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圖片來源@視覺中國
隨機附贈的祝福之盾(手機殼),表面附著的幾何浮雕創意源于游戲中傳送門,用法希爾之光(手電筒)照射可呈現特別的視覺效果。
因此,戰團協作戰斗所帶來的效率會比獨狼玩家要高出許多。該怎么做,應該就不需要X博士多說什么了吧。
游戲的優化不大行,尤其是玩死靈召喚的時候怪物一多,游戲的幀數就蹭蹭蹭得往下降,其他大部分時候還是比較平滑的,整體優化還在接受范圍內。
眾多戶外場景里,手機平臺便攜、輕量的優勢就體現出來了,不管是辦公室摸魚,還是等車、排隊、通勤時間,隨時來上一把肯定比腦內空饞某款大型游戲爽得多。然而免費手游的付費內容總是脫不開P2W模式,有些刷子手游為了營收,舍本逐末,大量縮減玩家在游戲中的產出,致使玩家卡等級、傷害刮痧,嚴重影響游戲體驗。
游戲精靈還可以對單個游戲的相關功能進行進階設置,例如顯示刷新率、實時信息顯示、防誤觸、網絡切換、錄屏、掛機等。
ROG 6暗黑破壞神·不朽典藏限量版內置游戲精靈,可通過自動優化提高手機硬件的使用效率,將性能提升到最佳狀態。
首先是劇情上,如何讓新、老玩家都能無縫銜接享受到暗黑系列的世界觀?
想要在暗黑破壞神不朽中玩的快樂,第一步就是要找到這個游戲的定位。要知道它是一款手機ARPG游戲啊,很多暗黑的老粉,剛進入不朽時可能會覺得副本沒有前作豐富,還新增了各種PVP玩法。這是因為他們以端游的眼光去評價暗黑破壞神不朽。
再次是游戲畫面方面,還是以往的哥特式暗黑畫風,總體來說是基于《暗黑三》的游戲畫面,由網易自研引擎開發,咱也不知這個引擎咋樣,拿實際畫面來說,視覺效果非常棒,不同于某些游戲那種靜態的所謂華麗、精致,以及技能效果動起來的滿屏“光污染”。《暗黑破壞神:不朽》的人物和建筑物建模上的精致程度非常高,技能的光效和動態視覺效果也非常流暢舒服,人物裝備也有“紙娃娃”系統,這方面確實達到移動端3A級水準。
結語:
《神槍手強尼Johnny Trigger》全球共獲得4450萬次下載,游戲在12個國家或地區拿到了下載榜榜首。是1月Google Play下載量和總下載量最高的超休閑游戲。游戲最大的特色就是子彈時間。
5000萬像素的大底CMOS,在白天場景下整體畫面比較明亮,細節豐富,層次感較強,應對日常的拍攝還是夠用的。
在幽暗之地,玩家需要控制并利用強大的尋路者之力!運用各種獨特的技能進行冒險戰斗,無論是魔法、近戰、神秘科技,玩家總會找到一個符合你口味的游戲風格。與其他玩家一起穿越仿佛身臨其境的世界,并按照自己想要的方式塑造自己的冒險歷程。通過制定探索內容,選擇想要與之一戰的敵人。
處理器:高通驍龍 660/ 三星Exynos 9611或更高
古堡防衛是一個類似塔防游戲的玩法。玩家可以在每周選擇一個戰團成員都覺得合適的時間開啟。
根據此前官方公布的消息,《藍色協議》全球版的上線日期預計將于2023年下半年登陸PC、Xbox系列X/S和PS5等平臺。
暗黑類ARPG的通病,玩到最后就那么幾個流派強力,《最后紀元》也沒有逃過這個設定,畢竟終極目標就是割草和擊殺BOSS。
這么一來,玩家的每次戰斗體驗都會得到保障,既有挑戰性,也有爽快感,這種全程流暢的爽快戰斗感貫穿整個游戲,就是暗黑系列的一大特色。
血槽和魔法值在后期所有的同類游戲中都有體現,而且大部分都是以球體為主。
《暗黑破壞神:不朽》的定位是移動端的3A級大作,其完全繼承了暗黑系列獨特的暗黑畫風和恢弘的世界觀,也創造了全新的故事劇情和玩法。冒險的足跡從寧靜的沃桑小鎮,到無人的遺忘高塔,再到詭異的夏斯爾沙海,神秘、冷酷、復古的異域風情,沉浸的探索樂趣。
可是實際上,我幾乎沒有在游戲中看到特別多的氪金點,目前就一個類似賽季票,以及不朽鑰石和裝備洗練石。
這么一來,不僅提升了玩家刷橙裝時的驚喜感,還會讓玩家根據自己的裝備來更換特定技能組合,也就是所謂的搭配 Build ,這也是暗黑系列最大的樂趣之一。
討論當中,昔日“難道你沒有手機嗎”的梗,已經變成了“難道你沒有70萬嗎”?
游戲中一共有主要攻擊和四個技能可以使用,都可以自由改動搭配。
安卓
《最后紀元》的整合特色
古堡防衛玩法與傳世裝備。
且《不朽》中還加入了一個名為“神威”的系統,角色普通攻擊敵人后會有一個“神威”條的積累,當這個條積攢滿的時候就可以開啟神威技能強化自己的普攻(類似于火炬之光里的怒氣條)。
以上就是《暗黑破壞神:不朽》游戲的大體內容,是針對暗黑新玩家的一個游戲介紹。那么接下來則是一些暗黑老玩家的解惑內容。游戲官方在前幾日有一段采訪,在采訪內也透露了一些游戲發展發現和游戲內容。
一個要氪金才能進大秘境的“暗黑3”。
《火炬之光》系列誕生自北暴創始人斯卡福兄弟成立的符文游戲之手,它并未像當時市面上類暗黑游戲一樣企圖復制《暗黑破壞神》系列的恐怖氛圍和黑暗哥特美學,而是從構筑系統與養成層面在玩法上將暗黑2的突出特質發揚光大,保證BD構筑富有深度的同時,簡化了技能與天賦系統,使之更加簡單易懂,做出了自己的特色。
接下來是重頭戲,在號稱“手機殺手”的《原神》手游中,開啟最高畫質+60幀模式,進行近16分鐘的游戲測試,平均幀率竟然能超過60幀,來到了60.5FPS。
圍繞著游戲“刷”這一核心,如何保留原有build、ARPG等特色上做出耳目一新的感覺?
刷刷刷
想要套裝刷刷刷、想要暗金裝備刷刷刷、想要好的寶石符文刷刷刷、想要好的材料刷刷刷、想要好的道具刷刷刷....
關于游戲的基本玩法,我們在上一篇評測中有過詳細的介紹。這次測試有了比較充足的體驗時間后,我更傾向于多談一點游戲體驗細節和感受上的東西。