能釋放,甚至地圖視野都有著極高的要求。你得像個靈活的幽靈一樣在戰場上穿梭,躲避各種技能的同時,還要精準輸出,一不小心就會變成敵方英雄的提款機。但這難度,并不意味著所有玩家都玩不好。關鍵問題在于,很多LOL手游的ADC玩家,根本就沒掌握ADC的基本功!
走位?那是什么?他們仿佛生來就是為了給對面送人頭的。你以為他們在躲技能?不,他們是在表演“隨機位移”,完全不考慮技能范圍,不看敵方英雄的技能釋放動畫,就一股腦沖上去輸出,然后被秒殺。你見過一個只會站樁輸出的ADC嗎?手游里到處都是!這可不是什么“莽夫式”打法,這就是純粹的無腦!這根本不是技術問題,而是意識和態度問題!
輸出時機?他們可能根本不知道什么是輸出時機。團戰開始了,他們不是在輸出,而是在尋找合適的死亡地點。看到對面殘血了,他們不上去補刀,反而選擇站在原地發呆,或者被對面集火秒殺。技能釋放?更是慘不忍睹!很多ADC甚至連最基本的技能連招都不會,平A和技能銜接得亂七八糟,輸出效率低的可憐。這難道是王者榮耀玩多了?操作習慣帶到LOL手游來了?
裝備選擇更是讓人迷惑。這年頭,居然還有人不知道ADC出裝要考慮對面陣容?對面全是控制,你居然還出純輸出裝,你是嫌自己死得不夠快嗎?這都不是技術問題,這已經上升到智商問題了!有些ADC甚至連常規的輸出裝都不會出,各種奇奇怪怪的裝備都往身上堆,然后抱怨自己輸出不夠,這讓我能說什么呢?難道要我給他手把手教學嗎?
還有更離譜的,就是意識。很多ADC玩家完全沒有大局觀,只顧著自己發育,完全不考慮團隊配合。隊友需要支援,他們視而不見,甚至會因為爭奪線上的補刀而與隊友發生沖突。這不僅是自私,更是對團隊的極大不負責任!要知道,ADC雖然是后期核心輸出,但前期也需要團隊的保護。你要是只會悶頭發育,不與隊友配合,就算你后期發育再好,也難逃成為“孤兒ADC”的命運。
更別提那些喜歡送人頭的了。明明已經殘血了,還非要沖到對面人群里秀操作,結果被團滅,然后在游戲中瘋狂打字抱怨隊友不保護他。兄弟,你送人頭的時候,隊友也保護不了你??!玩游戲需要的是團隊合作,而不是個人英雄主義!
言而總之,LOL手游的ADC玩家普遍存在著意識差、操作差、裝備選擇差等等一系列問題。這并非個別現象,而是普遍現象!我見過太多的ADC玩家,他們的操作水平甚至比一些新手玩家還要低。他們不學習,不總結,只會抱怨隊友,抱怨游戲,卻從不反思自己的問題。這才是真正讓我感到絕望的地方!我們不能把所有鍋都甩給游戲機制,玩家的水平才是影響游戲體驗的關鍵因素。
最后,我再次重申:LOL手游的人玩ADC真菜!這可不是我主觀臆斷,這是無數玩家的共同感受!希望各位ADC玩家能夠正視自己的問題,認真學習,提升自己的操作水平和游戲意識,不要再讓“ADC菜”成為LOL手游的代名詞了!否則,游戲體驗將會越來越差,甚至會勸退很多玩家!這可不是危言聳聽!我們都需要一個更積極,更健康的LOL手游環境!所以,請各位ADC玩家,好好反省吧!別再讓“LOL手游的人玩ADC真菜”這句話成為永恒的真理了!