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日前暴雪宣布了魔獸世界9.05版本的開放時間,與此同時,新版本的職業調整也被公布了出來,而從這份職業調整中來看,可謂是幾家歡喜幾家愁,有的職業調整可謂實打實的加強,有的職業調整完全令人無語。
戰士或許是在經過多次的BUFF之后,設計師已經對武器戰和狂暴戰的表現比較滿意了,所以在新的職業調整中并沒有改動DPS戰士,而是對防戰進行了些許的加強。
防戰改動:所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。
9.0版本開放以來,防戰的處境并不好,先不說比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對防戰來說無疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰在抗性和風箏能力上依然有問題,因此這種程度的加強很難從根本上改變玩家們對待防戰的態度。
圣騎士奶騎改動:神圣震擊現在消耗16%法力值(原為14%)。
? 隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經成為了現階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強的DPS能力,作為一個本身就不缺藍的治療職業,單個技能2%的藍耗提升幾乎無關痛癢。
值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導靈器明澈之音的傷害降低25%。
DK失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負面效果提高至8%(原為5%)。
消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)。現在最多疊加4次(原為8次)。
? DK的兩項改動都與盟約技能有關,不過這種改動基本沒有什么意義,畢竟DK很少會選擇這兩個盟約。更何況9.05只是一個過渡版本,過不了多久就會迎來9.1版本,玩家們一般不會在這個時間段盲目更換盟約。
薩滿祭司閃電鏈的傷害提高了35%,閃電之盾的傷害提高了415%。
元素薩:大地震擊的傷害提高了30%,地震術的傷害提高了70%,熔巖彈射的傷害提高了35%,熔巖爆裂的傷害降低了10%。
增強薩:熔巖猛擊的傷害提高了40%,風暴守護者(天賦)現在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。
恢復薩:熔巖爆裂的傷害降低了10%。
? 薩滿是9.05版本中改動幅度最大的職業,也是BUFF項最多的職業,這也意味著設計師終于開始重視薩滿了,但是DPS薩滿在9.0版本中的表現實在太一般了,并且熔巖爆裂傷害的削弱也讓加強變成了笑話。
獵人獸王獵:噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。
? 有射擊獵珠玉在前,其他兩系專精也變得可有可無了,單個技能的改動也無法撼動射擊天賦在獵人三系專精中的地位。
惡魔獵手浩劫DH:釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。
? 從“釋放心魔”到“釋放混沌”,從9.0前夕到9.05版本,設計師就像和DH的“沖鋒”技能杠上了,本身這個版本對近戰就不友好,還非要讓DH把位移技能加入輸出循環,或許只有設計師才會覺得這樣很“COOL”吧。
另外,在BUFF浩劫DH的時候,格里恩DHT也受到了兩項削弱,分別是極樂敕令傷害降低了10%和復誦敕令的基礎傷害改為15%(原為25%)。
德魯伊奶德:回春術的持續治療效果提高了12%,野性成長的治療效果提高了7%。
? 9.0版本奶德的數值一直飽受德魯伊玩家的詬病,一個讀條技能愈合的治療量還不如奶薩瞬發技能激流,這種單純的數值加成算是實打實的BUFF,但是依然不足以影響現階段治療職業的排名。好消息是鳥德并沒有被削弱。
武僧奶僧:活血術現在消耗3.8%法力值(原為4.1%),復蘇之霧現在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。
? 藍耗一直是奶僧最大的問題,降低技能藍耗也算是小型BUFF了,但是同樣看出設計師在職業調整的時候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的數值只能算聊勝于無。
潛行者奇襲:新被動:窮追猛砍 - 毒傷每消耗一個連擊點數使切割的持續時間最多延長3秒,切割(2級)被移除,劇毒創傷現在恢復8點能量(原為7點)。
? 盜賊的大部分改動都是修復,唯一改動就是奇襲天賦,不過奇襲本來就是墊底專精,基本沒人用。
法師璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。
死神之軀(通靈領主)的持續時間延長至25秒(原為20秒),并且法術強度增益效果提高至15%(原為10%)。
折磨之鏡(溫西爾)奧術:消耗鏡像時現在提供1層節能施法。火焰:火焰沖擊的冷卻時間縮短提高至6秒(原為4秒)。
? 現階段法師幾乎清一色法夜盟約,或許是覺得其他盟約太弱了,所以設計師一口氣加強了另外三大盟約技能的傷害,誰是版本之子基本沒有爭議了。
術士語言詛咒現在持續1分鐘(原為30秒),對敵方玩家持續20秒(原為12秒)。
惡魔術:召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門惡魔和魔典:惡魔衛士現在會聽從主寵物的命令。
召喚恐懼獵犬的攻擊強度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。
? 同樣是布甲,同樣是遠程法系,同樣是純DPS職業,術士在9.0版本大秘境中一直被法師壓制,只有在團本中才能嶄露頭角。
牧師戒律牧:靈魂護殼(天賦)現在吸收80%的治療(原為100%),并且現在吸收上限現在基于施法者的法術強度,而不是最大生命值。
神圣牧:神圣贊美詩現在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。
? 或許是在本屆MDI預賽中的表現太過強勢,所以削弱了戒律牧的核心技能靈魂護殼,好在同時BUFF的神牧,也算是一種補償吧,不過這種互換顯然不是牧師玩家愿意看到的。
以上就是魔獸世界9.05版本職業調整了,下周更新之后就會實裝,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦
作者:NGA-wangjiayu888
大家好,我是一名增強薩玩家。打了2天的JJC,一些心得給大家分享,希望可以幫助到大家。由于最近沉迷懷舊服增強,打正式服比較少,觀點僅代表個人不一定都對。
總體:
新版增強,對于DK,懲戒的對局 可以更好地應對,打法刀依然強勢。根基可以瞬間吸收奶炮的吸奶,無論將要打到你身上還是已經打到你身上了。
另外,增強的驅散可以驅散奶炮,但是必須打到你身上的1秒內驅散才有效,機制在這里不講了直接把結論給大家,對局法刀根基不夠用,又要吸奶又要吸爆發,所以盡量奶炮用驅散第一秒內驅散。
對局:
戰懲X,每波裁 錘雙控+翅膀, ZS健在+援護 你醒了接妖術或靜電立場圈出他 拉開距離,規避掉爆發反打。細節:看他想裁 治療,跟他博弈,他裁治療的瞬間根基,這個你打多了能找到這個感覺。
戰死X,瞎死X:打DK,DH。 這版本DK 是脆皮雞,他拉盲 3冰龍,第一波ZS拉章拆,你出來 靜電立場+電能圈,對面寒冰鏈接你根基 走開反打。第二波治療拉章保。
賊法X:打誰 誰拉章自保,第一個悶你,ZS直接轉 大概率2400以下大概率轉出DZ 擋偷襲。反打FS,有錘子 靜電立場。第二波 ZS援護,你根基 自乃保 對面大炮第一時間驅散 或根基+自奶 拆完反打。第三波也就有燃燒的 你們當中你和治療一定有個人有章拉章保。
法刀類:關鍵爆發 根基 被控要拉章根基然后柴火或規避。毀滅地獄火可以3個人規避等他消失,沒耐性的直接打,裂地 根基斷鋼條,暗牧多了個技能 開爆發3秒內周圍近戰范圍恐懼+高傷害 看到他過來 你們一定要躲掉 其他沒啥。雞開萬靈打他,開完打別人。如果帶的治療是德 套滿花轉另外一個打,對面套滿再打回來。
元素薩可以不管,說一下我自己的心得:他開風暴守護者,天怒圖騰,你就盯著他,什么事情不要做。不要卡你自己公CD,他放出那一串技能的第一個技能你立馬X根基圖騰 他1分鐘1次的爆發就費了。
獵野X:打LR,實在跑得太遠 沒意義追,就打德他會自己過來的 他要冰治療。過來就打他,同打元素撒技巧,看到LR想過來冰,驅散設計治療 脅迫治療,野德扣治療 你什么事情不要做可以演他在敵人身邊晃悠,他過去想X的一瞬間根基 大概率吸到。博弈。甚至拉章根基。2波冰不到 對面就炸了。
另外 個人體感 增強最好的組合是 戰增薩,下來戰增騎,僧。