夢幻西游手游紋飾評分(夢幻西游手游紋飾選擇)


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合理的紋飾選擇可以讓血寵在PK中的發揮更加出色,靈兒覺得適合血寵的坐騎技能有共患硬化不屈眷戀,現在我們分高速四吸血寵、高速法防血寵和龜速血寵這三個大類來討論血寵的紋飾選擇。

? 高速四吸血寵 ?

高速四吸血寵在PK中的主要作用是防止法寵的推進,因此增加法防對它們的作用提升并不大,我們主要選擇增加物理抗性的紋飾。

紅色紋飾的屬性中物理暴擊和法術暴擊對血寵沒用,法術抗暴對血寵的用處也不大,所以紅色紋飾的屬性只推薦一個,那就是物理抗暴

黃色紋飾的屬性中忽視物防和忽視法防對血寵來說也沒用,上文中靈兒已經說過,增加法防對高速四吸血寵的作用并不明顯,因此黃色紋飾的屬性中建議大家優先選擇物理防御,法術防御的優先級次之

藍色紋飾的屬性中物理攻擊和法術攻擊相信大家肯定不會選,至于速度氣血兩個屬性靈兒認為都不錯。因為我們可以通過調整寵物的屬性點來平衡屬性,在保證寶寶能夠配速的前提下,把多余的屬性點加到體質上就行。

? 高速法防血寵 ?

高速法防血寵在PK中的主要作用是防止神獸法寵的推進,同時還能“吸收”對面龍宮、魔王的傷害,因此我們主要選擇可以增加法術抗性的紋飾。三種紋飾的“進攻”屬性靈兒就不再談了,我們主要來看看三種紋飾的“防守”屬性怎樣選。

紅色紋飾的屬性中優先選擇法術抗暴,當然物理抗暴也可以選擇,只是物理抗暴的作用低了很多。

黃色紋飾的屬性中優先選擇法術防御,其次選擇物理防御,原因上面已經說了,靈兒就不再贅述。

藍色紋飾的屬性中氣血速度都是很適合高速血寵的屬性,所以藍色紋飾的屬性選擇氣血和速度都可以,只是大家最后要重新調整寵物的屬性點。

? 龜速血寵 ?

龜速血寵跟高速血寵相比有點細微的差別,那就是它不能要速度屬性,大家記住不是不要,是不能要,因此藍色紋飾的屬性只有一個氣血可以選擇。另外龜速血寵的作用不像前兩種高速血寵一樣用來對抗法術傷害,而是用來拉人、卡藥,所以物理傷害和法術傷害它都會承受,因此紅、黃兩種紋飾的“防守”屬性都可以選

好了,關于血寵的紋飾屬性選擇靈兒就聊到這里,希望能對小伙伴們有所幫助~

不知從何時起,"520"成為了情侶秀恩愛的日子,每到這一天,"單身狗"將會受到巨大傷害。不過,單身也并非都是壞事,至少在你玩游戲的時候,沒有人會打擾。就在5月20日這天,夢幻手游也迎來了一次更新,策劃針對"晶石紋飾"進行了優化,在一些日常活動中不再消耗耐久度。那么此次更新完完全全就是"送福利"嗎?接下來,就讓我們一起深入了解一下全新晶石紋飾消耗規則。

晶石紋飾消耗新規則

就晶石而言,在沒有更新之后,每兩場玩家戰斗或20其他戰斗(包括擂臺比武)就會消耗一點晶石耐久,每天最多消耗10次。那么,在更新之后,抓鬼、師門、跑鏢、寶圖、因緣繪普通副本不再消耗晶石耐久,其他規則保持不變。從這些日常任務出發,普通玩家將得到一些實惠,那么紋飾又經歷了怎樣的更新?

在新規則之下,如果坐騎統御的寵物出場戰斗,那么每戰斗3場就會消耗1點耐久,不出戰則不消耗;此外,游戲又調整了取下紋飾時的具體規則,當玩家替換或是取下紋飾的時候,將會扣除原紋飾耐久度上限的10%。那么,在如今的游戲中,玩家竟會得到"真正的實惠"嗎?如果把"秘境"考慮進去,似乎并沒有那么美好。

秘境消耗很大

就目前的改動來說,晶石的消耗的確有所減少,比武、華山、幫戰、劍會都有一定的好處,但紋飾就沒有那么良心了。就紋飾而言,雖然策劃說日常不消耗耐久,但秘境卻不包括在內。經過一些玩家的測試,基本上三場怪就會扣一點,按照這個速度計算,不少普通玩家都有些受不了。

作為游戲中的重要道具,紋飾就是拿來用的,如果放著不動,似乎也就失去了效果。在如今的規則之下,部分玩家將會受到一定的影響。"更新"是夢幻手游中的重要組成部分,它對于游戲起到了重要影響,也關系著玩家的游戲體驗。就這次晶石紋飾的優化,有好的地方,同時也存在著一些不足之處。完美這個詞似乎只存在于字典當中,無論是現實世界還是虛擬游戲都很難達到"完美"的境界。

與端游不同,手游并不需要點卡。從這個角度出發,各種道具就成為了維持游戲運營的重要手段,也是游戲發展壯大的重要工具。對于策劃來說,他們肯定希望玩家加大投入力度,不斷消耗各種道具。不過,凡事都存在著一個度,如果是在玩家可接受的范圍內,那么無可厚非,但是如果超越了界限,那么勢必會影響游戲體驗。

在秘境當中,紋飾耐久度成為了一個問題,消耗速度過快肯定會影響一些玩家的體驗。對于此次修改,各位玩家又是如何看待的呢?此次更新是否影響了各位的游戲體驗?針對晶石、紋飾耐久的問題,歡迎各位玩家在評論區發表自己的看法。