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廢話不多說,且看夢三國倆面?zhèn)z個英雄龐德和玉兒的打法,全是干貨!記住都是重點!
龐德打法介紹:
那場從頭開始,讓無數(shù)玩家難忘的三國夢終究成殤,夢醒時分依舊魂牽夢縈!
1.龐德號稱中后期沒有追不上的人,就是因為其技能W的存在。而且因為此技能,經(jīng)常龐德是第一個沖入敵陣的,所以,魔免是非常有必要的。
2.使用龐德時注意H&R(移動攻擊),利用加速進(jìn)行GANK時,有時可能需要釋放兩至三次釋放技能E,這時利用H&R盡早殺死對方很有必要,雖然你的擊暈CD只有8秒。去除暈眩與減速時間也就3.5秒的間隔,但如果對方隊友支援及時,還是可能讓你悲劇掉。所以無裝備優(yōu)勢時,不推薦龐德單人GANK抓人。
3.因為重?fù)舻拇嬖冢笃诘凝嫷驴赡茏屓藷o法動彈就被一斧頭一斧頭砸死。但是這是建立在攻擊速度的基礎(chǔ)裝的。關(guān)于擊暈,要放正心態(tài),當(dāng)它屬于意外收獲,如果你與某DPS對打,只要出一次擊暈?zāi)憔湍軗魵Ψ剑?級擊暈卻攻擊十多次卻一次都沒觸發(fā),那么你只有抱怨自己RP太差。
4.技能F的破防效果十分明顯,而獲得視野的屬性,讓龐德在兩邊僵持時需要不斷釋放。30秒的持續(xù)時間,你需要保證敵方起碼兩人身上保持此狀態(tài),如果有類似孫策,為防止其跳大,保持持續(xù)對其使用此技能十分重要!
5.注意,閃石是個十分重要的東西,可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的,一般是3樣物品,妖術(shù)、魔免、和閃石!!如果技能不能順暢鏈接時,你覺得技能能夠及時接上就能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,那么閃石一定要出。
當(dāng)然玉兒也有核心裝備,那就是破碎。一個沒有破碎的玉兒是很難發(fā)展起來的,破碎便宜前期容易出裝,外加玉兒第三技能的暴擊一般殺人都和切菜一樣簡單。
貂蟬在INBA模式里可以算是一個比較無敵的英雄了,正常玩殺二三十個都是非常輕松的事情,后期再出一個八卦鏡,將大招的CD給降到最低,幾十秒一個大,只要套住,對方基本上就等于玩完了,不過貂蟬這么無敵那也是在后期,前期都和大家一樣,脆就不說了,還沒什么輸出,貂蟬最重要的就是發(fā)展,如果前期崩盤,在加上INBA官渡的節(jié)奏更快,后期很難起來,所以前期如何壓制對面的貂蟬就非常的關(guān)鍵!
2014 年 12 月公司出資設(shè)立杭州電魂創(chuàng)業(yè)投資有限公司(以下簡稱“電魂創(chuàng)投”),以其作為對外投資平臺,通過電魂創(chuàng)投控股、項目團(tuán)隊骨干人員參股兩種方式,設(shè)立了網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)、運營公司以及尋覓市場優(yōu)質(zhì)泛娛樂企業(yè)的創(chuàng)投公司,覆蓋上下游企業(yè),拓展公司新業(yè)務(wù)領(lǐng)域發(fā)展,其中包括:
這位玩家,你的屏幕調(diào)的有點亮啊,雖然夢三好玩,但是也要注意用眼健康!眼睛近視了的話,還是很影響游戲發(fā)揮的!可以看到孫策走野區(qū)弱側(cè)殺出,但是被對方的周倉給標(biāo)記了,孫策沒辦法只能率先開大,不過隊友就很水了,看到情況不對,立刻就走了,好在孫策技能比較惡心,最后逃走!
至少這一手,跟黃忠不遑多讓。我們再看看他這次,突出重圍吧?一個人吧?以一敵百吧?差個什么,好像有什么雷同吧?因為再加個七進(jìn)七出就是趙云了。這就很可怕了,雖然他只出了一次,但是那也有趙云的一半實力了。趙云在三國是什么地位?民間早就說了:一呂二趙三典韋,四關(guān)五馬六張飛。趙云三國第二,那太史慈能進(jìn)三國前十。
而且五虎將也并非嚴(yán)格按照武力排名,資歷和能力也是很重要的參考標(biāo)準(zhǔn)。所以論武力孫策應(yīng)該能在五虎將排個第四。萬人敵的關(guān)張肯定不行,七進(jìn)七出的長坂坡戰(zhàn)神也夠嗆,西涼錦馬超能殺的曹操割須棄袍,估計也比孫策強(qiáng)。
放在現(xiàn)在項羽的名字已經(jīng)有些被人淡忘了,但是三國時項羽還是威名遠(yuǎn)揚的。那個時候,項羽真是號稱有史以來的第一猛將。許貢把孫策與項羽比,說明孫策真的是實力不俗、武藝非凡。三國志的作者陳壽對于孫策是這么說的:
營收端來看,2015 年-2022 年營業(yè)收入整體呈上升趨勢,其中 2015 年-2018 年營業(yè)收入增長相對緩慢,主要原因為公司核心系列產(chǎn)品《夢三國》為公司提供穩(wěn)定營收,而移動端游戲營收占比較小,并無大規(guī)模增長。
在說《虎豹騎》之前,小弟覺得有必要先說一下這游戲的前世今生……
2)公司通過電魂創(chuàng)投間接持有薩滿網(wǎng)絡(luò) 70% 的股權(quán),該公司致力于“51 任性游戲平臺”研發(fā)運營、動漫題材網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)運營,經(jīng)該平臺運營的主要游戲有《幻想聯(lián)盟》、《蠻荒傳說》等;
公司成立十余年來,致力于精品化網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的研發(fā)、制作和運營。
策英氣杰濟(jì),猛銳冠世,覽奇取異,志陵中夏。割據(jù)江東,策之基兆也。
在此期間,公司精心打磨《夢三國》系列產(chǎn)品,持續(xù)推出多個版本,同時開始布局游戲出海,進(jìn)軍越南、香港、臺灣等地。
4月7日,電魂網(wǎng)絡(luò)召開主題為“鑄國風(fēng)·競未來”的《夢三國2》年度戰(zhàn)略發(fā)布會,為大家?guī)怼秹羧龂?》全新戰(zhàn)略布局的相關(guān)事項介紹。
2015年之前,公司主要營收來自端游《夢三國》,收入占比接近 100%;
公司通過高效、準(zhǔn)確、系統(tǒng)性的數(shù)據(jù)分析,能夠精準(zhǔn)把控客戶需求與市場變化,為產(chǎn)品的運營與推廣提供數(shù)據(jù)支持,從而實現(xiàn)精準(zhǔn)的市場投放與推廣,及時調(diào)整策略,提高了運營效率,構(gòu)建了包括游戲品牌建設(shè)、媒體宣傳、活動策劃、合作渠道拓展及客戶服務(wù)等一整套完備的運營系統(tǒng)。
2012 年 公司在行業(yè)內(nèi)率先提出了將“國風(fēng)”“電競”兩種元素結(jié)合,宣揚我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,將公 司自研的優(yōu)秀國風(fēng)精品游戲與職業(yè)賽事相結(jié)合,創(chuàng)建了國內(nèi)首家國產(chǎn)電競品牌——娛樂星 賽季,迄今布局已超過十年,在北京、上海、杭州、哈爾濱、鄭州等地娛樂星賽季賽事已 成功舉辦 10 屆。
當(dāng)然,話只是這么一說,只是說明下二技能隱身需要高級的重要性而已,實際上想用關(guān)羽暈住只有1級隱身技能的準(zhǔn)備隱身的玉兒,也不是次次都會成功的。需要的手速和反應(yīng)速度還是挺高的,畢竟只有0.2秒,反應(yīng)神經(jīng)很難到達(dá)這個極限。當(dāng)然,預(yù)判是一個不錯的辦法。
1)端游產(chǎn)品:《夢三國 2》(正式入選2022年亞運會電子競技正式比賽項目)、《夢塔防》、 《元能失控》等;
孫策驍勇,與項籍相似,宜加貴寵,召還京邑。若被詔不得不還,若放于外必作世患。
二是樹立電魂電競的“國風(fēng)電競”品牌,依托于賽事為載體,將“國風(fēng)競技”的文化傳播至世界舞臺。
ps:選擇AI托管后,斷線者將無法重連。
如果未來與公司創(chuàng)新業(yè)務(wù)有關(guān)的技術(shù)或業(yè)務(wù)資料因各種原因流失,或部分核心人員因各種原因離開公司,公司在短期內(nèi)將難以找到合適人選,將給公司經(jīng)營帶來不利影響。
這也就是說,只要全服人齊心協(xié)力達(dá)成條件,即使是平民黨也可以在這次慶典中領(lǐng)取淬神自選寶箱,選擇自己心儀的神兵。
2019 年 2 月,作為對《夢三國手游》的大版本更新,《夢三國手游》(復(fù)刻版)開啟測試服,同年 7 月正式上線,由公司自主運營。