夢(mèng)幻西游抓鬼練寶寶多少級(jí)滿經(jīng)驗(yàn)(夢(mèng)幻西游手游抓鬼收益)


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出來(lái)混遲早是要還的,夢(mèng)幻西游有位小伙伴近日在抓鬼的過(guò)程中,就被鬼王制裁慘遭翻車(chē),直接損失200W“巨款”;還有一位玩家好不容易碰到變異寶寶,結(jié)果身上召喚獸放滿了不能抓,讓他與發(fā)財(cái)擦肩而過(guò)!更多精彩內(nèi)容,就在今天的夢(mèng)幻新鮮事!

一、抓鬼翻車(chē)損失200W

俗話說(shuō)的很好,常在河邊走哪能不濕鞋!有一位小伙伴在抓鬼的過(guò)程中,就被鬼王給制裁了,這一波損失了200W游戲幣,這要抓多少鬼才能彌補(bǔ)回來(lái)啊~看到這么大損失,小伙伴心中那叫一個(gè)痛,此時(shí)他也自我懷疑了,難道真的是“錢(qián)多必死”?

對(duì)于小伙伴的心痛極光表示理解,不過(guò)話又說(shuō)話來(lái)了,這種屬性的號(hào)敢?guī)Т罅楷F(xiàn)金出門(mén),你的心真大!

二、挖高圖遭遇的心煩事

在夢(mèng)幻西游中挖高圖是一種拼運(yùn)氣的玩法,運(yùn)氣好走上人生巔峰,運(yùn)氣不好直接天臺(tái)吹風(fēng)!同時(shí),在挖高圖的過(guò)程中還誕生了一批專(zhuān)門(mén)抓變異幼兒園的賺錢(qián)黨!

有位玩家就碰到了這種事情,對(duì)方加臨時(shí)讓他多放幾個(gè)幼兒園,絲毫沒(méi)考慮小伙伴是虧是賺,這種損人利己的調(diào)侃讓人看得腦殼疼!

極光覺(jué)得這種情況還算好的,就怕你挖圖虧到姥姥家,對(duì)方卻加臨時(shí)發(fā)剛抓到的變異寶寶給你看,那心情別提多酸爽了!

三、變異寶寶不能抓太難受了

說(shuō)到變異幼兒園,就不得不提另一位玩家的遭遇!這位小伙伴好不容易碰到一只變異寶寶,結(jié)果因?yàn)樯砩系恼賳精F已經(jīng)放滿了,導(dǎo)致他這一波失去了發(fā)財(cái)機(jī)會(huì)!

身上放這么多護(hù)衛(wèi),這位小伙伴也是一位有故事的啊~

四、你們見(jiàn)過(guò)師門(mén)還要66的嗎?

師門(mén)任務(wù)是很多單開(kāi)黨的最?lèi)?ài),不僅經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,還能拿到門(mén)貢!有一位玩家在做師門(mén)任務(wù)時(shí),就碰到一件怪事,他做了2W次任務(wù)第一次見(jiàn)到師父要金柳露的,這是什么情況?

極光也天天做師門(mén),也是第一次見(jiàn)到要66 的。不過(guò)考慮到普陀山的師父是觀音大士,要66不是常規(guī)操作嗎?

今天的夢(mèng)幻新鮮事就到這里,你們做師門(mén)也碰見(jiàn)師傅要小66的嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享~

作為一款經(jīng)典回合制游戲,夢(mèng)幻西游中存在著大量的玩法,從副本、鈴鐺、周末活動(dòng)再到日常,可供玩家選擇的內(nèi)容有很多。如果說(shuō),要在眾多活動(dòng)中挑選玩家最喜歡的一項(xiàng),那么大家會(huì)選擇誰(shuí)呢?在抓鬼沒(méi)有修改之前,估計(jì)很多玩家都會(huì)把票投給它,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)好、難度低是抓鬼的主要特點(diǎn),每逢第十只還有獲得物品的幾率,因而在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),抓鬼深受玩家的喜愛(ài)。但是,經(jīng)歷過(guò)改版之后,抓鬼的獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)始逐漸降低。前不久,一位玩家就針對(duì)109進(jìn)行了詳細(xì)測(cè)試,最后得出來(lái)的數(shù)據(jù)也相當(dāng)真實(shí)。

109是夢(mèng)幻西游中玩家數(shù)量最多的一個(gè)等級(jí)段,因而測(cè)試結(jié)果的覆蓋面也十分廣泛。在公布測(cè)試結(jié)果之前,玩家率先介紹了一下自己的情況,他所在的服務(wù)器是海闊天空,算是一個(gè)知名度較低的鬼區(qū)。同時(shí),自己的號(hào)基本上都是15修以上,乾元丹3顆滿,裝備雖然沒(méi)有那么極限,但是應(yīng)對(duì)日常任務(wù)也是綽綽有余。一般來(lái)說(shuō),在只抓小鬼情況下,一小時(shí)差不多在30個(gè)左右,也算是正常水平。為了讓結(jié)果更加全面,玩家分別測(cè)試了現(xiàn)金模式與儲(chǔ)備金模式。從表格中可以看出,在現(xiàn)金模式之下,十只鬼隊(duì)長(zhǎng)能夠獲得8.8萬(wàn)的游戲幣,而儲(chǔ)備金則為4.4萬(wàn)。

按照3輪來(lái)計(jì)算,隊(duì)長(zhǎng)能夠獲得26.4萬(wàn)游戲幣與13.2萬(wàn)的儲(chǔ)備金。看起來(lái)并不少,但如果把點(diǎn)卡扣除掉,那么就會(huì)顯得有些可憐。就按照一點(diǎn)1.2萬(wàn)來(lái)計(jì)算,那么一個(gè)小時(shí)就要消耗7.2萬(wàn)左右夢(mèng)幻幣,那么收益就會(huì)降到19.2萬(wàn),天眼錢(qián)、裝備消耗、符石等等一系列消耗品還沒(méi)有算上,如果把這些東西算上,那么收益就會(huì)進(jìn)一步降低。

自從三倍獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)化為儲(chǔ)備金之后,對(duì)于109來(lái)說(shuō),如果只依靠游戲幣,那么獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)很低;其實(shí),很多玩家都將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到物品上,如果能夠獲得幾個(gè)80級(jí)環(huán),那么收益才會(huì)得到保證。不過(guò),幾率這種東西很玄,完全都是靠臉吃飯,并不是太靠譜。分析完現(xiàn)金模式之后,再來(lái)看一看儲(chǔ)備金模式。

在儲(chǔ)備金模式之下,隊(duì)長(zhǎng)一個(gè)小時(shí)的游戲幣收益是3.6萬(wàn),而儲(chǔ)備金則為10萬(wàn)。同樣按照三輪計(jì)算,一個(gè)小時(shí)隊(duì)長(zhǎng)能夠獲得10.8萬(wàn)的游戲幣,剛好能夠抵消掉點(diǎn)卡支出;而儲(chǔ)備金則為30萬(wàn),算是不錯(cuò)。一般來(lái)說(shuō),很少有玩家開(kāi)著儲(chǔ)備金去抓鬼,因而,這方面的數(shù)據(jù)也只是為了更加全面地了解抓鬼的現(xiàn)狀,其實(shí)對(duì)于大多數(shù)的玩家而言也沒(méi)有太大的參考意義。

經(jīng)過(guò)上述分析之后,能夠得出一個(gè)109抓鬼收益的大致情況。通過(guò)數(shù)據(jù)能夠看出,這個(gè)等級(jí)段基本上賺不到什么錢(qián),除非運(yùn)氣極好,80級(jí)環(huán)不斷,否則基本也只能達(dá)到一個(gè)自?shī)首詷?lè)的水平。其實(shí),自從新三界出現(xiàn)之后,策劃就開(kāi)始在"收益"方面進(jìn)行縮減,從抓鬼到飛賊的改動(dòng)就能夠看到游戲的基本情況。