中手游會員俱樂部(中手游仙劍元宇宙)


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中手游董事長兼CEO肖健“中手游“仙劍元宇宙”布局及機會”線上問答實錄###

11月12日,中手游董事長兼CEO肖健在線上與投資者進行交流,首次公布“仙劍元宇宙”相關具體規劃。據悉,“仙劍元宇宙”將按照數字孿生、虛擬原生、虛實融生三步規劃,直至實現虛擬世界與現實世界界限模糊、互相交融的目標。規劃中亦詳細介紹了市場頗為關注的中手游戰略級自研產品《仙劍奇俠傳:世界》以及仙劍社區相關內容。

此外,肖健還通過線上互動方式對投資者關心的四個問題進行了相關解答,以下為問答實錄。

主持人:謝謝肖總,確實經過肖總的介紹看到公司有著非常有價值的元宇宙布局規劃,而且在開放世界游戲上也有切實的進展。這邊我們也收集到幾個關于投資者關心的問題在這里進一步請教一下肖總。

第一個問題是可以看到目前實現元宇宙的路徑很多,包括傳統游戲、游戲創作平臺、區塊鏈游戲和社交等等,您感覺這里面哪一種路徑可以率先地跑出來?

肖健:我在介紹資料中提到,目前元宇宙處于社交+游戲的階段,所以我們還是認為目前先從游戲的方式切入,還是最清晰最能夠被大家所接受的方式。所以這也是非常契合中手游現在做的事情。

稍微補充一點中手游在仙劍IP打造方面布局,為什么我們會在接近兩年前就已經開始立項做仙劍元宇宙的產品?其實我們在兩年前就非常希望未來能夠打造一個可持續有序的仙劍的游戲產品,能夠承載更多的仙劍未來的發展。

在基于開放世界基礎上,我們也希望玩家在里面更多地創造內容,讓我們永續的產品得以更豐滿,更長遠地面向未來。這塊的想法在設計產品時和元宇宙是不謀而合的。

VR的深度體驗也想得比較清楚,因為我們的技術團隊有非常強的能力,而且他們之前也做過非常高品質的VR產品,很快就將這方面的技術進行銜接,使得產品在未來也能帶來非常棒的VR體驗。以及后續針對區塊鏈NFT技術的融合,使得我們可以在里面有更多的虛擬資產,得到更好的確權。這一系列在整個發展過程中,這兩年時間不斷學習和融入了這方面的內容,使得今天所展現出來的仙劍元宇宙會看起來,或者是大家感受到更貼近于大家想象中的元宇宙的內容。

當然仙劍元宇宙未來要進一步擴展到生活,實現其他的功能,暫時目前還沒有往這方面擴展。但是我們認為光是仙劍基于文化所沉淀出來的內容,以及基于IP生態所能覆蓋的形式已經足以豐富,還是那句話,我們會以游戲+社交的沉淀,基于仙劍超級IP以及國風文化的代表,踏踏實實先把這個事情做透做好,把仙劍子宇宙打造成為一個標桿。我們期待著未來有更強的大宇宙出現,仙劍子宇宙會成為非常好的接入和支持。

主持人:謝謝肖總,第二個問題是當前國家對鼓勵游戲承載中國文化的指向越發地明確,請問肖總在這個大方向下公司除了仙劍之外是否還有其他的中國文化IP或者是國風文化IP來支持游戲產品的開發和運營?另外,公司價值IP資源非常豐富,未來會不會在仙劍元宇宙的下再來搭建其他IP下的元宇宙?

肖?。簢L文化目前在國內應該是代表了未來,確實年輕人非常喜歡,我在分享中也提到一些數據,并且我們認為優秀的國風文化在全球范圍內也正在掀起大家喜愛的浪潮。我們認為把國風文化這件事做好就代表我們做好了未來。

確實很難得,我們本身就擁有仙劍國風文化代表的IP,我們除了會將仙劍的IP傾我們所有的能力把好的內容和形式提供給玩家,進一步擴展國風文化的群體。同時,我們在國風文化的IP方面,在國漫方面的合作也是有大量的布局,剛才在介紹產品未來的布局中,有一些代表國風文化元素的國漫也在大力的推動,這在未來也會成為重點IP布局的一方面,我們希望通過這些IP合作更優秀的合作伙伴來打造更豐富的IP游戲。

至于會不會把別的游戲也打造成為IP元宇宙,我們是這么看的,元宇宙是值得一家公司all in做好一個的決心和能力,不可能公司能夠支撐做這么多元宇宙,為什么我們下這么大力度去購買仙劍IP,以及下這么大力度來打造仙劍世界元宇宙的游戲,足以證明這件事情是值得我們all in做好這么一個。所以,其他的國風IP我們更多會考慮如何利用現有的成熟的技術和商業化的能力把它更好地服務好粉絲,但是可能不會往元宇宙級別的游戲方向去發展。

主持人:謝謝肖總,也就是說中手游在目前階段還是全身心專注在仙劍元宇宙的項目上的。

第三個問題是比較實際的問題,中手游在仙劍開放世界的游戲研發上于資金和資源投入規模預計如何,研發人員規模是否進一步擴大?游戲投入期是否帶來公司財務上的壓力,公司能否保證業績增長的穩定性?

肖?。鹤鳛橄蓜υ钪婕墑e的產品,在研發投入方面是不能吝嗇的,在我們內部說實話已經明確了是數億級別的投入產品,同時它是一個橫跨周期比較長的產品。所以,從人員上來未來也是非常龐大的開發團隊,目前已經超過150人,會根據仙劍元宇宙游戲研發進度持續地豐富人才。

基于這樣一個大的投入,我們也做了這方面的預期,確實我們在前面也已經在投入,特別是在明年和后年,因為是整個仙劍元宇宙游戲比較關鍵的兩年,一是進入測試期,一是未來長達一年的時間調試及完善期。對于這塊的投入還是非常堅決和堅持的,但是它的所帶來給中手游的價值是巨大的,所以這件事情對仙劍負責,對仙劍粉絲負責,對中手游負責的角度都是必須要做的事情。

主持人:謝謝肖總。第四個問題是關于在仙劍開放世界游戲上公司作出了什么樣的努力來進一步適應年輕化群體的審美需要?

肖健:美術設定在這次中肯定是吸取了年輕用戶的設計元素和風格,因為還沒有對外。這次的風格會有一些特色,同時來講它也是解決面向用戶最核心的問題,等到新的產品發第一個PV就可以來感受一下,我就先賣個關子。

主持人:感謝肖總今天為我們做的詳細關于中手游仙劍元宇宙的項目規劃介紹,今天切實感受到了中手游在這件事上的決心。

我們也相信在中手游的精心的運營下深受玩家和粉絲們所深愛的《仙劍奇俠傳》經典IP肯定會成為價值百億市值的在文化領域重要的IP,也感謝今天在線的所有觀眾和投資者朋友們來觀看今天的直播,感謝肖總為我們帶來精彩的直播,今天的直播會議到此結束,謝謝大家!